[闲聊] 浅谈EDG的ban角与地形问题

楼主: TS03446216 (帅哥仁)   2016-10-01 16:46:57
安安大家好
鉴于版上大多在讨论选手失误问题(抓战犯)
小弟我想分享一下我对这次EDG ban角的看法
欢迎大家批评指教
进入主题
这次世界赛紫方要扛奈德丽的ban
而EDG在蓝方,3ban都能针对战术层面去ban
1.星朵拉,这ban是为了卡玛而ban的,强大的线上宰制能力,加上Chawy会玩,EDG想选
卡玛保AD,而卡玛不好应付星朵拉所以ban掉合情合理
2.贪啃奇,这应该也不用多说,ahq很喜欢用贪啃奇保ad,这你知道我知道,独眼龙也知
道,所以ban掉。
3.巴德,这个ban我认为极神,对AHQ要相当了解才会ban巴德,怎么说呢?
(一).巴德对线能力强,EDG选ban角主题围绕在下路,为了扩大对线优势,所以ban掉
(二).这里牵扯到一点地形问题,AHQ在紫方,这个版本是得巴龙者得天下的版本,而巴龙
的位置不利于紫方,蓝方吃巴龙如果情况不对往后拉掉就好,但是紫方不是,紫方必须先
撤出巴龙池然后再往上方逃跑,如果没位移技遇到危险只能闪现上岸,但是如果有巴德呢
?直接开通道上去就好轻轻松松。
(三).如果只是以上两个理由就ban巴德那这个ban的价值不会这么高,那为什么要ban呢?
因为对手是AHQ。AHQ很喜欢用巴龙来逼战,相信有看AHQ打H2K都知道,大会战都围绕在巴
龙附近,只要经济平盘或小领先,AHQ就会尝试做巴龙来逼战,因为他们知道他们团战能
力很强,足以弥补前中期对线的劣势,这也是AHQ的胜利方程式之一。但是在紫方失去巴
德,对手又是像EDG这种强队的情况下,硬做巴龙来逼战变成一种风险极高的事情,稍微
细节没处理好可能就会直接掉兵营,逼巴龙团战变成不是个很好的选择,ahq想要获胜的
难度提升了不少,EDG也知道ban了巴德,万一如果他们不小心前中期经济持平或小落后的
话,也很可能可以在巴龙口逆转战局。
正所谓知己知彼百战百胜,EDG太了解AHQ的胜利方程式了,再加上蓝方优势,AHQ要赢难
上加难,不过我认为在蓝方AHQ要赢是蛮有机会的。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com