Re: [闲聊] 下一赛季Ban角提高、对玩家和选手的影响

楼主: fatedate (阿佑)   2016-08-23 18:36:09
※ 引述《nicholas0406 (尼可拉斯)》之铭言:
: 刚看Garena的官网新闻
: http://i.imgur.com/QJ5Ehji.jpg
: 好像下一个赛季会提高英雄的Ban角 次数
: 如果一场对战、提高到十个Ban角
: 对于游戏玩家会有什么影响吗 ? 是好处比较多 ? 还是缺点比较多 ?
: 那对于职业选手而言、又会有什么影响吗 ?
: 像是以LMS赛区的选手而言,是对于英雄的练习量要再加大了 ?
: 还是对于整体团队战略考量上会比较好发挥 ?
我的看法是 要多BAN角 但机制有改变
我想到的是这样
每队(红蓝方)一开始以"投票"决定 选择 A.多1BAN 或 B.多1个可选角(可抵消BAN)
pick
这选择目前不会出现在对面画面
http://imgur.com/a/MhW8B
投票完 决定多的ban or 可pick脚色
假设
http://imgur.com/a/FNBG5
在开始进入正常的BAN角 (双方各3BAN完) 后
像这样
http://imgur.com/a/UqgRf (双方脚色还没选 图忘了改)
双方的一开始的选择就会出现 选择是 多一BAN 还是 PICK
http://imgur.com/a/LlgZ6
在开始选角
这样会出现好几种状况 使各方套入可能被打断
1.双方都选择BAN角 (共8BAN) 有3种情况
A.8个脚色被BAN
B.7个脚色被BAN (一边BAN到重复角)
C.6个脚色被BAN (双方BAN到重复角)
2.一方BAN角 一方PICK角 状况有3
A.7个脚色被BAN (PICK的脚色没碰到BAN)
*B.6个脚色被BAN (被抵销了 PICK抵销一个BAN *此角色不能选* 一边BAN2次同脚色
*B.6个脚色被BAN (被抵销了 PICK抵销一个BAN *此角色可以选*
C.5个脚色被BAN 选BAN的BAN到重复角 PICK又抵销一个BAN
3.双方都PICK 状况有3
A.4个脚色被BAN(BAN被抵销)
B.5个脚色被BAN(一BAN被抵销)
C.6个脚色被BAN (都PICK到没被BAN的)
这样不是更好玩吗 各种心理战BAN PICK
遇到META角
可以拼看看可多选1或2个脚色(双方CARRY为都可以用main角)
或看对面想打的战术就这样掰了 (双方被BAN死)
还是某边被智商压制 (别人可以多一只考虑先选)
不是超爽吗??

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