[情报] Riot 有话说:积分对战

楼主: d86249 (金羊)   2016-08-25 14:39:48
Riot 有话说:积分对战
https://lol.garena.tw/news/3239
Riot 原文:【Riot Pls: Ranked Pls】http://goo.gl/Nex8w4
“Riot 有话说”是一个要与大家聊聊英雄联盟,并让玩家了解 Riot 总部做了什么事的
单元。
哈囉各位召唤师们安安~
New001 ─ 英雄联盟的产品负责人 ─ 要在这里跟大家谈谈积分对战。
仍然有许多需求是动态积分组队无法满足的。更具体地来说,它破坏了高端玩家们的竞争
公平性。我们花了很多时间来达成现况,并对耽搁了这么久感到非常抱歉。
我们就开门见山地说吧:
懒人包:对于那些位于天梯顶端的玩家,我们将重新启动单排系统并针对竞争公平性做出
一些改变。在 2017 年,我们将开发出新的积分组队机制,来让每个阶级的玩家都能享有
公平的竞争。我们将会在 9 月底释出更多关于 2017 年新机制的消息,你可以先阅读以
下的讯息来了解我们最近计画的短期变化。
我们会优先专注于高端玩家,因为他们是 2016 年积分机制改变以来影响最大的群体,且
我们也能立即采取行动来解决玩家们的反馈。在天梯顶端,排名的准确性是非常重要的;
所以我们正以以下改变致力于解决这些问题:
●菁英阶级将变为纯单排,钻石和大师阶级将变为单排 / 双排。
我们先在钻石、大师和菁英上做出改变,是因为在这些天梯高端阶级中,即使预组队伍中
的阶级差距非常小,还是会造成组队上的不平衡;
不但会侷限玩家的选择,甚至玩家间的技巧差距也非常悬殊。
●在菁英及大师阶级的未活跃限制将会变得更加严谨,我们希望能鼓励高端玩家多打几场
健康愉快的竞赛。
●我们希望能够做到:当这一季结束之后,那些接近天梯的玩家们的辨识度能够更高,所
以我们正致力于制作菁英阶级的新奖励(不久后将会有更多细节)。
所有玩家都增加了自动补位系统的“宽限期”,在此期间内将保证不会让你自动补位。自
动补位系统在非高峰时段时、缩短列队等待时间上是非常不可或缺的;但如果它不断不断
地发生,就会变得非常恼人(这种状况通常发生在大师阶级以上)。
这些改变,是在我们在朝向正确方向上,所踏出的极具意义的步伐,但我们仍然会仔细聆
听玩家们的反馈。它们将在接下来的几次改版中推出,同时也会继续推进至下一季。
我们也打算在近期内完成 2017 积分系统体验的设计,并承诺会完善这个系统,提供任何
竞技型态的玩家正当的地位。我们的确在今年对积分体验做了太多权衡,但我们认为现在
已经在正确的轨道上了。
详细资讯还尚未定局,我们会在 9 月释出更多消息,并同时揭露赛季结算的奖励。
最后,虽然听过一些相关的建议评论,但我们从未把“让天梯变得更随意”当成目标。我
们相信天梯是为了硬派玩家而存在的,也误以为我们能提供所有阶层的玩家在真正比赛上
能有相同的体验。
我们的远景是希望英雄联盟能成为一个全球性的运动,而目标也始终如一:提供所有玩家
具竞争性的体验,从个人积分到专注且刺激的团队游戏。
虽然离许多东西还有不短的距离,但我们正在努力前进。
我们承诺会持续的改善天梯系统,谢谢你与我们同在。
 
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2016-08-25 15:06:00
95%的玩家 继续玩多排唷 揪咪>.0
作者: tobbykuo4266 (乔嘿yo)   2016-08-25 15:28:00
低端
作者: azd832733220 (ZXAA)   2016-08-25 15:54:00
就改回一开始那样就最好
作者: tio2catalyst (可可)   2016-08-25 19:42:00
这季有点没力,运气成分真的很高,虐菜或被虐都很累

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