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[问题] 校准一只英雄的数值有多困难
楼主:
yokozuna
(yokozuna)
2016-09-19 15:50:22
RITO的设计师
绞尽脑汁设计出有新意的英雄
还要搭配各式各样的背景故事
从打三下变三颗球
或是可以骑乘宠物丢夹子
都算是值得鼓励的
但是英雄的数值是不是很难调整
每只新角过个两版
一定要吃个一两刀 有时候还是太强
像我们的沙皇 多吃好几刀 吃到都冷冻了
请问版上众菁英
英雄数值有多难设计呢 o'_'o ?
作者:
greenteaking
(三国演义愤填膺)
2016-09-20 03:33:00
你就假设你要只靠人脑安排200人的班表,就能体会了
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