Re: [闲聊] 为什么RIOT要把双方召唤师技能CD透明化?

楼主: PTTleader (PTT领导)   2016-09-21 18:13:06
我觉得
应该是想要更加有团队的感觉吧
如果有一方一起排的有语音沟通 就不需要特地停下来打字
可是另一方 没语音的不就吃亏了 这样就不公平了
换个角度想想
队友看到对手闪现 你可以知道他没闪现了
这就跟队友看到对面吃掉一个野怪 你也可以知道野怪被吃了 是一样的
或是 你队友看到他的对手死掉了 你也可以知道
而不用他还特地打字 例如 mid die 之类的 还要记复活时间
这就是一个队友的眼就是你的眼 召唤师技能也是这样的概念
很多人说这样游戏就越来越只吃技术了 不吃观念
可是我觉得真正的观念 不是比谁比较会记时间
而是知道游戏当下 该做什么事情 什么地方打会战对我方阵容比较有利 之类的
要不然S2时 说真的 在低端 其实只要你会记小龙时间 对手没记 小龙根本都你的
这样也只是代表你比较勤劳 很无趣吧
就像现在对方buff快出时 地图也会提醒 就算你不知道他哪时候吃的
可是没观念的JG 也不会看对面五人位置 己方目前这时间点打不打得赢对面
判断该不该去反野
都是一样的道理
这次改这样 真的有利无弊
反正这样双方也都是公平的 可是你不会因为遇到的队友懒惰 而对面的比较会记时间
而造成你跟对手的资讯不平等
当你跟对手资讯大致相等时 你做出更正确的决断 你就会获胜
这样反而更能考验自己的技术观念
我是这样觉得拉
作者: aredifficult (一生悬命)   2016-09-21 18:16:00
帮你弟嘘你

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