原文连结: https://goo.gl/KLfMTA
阅读前注意: 这是欧美人视角, 所以不用期待会对LMS有什么好的评论
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懒人包:
EDward Gaming – China (First Seed) 作者认为的第1
AHQ E-Sports Club – LMS (Second Seed) 黑马1号
H2K – Europe (Second Seed) 作者认为的第2
INTZ – Brazil (Wild Card) 黑马2号
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EDG
长处:
1. 下路
明星组合DEFT+MEIKO, 一般人都认为他们是S6最强的下路, 他们的风格比去年更为精炼而
有更进一步的进化, 成为世上其中1个下路霸主的组合。MEIKO跟DEFT比之前打得更进取,
但对上UZI跟MATA也可以打得很沉着, 等待对方失误的时候就CALL JG来下路惩罚他们。
DEFT在这时候, 大家称呼他为最佳的ADC也不为过。在不同META的情况下, 仍然保持高输出
。除了CLG的辅野之外, MEIKO+CLEARLOVE应该是世界上最强的辅野组合。辅野入野做视野,
拿地图物件, 同时跑线支援中路SCOUT。MEIKO可以说是这系列的其中1位最强辅助, 而他的
贪肯奇跟巴德在LPL绝对屌虐了MATA。
而他们在C组的对手都很弱, 真正的对手只有H2K的BY FAR+VANDER (你认真?!)。但是, 他
们的风格很像RNG的UZI+MATA, 所以还是应该没得打了。
2. CLEARLOVE
很多季很多人都说他是中国最佳的JG, 作者不认为全对, 他认为CLEARLOVE作为一个CARRY
的JG, 他做的都是一些影响整局的决定。他很进取, 也很残酷的夺取对面的野区, 也会在
一个出奇不意的时间去COUNTER GANK。
作者认为他跟METEOS很像, 都是很着意对面的野区。CLEARLOVE都会计算好对方在什么位置
然后去COUNTER GANK他们。同时也会吃光对面的野, 令到对面的JG变酱油。
CLEARLOVE很爱给下路压力, 令下路取得首塔的优势, 同时打开对面野区的缺口。他认为这
组的JG应该无1个可以阻止他, 除非他们玩得比厂长好, 不过这是几乎不可能。
3. 全球流的组合
其中1种最好看的玩法就是全球流的组合。这组合能在其中1条线打出优势之后, 再去不同
地方滚雪球。EDG很多时都用这种玩法屌虐对手。
有点像以前的C9跟MSI的CLG, EDG很会缩小自己的弱点放大自己的优点。对手可能在单线成
功拿到一点优势, 但以团队来说, 对手很难整体拿到优势。
弱点
1. MOUSE
如果要说到EDG的弱点, 那就只有上路。上路一直都是EDG的弱点, 一直以来都没找到有天
份的上路。去年就是上路被打穿以致8强止步。而MOUSE从来都证明不到自己有多强: 一直
都是HOLD住上路等其他路CARRY。而在下路强势版本, 这缺点可以缩小。对上ROX的SMEB可
能会打穿他, 但这组只有ZIV能对他作出威胁。
AHQ
长处
1. 老山
AHQ在资格赛6-0对手一定程度是因为老山的表现。老山能CARRY队伍, 但有时也会是队伍的
弱点。去年的世界赛, 老山的表现不佳, 这就跟他在夏季赛的表现一样。他在资格赛CARRY
的角色是酒桶, 而这角色被砍了, 在世界赛应该看不到这角色出现。
老山是AHQ其中1个打点, 但这组的对手竞争力都很强。H2K的JANKOS跟刚刚说了的厂长都会
是他的威胁。有什么老山是能做的是保住下路, 因为这2队都很爱围绕下路进攻。我认为他
会尝试做, 但不会成功。
2. ZIV
ZIV是LMS其中1位LMS最强的选手。在这组他应该是最强的上路。AHQ一定会用他去压制上路
。虽然这版本不是上路CARRY版本, ZIV一定要打爆上路, 再做好TP滚动下路。虽然AHQ不被
看好, 但AHQ要赢就一定要上路打出优势。
弱点
1. 西门
由他说退休到复出, 西门又回到世界的舞台。他是LMS其中1个最有名的选手, 他这季有一
个很麻烦的赛季。首先, 他要面对CHAWY的竞争, 但很快的队伍就决定了以他为核心。(帮
大将QQ)
西门曾经是AHQ的强处: 用他的成名角飞斯单杀FAKER 2次。但是, 这角色基本上在2016年
都消失了, 令AHQ有点迷失。简短的说, 如果AHQ要晋级去芝加哥的话, 西门要打出一些精彩
的表现才有机会。
2. 下路
AHQ走上世界舞台, 最明显的弱点就是下路。这版本明显是转到下路, 这是令人担心的一点
(就是说台湾的下路都不太行啦)。同时也是因为对手的关系, 下路很难成为亮眼的一点,
因为他们都不会给他好过。
去年, 这弱点可能没那么明显是因为那时是上路的META, 更重视上路。而AN跟夜夜就可以
选JINX之类的角色HOLD住下路。这应该是AHQ都会想的点。他们要减少对线的时间, 在5分
钟后多做换线。虽然AHQ在6.15的版本对换线那方面做得不太好, 但是如果AHQ无视这选择
的话, 那就会增加ZIV跟老山的工作。
H2K
长处
1. Godg1ven
又要吹BY FAR一次了。下路会是一个最大的威胁的点。H2K需要他, 他就会跳出来CARRY队
伍, 季后赛就救了不少次了。他是西方其中1位最强的ADC。虽然他之前有很多心结, 他仍
然是队伍的最强点。等了那么久终于上世界舞台, 当然就是要跟VANDER打爆其他ADC了。但
是EDG也不是吃素的, 应该会打爆他们。除了EDG之外, 想不到这组谁可以打爆他们了。
而AD META由能型的AD如艾希, 希维尔转到技术型AD, 这都很合他的META。他的路CN跟砲娘
极神, 由头领先到后期都OK。
2. JANKOS
很难评估他的一个选手, 他能为队伍滚优势, 同时也有可能作出害到队伍的决定。(都你说
的就好= =) JANKOS的GANK都是高风险的, 爱用前期的JG角色如李星/蜘蛛。由于现在的JG
META又变了(酒桶掰), 这对他来说是1个BUFF。
JANKOS能压制对方, 也能用高风险的GANK给压力, 也能控制对面野区。在VANDER帮忙下,
这对波兰辅野由ROCCAT时期就已经在合作了, 能保好他的视野, 也会GANK好下路, 所以H2K
在他们的带领下OK DER。
3. ODOAMNE + -_- (全队都吹一次好不好?)
下路极神已经不是什么秘密了, 所以上路中路都玩经济少的辅助角就好 (F软表示: -_-玩
卡玛不好)。他们都可以在对线给对方压力, 由其是ODOAMNE。H2K全部人加起来就是猛。不
要少看他们, 他们就是有能力出线。
弱点
1. H2-4
H2K这2季都是BO5打满5场爆炸。这令到大家担心H2K到世界赛到底会怎样。H2K在LATE GAME
方面真的表现很差, 如果H2K这方面没改善的话, 他们就会很麻烦。
INTZ
长处
1. REVOLTA
技术方面, INTZ应该没什么好说的, 没办法, 外卡就是没一个环境令他们变强。但这不代
表他们赢不到一场。虽然每线不会打爆对方, 但是JG REVOLTA能在地图不同地方带来影响
力。他能令队友不在线上落后太多。但是这种的JG都不是吃素的, 因此INTZ能走多远就是
看这JG能为队伍带来多少影响力。
弱点
1. 其他全部
就全部所以懒得翻了
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总猜测:
Scenario A: The Consensus
EDG (6-0)
H2K (4-3)
AHQ (3-4)
INTZ (0-6)
所者猜测:
Scenario B: My Prediction
EDG (6-0)
AHQ (4-3)
H2K (2-4)
INTZ (1-5)
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也没看到很差就是