[闲聊] 小组赛同分加赛规则 Tiebreaker Gauntlet

楼主: a2364983 (小可怜)   2016-10-07 10:53:41
好像蛮多人在问的 帮忙查一下
http://dl.garenanow.com/lol/loltw/web/wc2016/2016_WC_rule_%20v1_10_zhtw.pdf
6.3.1.1 决胜
如果在小组赛结束后两支队伍战绩持平,那么会优先以双方的交战成绩决定优胜。
如果双方的交战成绩相同,那么这两支队伍会进行一场决胜赛,以决定最终名次。
决胜赛将会在各自小组的最后一场比赛后进行。
并列的队伍会进行比赛,直到出现胜者。
如果战绩并列的队伍有三支或者更多,那么会考虑到所有涉及决胜队伍之间的交战成绩。
如果某支队伍与其他所有决胜负队伍的战绩为正(即获得了超过 50% 游戏的胜利),
那么他们将自动成为决胜当中名次最高的队伍(即为赢得了决胜),
剩余的队伍间将进行新的决胜(例如比较剩余队伍之间交战的成绩)。
例如,A 队伍 2 胜 1 负战胜 B 队伍,A 队伍以 1 胜 1 负同 C 队伍战绩持平,
C 队伍以 1 胜 1 负同 B 队伍战绩持平,
那么所有决胜负的队伍合计,A 队伍以 3 胜1 负赢得决胜。
接下来,在排除 A 队伍的情况下对 B 队伍和 C 队伍进行裁定,
这两支队伍的战绩是 1 胜 1 负。
因此,在 B 队伍和 C 队伍之间将会再进行一场新的决胜赛。
请注意,根据赛制未必会出现该例的情况,该例仅用于说明战绩持平的解决方案。
6.3.1.2 三队相同战绩
三支队伍将根据己队所有获胜比赛总耗时的长短确定顺位。
获胜耗时最短的队伍为小组第一名,其余的两支队伍则需进行决胜赛。
决胜赛的败方将被淘汰。获胜方则与剩余的队伍争夺顺位或出线权。
6.3.1.3 四队相同战绩
四支队伍将会根据其各自获胜场次的总耗时,
再集中到一个小组中进行单淘汰赛。采一场定胜负赛制。
队伍将会根据获胜总耗时的长短来确定顺位。
四支队伍将分开进行两场第一轮的比赛;
前两场比赛中,一号种子队伍将迎战四号种子的队伍,
而二号种子的队伍将迎战三号种子队伍。败者将被直接淘汰。
接下来,第三场比赛的获胜方将获得第一顺位,战败方将获得第二顺位。
所有决胜赛的选边情况都将根据每支队伍获胜场次的总耗时来决定。
耗时更短的队伍有权先选,即便两队战绩相同也是如此。
也就是说
两队同分 先比互相战绩 互相战绩一样就加赛
三队同分 先看三队中有没有人对其他两队加总胜率过半
如果有 这支先晋级 剩下的再比 如果战绩一样就打加赛
如果三队互相战绩都一样 再比胜场的耗时
四队同分 跟三队同分一样 先看有没有人对其他人的总胜率加总过半
如果有 这支先晋级 剩下的再比 如果战绩一样就打加赛
如果四队互相战绩都一样 再比胜场的耗时
如果我有理解错的话欢迎推文指正
不过不用想这么多啦 大部分应该都是比战绩而已 要比到游戏时间的机会应该蛮少的
作者: download2006 (亚悌司)   2016-10-07 11:31:00
放心用不到了

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