[情报] 官方红帖:设计师谈辛吉德、乌迪尔PBE改动

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2016-09-12 11:38:41
来源:http://goo.gl/io6LPk
译者:法兰克猫
网页图文版:http://goo.gl/EDWptG
Riot的设计师们近期又在社群上回应了玩家们的问题,这是主要是关于美术图更新以及近
期乌迪尔和辛吉德在测试服上的改动:
Reav3谈美术图更新
当被问到了卡玛是否会像赛恩和崔丝塔娜一样有美术图的更新,Reav3表示卡玛的美术图
更新将会在菲欧拉和图奇之后进行:
“我们将会先进行菲欧拉的美术更新,因为我们听到来自大家的很多意见,我们也听到了
很多人谈论卡玛美术图需要更新的事情,所以我也将卡玛放进了高优先级别的顺序中,这
批美术图更新大概会在图奇之后进行,我们应该不会在新的沃维克释出以及开始动作,因
为沃维克有很多的美术图。”
这边提醒大家一下,这次的美术图更新主要是着重在那些获得了大型技能组改动后却没办
法在当下完成美术图更新的英雄进行的,波比的全套美术图更新是我们现在更新的范例。
ManWolfAxeBoss谈辛吉德在测试服上的改动
在9月8日的测试服中辛吉德的Q技能伤害计算方式从一秒跳一次改为了一秒跳四次(整体伤
害不变),ManWolfAxeBoss在推特上解释了这个改动:
嗨,大家好。
我对辛吉德进行了这些改动,这边要详细和大家说明一些事情:
1.这应该能够稍微中和掉一些辛吉德的威力,伤害跳动频率提升后感觉更棒了。
2.整体伤害不变。
3.黎安卓的折磨和天赋冥火之触的效果几乎保持不变,技能造成伤害只会重置这些效果,
并不会改变整体伤害或是持续伤害(dot)的数值。(注:我说几乎不变是因为黎安卓的折磨
是根据目标目前的生命值每半秒造成一次伤害,所以黎安卓的dot会有些微的改变。)
4.我还进行了一些脚本的整理然后修正了几个强力粘胶持续时间过长的Bug。
5.我有听到大家会担心辛吉德的尾刀问题,这是我在改动蓝宝Q技能时同样有面对到的问
题,这可能要花点时间去适应现在的伤害跳动方式,不过我想这个改动能够帮助到辛吉德
的新手玩家,同时对老手也不会造成伤害。
整体来说,辛吉德用起来的感觉应该会更好了,同时他的胜率也不会受到影响。
FeralPony谈乌迪尔在测试服上的改动
在9月7日的测试服中,乌迪尔的R技能被动持续伤害提高、主动AOE伤害降低,FeralPony
对此解释到:
“这主要是让乌迪尔在前期清野上有了小型的Buff,并且让这个被动效果再次变得有影响
力,目前的问题就是在你打野施法的期间你可以获得超过一次被动效果,所以任何伤害的
提升都会有放大的效果,所以主动技能的伤害被稍微Nerf了一些,这里说的是你可以在打
野期间R-普攻(触发被动)-普攻-普攻(触发被动)-R-普攻(触发被动),至于后期冷却时间
有所提升后,如果你只是胡乱的狂按R技能你则会浪费掉第三下的被动效果。
这项改动在团战时的效果变化则是有些复杂,首先是你要使用同样的一个技能在对手身上
打出多种效果是很困难的,再来就是比起你贴著一个目标整整打完5秒输出,贴着他们打
个1-4秒的输出在理论上CP值还高一点。
简单来说,这是个对乌迪尔来说值得注意的前期Buff,多数时候都会让他的伤害有所提升
(在后期会小一点。)

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