[心得] 过犹不及

楼主: ilovegodtone (这是什么)   2016-10-01 11:54:45
“心酸”是耳熟的词,
可是我不曾深刻体会是什么意思,
直到比赛结束
心脏一阵不明的的“悸动”
一阵悲悽油然而生。
然而赛期才刚开始,
我狼的实力不仅如此而已
希望他们再接再厉。
有以下三点
是我觉得我狼饮恨的因素
一、过犹不及
依照这个普遍的原则下去操作,
然而过度反而不能达到效果。
压深线施加压力让人不得不派人清线,
以得到在中路多打少的机会,这是普遍的原则;
然而中路法洛士的清线与大决,让我狼无可奈何
不如控线让对面为了发育脱离塔的保护,再伺机
杀人拿塔。
打过
二、枫糖出装选择
枫糖26分钟的时候选择死帽、腰带
以为团战阵容
配合MMD纳儿大绝一套爆发犹如
肆虐战场犹如坦克肆虐战场进进出出。
然而,对面三个大坦二个狙击手
大坦有如高山又有硬cc
狙击手就像坦克杀手阿帕契直升机。
在高山上开战车打飞机,始终
无法越过前排防线,就中枪残血、甚至阵亡:
蛇蛇 W没炼到、ER群顿加速还没到位,就已阵亡。
KARSA 还没打到对面后排就已经残血,不得不闪翻。
maple几次EQ 只能打在前排脸上 根本不足以赢得会战
大决也只是徒劳。
如果maple选择冰杖振奋 为了战车增添几分装甲
牵制几次会战会好打很多。
三、资源多给karsa而不是nl
中期以后可以看到边线还有野怪全部给NL收
KARSA装备不够 几次札克跳到就落马死亡
如果给KARSA多点资源 会好一点 NL 始终是NL。

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