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简介
葛雷夫重制之后从ad位开发到打野位 也从超级OP
但还一直站稳著T1的打野
尤其在低端的宰制力相当强 装备好常常AQA就是300G
而且可以搭配很多阵型 后期也有双远程优势
http://i.imgur.com/11CTx2q.jpg
图为白金区位单排葛雷夫战绩(Nerf后)
符文
高级物穿印记 *9
高级生命成长纹章 *9
高级冷却成长雕文 *3
高级固定冷却雕文 *6
高级攻速精随 *3
物穿让葛雷夫更暴力
E的双防足够矣所以黄色不带物防
蓝色凑成-10%的CD 但是如果对面太多魔攻也能改成魔防
攻速大幅增加换弹速度 前期清野效率UPUP!
天赋
12/18/0
攻击第一排 见仁见智 看个人喜欢的点就好 个人习惯攻速
第二排 双面刃 增加极限输出
第三排 吸血可以增加些许续战
第四排 赏金 葛雷夫很容易拿头 赏金OP
防御第一排打野怪越快越好
第二排 单挑神天赋 其他两个无用
第三排 左边尾刀极神
第四排 左边用不到
第五排 穿透就是OP 雷神补足Q被Nerf后伤害
召唤师技能 闪现+重击
打JG当然要带重击R
道具
出门装备 狩猎者弯刀+回复药水
基本的打野出装 但如果新手不熟练
双人线起石像的时候 可以带狩猎者护符 增加回魔
满装
军队长剑附魔战神>狂战士护胫>妖梦鬼刀>幻影之舞>魔提斯深渊>水星弯刀
不熟拉野怪的也能先出攻速鞋
提高换弹速度有效增加拉打速度 妖梦和吸魔剑可以看对面阵容取舍
但吸魔剑只要对面有一点点魔伤能触发都还不错用 相当OP的触发特效
处境组合
致死宣告 -> 对方有高回复角色 吸血鬼 斯温 萌多 ....etc 也可和自家ad协调
多明尼克的问候 -> 对方有超级大坦的时候 切不动出这把 可以先出1300的顶着
暮色黑刃 -> 需要秒杀对方软皮 极大化一套输出 固定物穿极高
死亡之舞 -> 拉打神器 这把出了之后 搭配吸魔剑特效
阵容是拉打阵可以出 完全打不死 超级会吸 而且是造成的物理伤害能吸血
所以就算Q跟R也能吸血 有时候可以一个R补将近千血。
技能排序
六等前
Q->E->Q->W->Q->R
有R点R 主Q副E
主Q伤害来源 不副W 是因为E的附加双防太神
只要他的缓速效果就好
Q-人在江湖
主要伤害技能 打到墙壁或障碍物直接反弹 不必等两秒
熟练后可从一堆奇怪角度反杀
W-只手遮天
软CC加上范围视野限制
被冲排可丢身后拉打烙跑自保
E-猛龙过江
双防+超多 葛雷夫OP原因其中之一
5等E搭配自身双防成长 双防200+的AD你看过?
R-龙争虎斗
范围伤害相当高 尾刀神技 又远爆炸后范围又大
E的途中如果狂按可以一边滑一边喷出来ㄛ <3
英雄对应
赫克林 ★★★★
前期碰撞不好对付 但是通常也不会反妳野
后期屌打 没滚雪球冲进来就是送头
李星 ★
JG常常会怕他两等反野 但是你只要两等E有叠起来
就算被他反野 被Q到他也是来送首杀的
劫 ★★★★★
相当不好打 不过劫的首要目标通常不是你
不喜欢可以协调BAN掉
初期
前期 尽量开双人线就好
打野顺序如果是双石起就是
双石(重击) > 四鬼 > 红BUFF(重击) > 河蟹 > 三狼 > 蓝BUFF > 蟾蜍(重击) > 河蟹
如果吃完三摊buff下路是被压的情况可以考虑直接帮
3等+雷神 下路配合很容易打出双杀 或者是2等很神的sup (牛之类的)
通常这时候会接近满血 如果上路被推线可以尝试帮忙
如果上路推线 尝试帮忙做眼 然后进对方野区 协调上路推线
中路如果压塔下再尝试Gank 除非是中路有硬cc 可以帮忙
如果情况都没发生 第一波回补 优先出打野刀+鞋子 (红眼有钱就买) 红眼至关重要
钱不够出战神前置装备可以合攻速鞋
河蟹尽量控住 不仅有视野 而且有70g 还能回血 经济实惠好吃
前期我们的gank需要投资一个目标 而不是漫无目的的gank
只要投资正确对方线路被打爆 我们前期抢夺地图物资他们就有一个废人
我们的会战就能很好打
中期
拿到战神+攻速鞋之后是葛雷夫第一个精华期 这段时间要一直进野区还有抢龙
上路赢线甚至能直接协调拿预视者 提供一个打大型地图资源的小技巧
先打河蟹叠E被动 建议两-三层再开始打 假如是小龙的话
红眼清出视野的情况下 单吃小龙是可以接近无损的
第二或三波的蓝也能跟中路协调要吃小龙先自己拿也无访
吃龙不用管是什么属性 其实风龙在跑线根撤退也相当好用 但火龙OP就不用再做说明
装备方面就依照上方的装备 搭配对方的阵容去做出装
后期
后期 如果前面有善用葛雷夫的精华期
带掉地图资源的话 装备会起来的很快 后期要注意的是队友的动向
分推也能由葛雷夫胜任 因为很少人单挑是能赢过葛雷夫的
团队战略
一种是阵容偏硬 那我们就跟在团队附近输出就好
但是只要有人接近死亡 我们就不用犹豫 E上去接他一套
一种是阵容无传统大坦 我们则要靠前 靠我们E的双防去拉打
无传统大坦的阵容打55是不会直接硬打的 通常都是逼迫开战 或是先手
但是很重要的是 只要对方的阵容出现漏洞能切的时候
不要犹豫就让他知道你的砲管有多粗ㄛ
R的使用
R的伤害很高 而且很远 所以R尽量在最后一下再去做使用
毕竟葛雷夫的普攻其实很痛 而且R很细
只要能逼到对方位移交掉之后 命中率就能提高很多了
结论
前期尽量善用机体优势去带地图资源 然后要是能GANK掉一路
尽量硬推掉一塔 现在推掉全图第一张塔+400G 只要能够拉开对方经济优势
葛雷夫在自身经济优势的时候是很可怕的存在
但是相反的我们也不能过度的GANK 要去适时的农野怪 只要对方JG出来GANK
我们就要进野反野 让他得到相对的代价 不然很亏 而且容易掉资源
如果有一路是优势线的话 我们只要帮那路做好眼位 了解对方JG动向之后
那路就会自己去打出破口 而且兵线到塔的时候还能塔杀
这版要塔杀的条件就是兵线要好 不好很容易被一换一甚至是被JG支援二换一
只要兵线优势 打野打线起来都很轻松 所以进游戏前可以跟队友大致协商一下
这场游戏的方向 跟你在做事的时候队友该做的事情
团队只要协调 很容易获得胜利囉