Re: [闲聊] AD位的法洛士为何还不够格当T1?

楼主: sprint110234 (扑扑车)   2016-09-11 01:15:39
※ 引述《musmusker (musmusker)》之铭言:
: 如题 经过这次的区域选拔赛 大家对AD位法洛士更有印象了
: 可是其实从以往来看 比赛中走AD位的效果早就非常显著的
: 举几个例子:S3橘子熊 S5FW打HKE、FW打KOO(还让DL大开眼界学习一番)
: 前期基本上就是先赢50% 赢线的保证 强一点的还能直接打穿
: 中期也是无解POKE 这版容易正线对决感觉又很适合
: 以前打POKE阵中路是偶有出场 但当时还是以库奇为首选
: 尽管现在库奇消失还是不见这只出头
: 像是MSE的东山这季也是靠这支打出名气 还有著名的GodV及GearV
: 最近也看到各大选手在练杰西 我却一直觉得这支比杰西好用
: 可是偏偏就ad位的选择在很后面 往往都是当奇兵使用
: 是不是因为bang不玩?
首先先讲一下这里是以Solo Rank的角度来谈论Varus
Varus的胜率 一直都不是属于高的一边
甚至是偏低的(47.34%)
原因之一是 他受到针对的可能性非常高 还有抗压性不高
暂且不论对方中路选了怎么样的角色
无论是 Viktor / TF / Malzhar 甚至是Yauso LeBlanc
只要让对面Jungle注意到 对面中路是个他妈的Varus
就算没有往你中路照顾个两次 也会关照你的蓝Buff
而蓝Buff如果没有移交到Varus手里 他在中路过的舒适程度是很容易跌到谷底的
先提一下Varus的优点好了
1. 中期Poke优势
这个是无庸置疑的
选出了Varus就是为了在前中期结束游戏
如果没办法在中期结束游戏 那Varus在后期的处理会变得非常的差
不论是固定物穿对于坦克已经效果不好
或者是针对Carry位的部分没办法有效的Poke
(通常续战力够的话 被射一箭一下就回来了 更遑论没射到)
2. 切割战场能力
这里提到的是大招切割战场 对于第一位命中是立即CC
但可以视为魔干娜的用法 就是吓吓人
可能可以拉开对方前排与后排的距离 简单讲就是逼退对方
基本上这是可有可无的 毕竟效果不够好 更别说还可能空大
3. 前期的压线能力
Varus的前期压线能力绝对是够强的
不论是在下路还是中路 三等就ZoneOut对方是有可能的
如果已经摸透对方走位 甚至是直接上来被点的情况下
很容易让对方哭着回去 窝在塔下检兵 然而窝在塔下还是很有压力
主要优势大概就是这些比较多人知道 很明了的判断
现在解释一下Varus为什么没办法出现好了
1. 被替代性高
中期Poke优势我有其他方向可以解决 我不一定要面对你的Poke阵容
乖乖把我的兵洗出去 你也拿我没办法
我可以拿强开阵来攻击你的Poke阵
我也可以拿到全球流类型的角色给你不同的压力
2. 被针对时的 对方获利效益太好
这里可能不好解释
简单讲就是 如果针对了Varus 很容易引起雪球效应
我拿了你的蓝 让你回了一次 两次家 这些有点微不足道的小小效应
很容易让Varus变得酱油 变得没有这么有威胁性
而让Varus变得没有威胁性 很容易变得像是一只Q人不痛的齐勒斯
反正多吃你几次招也不会死 你就那样而已啊 EasyGameEasyLife
3. 太吃“对方”操作的角色
这个就是一个问题了
当对方摸透了你的射箭方程式 你就几乎射不到人了
射不到人的严重性大概就是 变成像是4v5 玩起来跟Q不到人的Ezreal有90%像
就像你我玩Rank时遇到的猪队友一样 总有几个是不会玩 搞不清楚状况
搞清楚状况会对Varus有一点点压力 毕竟对方并不会呆呆的让你射好射满
就像倒数计时内你只能射几箭 再过几秒 强开阵马上直接往妳脸上揍
/
最近不太玩Varus了
主要是他的替代性太高了 简单讲就是有其他更好的选项
如果Varus想起飞可以 但他需要一点帮助
例如后期的曲线需要拉高一点 前期的曲线可以降低一点
变得倾向Victor那种感觉
不过最主要的就是
现在想打Poke阵 又想要一点爆发
还有一个角色站在他前面
杰西 Jayce
作者: SanyaMyBride (\桑妮雅最高/)   2016-09-11 01:55:00
法骆事比杰西好用多了吧,手长有差

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