Re: [心得] 翱锐龙兽 真的是威猛狂 (数据分析)

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-10-04 14:32:57
※ 引述《d86249 (金羊)》之铭言:
: 我们来看一下
: Aurelion Sol的胜率
: 铜牌47.25% 白银49.93% 黄金52.42%
: 白金54.01% 钻石56.38%
: 大师59.15% @541场次
: 菁英74.14% @58 场次
: 数据统计自http://www.op.gg/statistics/champion/
: 虽然翱锐龙兽这只角色的确在世界赛有亮眼的表现
: 他却是一只区间门槛很高的一只角色
: 低分区间想要使用翱锐龙兽来爬分请多多考虑一下
这里有一个很有意思的问题:什么样的角色,高端玩家猛爆,但是低端玩家蠢爆?
要回答这问题,首先要能衡量一个角色在各区间的优势。
绝对的胜率并不是很好的指标,因为低端玩家的平均胜率一定较低(不然怎么会在低端?)
胜率的排名可以参考,但是这并不是一个很好的量化标准。
这边我使用“英雄的胜率比该区间平均值高几个标准差”来衡量英雄在各区间的相对优势
有这个指标后,我们可以进一步衡量那些英雄的相对优势自不同区间差很多,
大师菁英的数据很少,所以就不讨论,下面的数据都是 铜 银 金 铂 钻
资料来源仍然是 op.gg
比如文章中提到的 翱锐龙兽,相对优势是
-0.00723 0.02359 0.04953 0.07679 0.11534
也就是说,在铜牌场的时候,龙兽胜率落后铜牌胜率平均 0.00723 个标准差,
但是在钻石场却领先钻石胜率平均 0.11534 个标准差,在132个英雄里面算是变化很大的
现在就来上些观察结果:
1-(a). 钻石区前十强 (跟胜率排名相同,不过可以感受一下量化的相对优势)
铜 银 金 铂 钻
Nidalee -0.02826 0.00799 0.03873 0.07399 0.13794
Aurelion Sol -0.00723 0.02359 0.04953 0.07679 0.11534
Karthus 0.03262 0.03300 0.03873 0.06019 0.10234
Miss Fortune 0.01880 0.02079 0.03433 0.05859 0.09714
Pantheon 0.00498 0.02099 0.04193 0.06259 0.06814
Jax 0.00778 0.00919 0.01413 0.02659 0.06254
Wukong 0.05484 0.04460 0.04553 0.04499 0.06074
Quinn 0.00038 0.01479 0.02673 0.03319 0.05794
Sion 0.03262 0.06180 0.06993 0.07519 0.05754
Cassiopeia 0.02821 0.03800 0.04333 0.05319 0.05414
1-(b). 钻石区前十弱
铜 银 金 铂 钻
Nunu -0.21289 -0.15726 -0.16787 -0.17481 -0.37348
Nasus -0.02165 -0.03582 -0.05427 -0.07801 -0.20768
Garen 0.00638 -0.01282 -0.02867 -0.05081 -0.18987
Azir -0.11777 -0.12525 -0.14467 -0.14461 -0.16027
Yorick -0.05589 -0.07944 -0.09467 -0.11001 -0.14307
Master Yi -0.03166 -0.05083 -0.06807 -0.08301 -0.12787
Udyr -0.08032 -0.11665 -0.11547 -0.06721 -0.11047
Vladimir -0.09674 -0.10144 -0.10827 -0.10421 -0.09627
Kalista -0.10636 -0.08404 -0.09007 -0.09661 -0.08387
Gnar -0.02906 -0.04223 -0.05667 -0.06981 -0.08167
Dr. Mundo -0.02345 -0.03022 -0.03047 -0.04861 -0.07727
注: Nunu 从目前数据看起来,绝对是LOL最废物的角色
2. 高端区间优势比低端区间大很多的高端强角(按差异大小排序)
铜 银 金 铂 钻
Nidalee -0.02826 0.00799 0.03873 0.07399 0.13794
Aurelion Sol -0.00723 0.02359 0.04953 0.07679 0.11534
Miss Fortune 0.01880 0.02079 0.03433 0.05859 0.09714
Poppy -0.04708 -0.01962 0.01333 0.01919 0.03214
Twisted Fate -0.02445 -0.00181 0.01753 0.03779 0.05374
Karthus 0.03262 0.03300 0.03873 0.06019 0.10234
Pantheon 0.00498 0.02099 0.04193 0.06259 0.06814
Anivia -0.01304 0.03380 0.03973 0.05319 0.04794
3. 相对强度稳定的角色
铜 银 金 铂 钻
Irelia 0.01960 0.02599 0.02973 0.02579 0.02454
Lissandra -0.03847 -0.03983 -0.04707 -0.03861 -0.04247
Orianna 0.00238 -0.00001 -0.00167 -0.00661 0.00133
Lucian -0.04368 -0.04223 -0.04967 -0.04601 -0.04107
Lee Sin -0.03807 -0.03122 -0.03887 -0.03781 -0.03927
Jayce 0.02881 0.03100 0.02973 0.02759 0.02254
Blitzcrank 0.04984 0.04320 0.04293 0.04599 0.04354
Varus -0.02806 -0.02362 -0.03007 -0.02621 -0.02827
Caitlyn -0.01284 -0.01422 -0.01547 -0.01901 -0.01707
Annie 0.02841 0.02459 0.02333 0.02259 0.02634
4. 越高端劣势越明显(按差异大小排序)
铜 银 金 铂 钻
Nunu -0.21289 -0.15726 -0.16787 -0.17481 -0.37348
Garen 0.00638 -0.01282 -0.02867 -0.05081 -0.18987
Nasus -0.02165 -0.03582 -0.05427 -0.07801 -0.20768
Amumu 0.06926 0.04300 0.01633 -0.00481 -0.07227
Yasuo 0.06445 0.03820 0.01213 -0.00881 -0.03507
Master Yi -0.03166 -0.05083 -0.06807 -0.08301 -0.12787
Warwick 0.00879 0.01179 0.01113 0.00719 -0.06887
Galio 0.04523 0.03240 0.01453 -0.00361 -0.04427
附录: 中二角色(名字排序)
铜 银 金 铂 钻
Lee Sin -0.03807 -0.03122 -0.03887 -0.03781 -0.03927
Riven -0.00303 0.01219 0.02073 0.01739 0.02314
Vayne 0.01139 0.00499 -0.00307 -0.00521 0.00193
Xin Zhao 0.03121 0.01659 0.00613 -0.02201 0.01373
Yasuo 0.06445 0.03820 0.01213 -0.00881 -0.03507
Zed -0.04528 -0.05183 -0.07227 -0.07201 -0.06867
作者: phantomonlyu (phantom)   2016-10-04 14:45:00
什么叫低端平均胜率比较低?
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2016-10-04 14:48:00
因为胜率高就爬上去了
作者: phantomonlyu (phantom)   2016-10-04 14:49:00
我不想连嘘,但是你真的有懂你在干嘛吗
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2016-10-04 14:52:00
赢的人会往上到银牌 留在铜牌的就比较低阿5v5 赢的5个人只要有一个去了银牌铜牌帐号的败场就是>胜场当然输的人也有机会去银牌 但是留下来的就是比较烂输的人留下来的机率比较高是统计各牌位帐号的平均胜率而不是铜牌场的平均胜率 爬上银牌就不计入铜牌了"五个牌位的胜率平均"看的懂ㄇ
作者: rabbitball19 (兔子球)   2016-10-04 15:01:00
应该是用帐号的牌位胜率当样本吧我从铜打到银,胜率从47%到48%,我这48%就算在银啊
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2016-10-04 15:03:00
当菁英输到掉大师 他的胜率就是拿去算大师平均胜率好ㄛ 都别人逻辑有问题
作者: rabbitball19 (兔子球)   2016-10-04 15:13:00
好像也没有很值得惊讶,常看opgg也会发现很多大师菁英胜率也就是5X%
作者: fallengunman (未成眠,霜空已晓)   2016-10-04 16:40:00

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