来源:http://goo.gl/7rQxki
译者:法兰克猫
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嗨,大家好!
最近的一个刺客更新消息我们将会聚焦在卡特莲娜这位英雄身上,我们希望让卡特莲娜得
以巩固她在英雄联盟中的功能性,同时我们也认为她的核心要素是一位敏捷且致命的英雄
,在令人肾上腺素飙升的刀口的同时还能做出良好的表现,她是第四位加入刺客更新的英
雄,我们希望让她的玩法变得更加新鲜且丰富,让大家能够在使用时赶到更加的兴奋,同
时也希望能降低目前技能组引发的健康性问题,我们对她有以下的几点目标:
战术性的Play
在这次对卡特莲娜的更新中,让她的技能组变的更加富有战术性和反制手段或许是最重要
的目标,我们希望让卡特连娜和她的对手能够互有往来,现在你在团战中面对卡特连娜时
可能会感到些微的挫折感,因为她能够很快的做出五个技能的Combo,并且带着一身的刀
刃在萤幕上快速穿梭,速度几乎快到你无法反应,不过就像其他的刺客更新一样,我们会
在这些技能中加入一些让对手有机会进行互动的措施,之后卡特莲娜可能无法在像现在瞬
间完成瞬步(E)+不祥氛围(W)的接技,不过相对的,我们将会大大的提升她机动能力,让
她能够快速的穿梭战场用她自己的方式获得成功。
对线和互动性
卡特莲娜目前的技能组让使用她的玩家在对线阶段都过的十分艰辛,他们无法利用技能组
来有效的单杀或是和对手进行有效率的换血,最终对线阶段变成了卡特莲娜只能利用她的
Q技能补出适当的CS,双方几乎没有任何的互动,这对她的主题性来说是相当不自然的,
所以我们希望让她在对线时双方都存在着更致命的风险。
熟练度与技术的展现
我们相信技术的展现是卡特莲娜很重要的一部分,可惜这点目前并没有很好的发挥出来,
对所有的卡特莲娜玩家来说,他们经常被误认为是用脸滚键盘型的玩家,这点是我们造成
的问题,事实上,我们知道卡特莲娜有着较为陡峭的学习曲线,她的高速输出有着很多的
限制,在使用卡特莲娜时有很多层次是大家所无法看到的,像是她必须要随时注意对手的
控制技能是否交出去了,来找到一个合适的进场点,这些对卡特莲娜来说都是相当重要的
,不过我们更希望卡特莲娜可以有更多被大家注目的精彩时刻,像是利用她的技能组来
Juke对手,或是进行很多的预判Play。
技能重置
这或许是改动卡特时最麻烦的一个地方,也出现了很多的争议,这个效果让卡特不是大好
就是大坏,击杀后技能冷却降低是个很猛的效果,这种高风险高报酬的方式能够让玩家更
加的感到肾上腺素飙升,同时也能够让卡特莲娜成为一个更加战术性质的英雄,我们可以
根据卡特莲娜的Combo是否顺利来评估她是否会成功,她也会再一次的用这种独特方式为
英雄联盟带来更多的活力,至于要解决不是大好就是大坏的问题,我们打算让卡特莲娜保
留现有的被动技能,同时还会根据她的各项技能有不同的重置时间 ─ 主要像是瞬步(E)
:
瞬步(E)和瞬眼:
我们觉得这边需要做个事先说明,因为卡特莲娜的技能重置效果让她有机会连续的使用瞬
步(E)的能力,因此我们也重新对瞬眼这件事情进行了评估,瞬眼的功能让卡特莲娜无论
身处多差的位置都能够立刻的瞬走,但这项功能也限制了我们去让瞬步(E)这项技能的强
化合理化,只有在瞬步(E)无法瞬眼后,我们才能够强化瞬步(E)冷却重置的效果,也才能
让卡特莲娜在线上的击杀能力有所强化(因为她的逃生能力降低了),这并不是一个草率的
决定,我们也明白瞬眼是卡特莲娜玩家展现技术的方式之一,不过我们认为新的瞬步(E)
将会让玩家们做出更多充满技术性的Play。
Beluga Whale