[新闻] 拳头CEO透露:LOL全球月活跃玩家突破1亿

楼主: qweewqq (風一樣的男子)   2016-09-14 15:46:20
拳头CEO透露:LOL全球月活跃玩家突破1亿
 9月13日,《英雄联盟》开发商拳头游戏(Riot)透露《英雄联盟》全球月活跃玩家已经
超过1亿人,这也意味着,相当于每个月每70个人就有一个人奋战在英雄联盟里。这也是
继2014年发布全球月活跃玩家超过6700万后,再次公布的全新资料。
  《英雄联盟》于2009年10月27日在美服公测,随后在2011年9月22日开启国服公测。
目前《英雄联盟》在全球运营已经将近七年,中国运营已五年。自开测以来,《英雄联盟
》便受到全球玩家的喜爱,使用者规模一直保持极高的增长速度,并在电子竞技领域取得
了突破性的成就,一起来回顾一下成长历程:
  2009年10月27日,《英雄联盟》开启美服公测;
  2011年9月22日,《英雄联盟》开启国服公测;
  2012年7月12日,福布斯报导《英雄联盟》成为全球玩家最多的PC游戏。
  2012年9月24日,《英雄联盟》玩家一年完成10亿场对局;
  2013年3月16日,《英雄联盟》全球同时线上超过500万。当天,《英雄联盟》官方宣
布成立《英雄联盟》职业联赛(简称:LPL),《英雄联盟》在中国进入电竞职业化阶段;
  2013年10月5日,《英雄联盟》全球总决赛全程观看比赛人数超过3200万,成为全球
关注度最高的电子竞技比赛;
  2014年1月,《英雄联盟》电竞记录片登陆央视CCTV5《体育人间》;
  2014年4月16日,《英雄联盟》全球同时线上突破750万,月活跃玩家超过6700万;
  2014年9月,《英雄联盟》大资料公布游戏每秒钟开局15000次;
  2014年10月,新华社报导《英雄联盟》全球总决赛关注度超过1亿人次;
  2015年6月,周杰伦担任《英雄联盟》明星召唤师,直播首秀观看人数超1600万;
  2015年10月,《英雄联盟》全球总决赛即时观看总时数达到3.6亿小时,每日独立展
现量(每天通过线上和电视频道收看的独立观众数量)的累计数量在四周内达到了3.34亿
(2014年该资料为2.88亿),决赛独立观众数为3600万,这个数字打破了所有电竞赛事记录
。在不久前结束的五周年狂欢庆典中,经过角逐EDG、RNG、IM三支战队将代表中国参加
2016《英雄联盟》全球总决赛。
  2016年9月13日,拳头游戏CEO在采访中透露《英雄联盟》全球月活跃玩家突破1亿人

http://wangyou.pcgames.com.cn/636/6361234.html
作者: taiwanstrike (阿树)   2016-09-14 16:38:00
过气
作者: y35246357468 (小銀)   2016-09-14 16:56:00
不是过气了???
作者: Facebook5566 (脸书56)   2016-09-14 17:28:00
肥宅占87趴
作者: inyoureyes92 (九剑)   2016-09-14 19:41:00
某j超好笑,自以为世界中心吗?井底之蛙~

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