[情报] 08/11 克雷德版本更新 (6.16)

楼主: d86249 (金羊)   2016-08-10 17:41:25
08/11 克雷德版本更新
https://lol.garena.tw/news/3216
http://i.imgur.com/qPSqOTS.jpg
英雄联盟将于 08/11(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,
届时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!同时本次停机也将更新部份游戏内
容,请参阅下述之项目。
※ 请召唤师勿擅自更动字型、字体大小、模组、语音等原厂设定,否则容易造成游戏崩
溃或是更新失败。
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
08:16 开启游戏登入口。召唤师可以正常进行游戏
更新后补充说明
我们于更新后发现有大量守卫造型无法正常显示,于商城中也无法找到。若原本就已经选
择这些守卫造型,会无法更换为其它守卫造型,但在游戏内依旧可以正常使用。目前正在
努力排除这个错误,若有最新消息将会于本篇公告更新,造成召唤师的不便,敬请见谅。
  
各位召唤师安安~
欢迎来到 6.16 版本,这次的改动较为轻量,但别担心,我们并没有忘记你们喔!我们希
望在降低召唤峡谷的噪音中,可以帮助你 - 或我们 - 在进入这个世界时可以察觉到一
些异常。但想要获得安静,我们必须先减低噪音,也就是说我们必须削弱一些聒噪又强大
的英雄。索娜举办了一场盛宴,但是时候把音乐关小声点了。同时,有些英雄在过去的增
强或削弱上,还保有一些空间可以让他们发挥更大的特性。这方面我们也开始进行整理,
并重新审视那些英雄,确保他们的优势 - 只有优势方面 - 得以发挥。
噢,还有个新来的家伙,克雷德。谈到力量,我们非常确定他是那种“打爆你的头”的类
型。所以运用他,并骑着小嘎,一起夺得胜利吧!
祝你好运、玩得愉快!而且别忘了,一点点的勇气,可以帮助你走更长远的路!
英雄相关
暴躁骑士 克雷德
新英雄克雷德将在版本更新后跟大家见面囉!可以先参考【英雄现身】、【设计理念】和
【英雄聚光灯】来了解他喔!
刀锋意志 伊瑞莉雅
被动的韧性效果判定基准,由“敌方英雄数量”改为“我方团队与敌方团队人数多寡差异
”。
爱欧尼亚狂热(被动)
韧性效果判定范围由 1400 调整为 1000。
移除旧有韧性效果判定基准(根据敌方英雄数量,最多增加 40%)。
新增韧性效果判定基准:根据我方与敌方英雄人数差异(伊瑞莉雅列入计算)来增加韧性

我方人数较多:0% 韧性
双方人数均等:10% 韧性
我方人数较少:25/30/35/40% 韧性(等级 1/6/11/16 时)
卓越巨剑(R)
修正了此技能的额外物攻系数显示为 0.6,而非 0.7 的错误。(实际造成伤害并无错误

黎明之光 雷欧娜
烈阳之力(被动)
当友军攻击被标记的目标时,会显示伤害数值。
精灵魔法使 露璐
W 冷却时间下降,额外攻速提高。
幻想曲(W)
冷却时间由 18/16.5/15/13.5/12 秒调整为 16/15/14/13/12 秒。
额外攻速由 15/20/25/30/35% 调整为 25/30/35/40/45%。
金属亡灵 魔斗凯萨
整理了魔斗凯萨所囚禁的灵魂的自动攻击
死亡之子(R)
被囚禁的灵魂在寻找攻击目标时,会先以英雄和前面布满小兵的防御塔为优先目标。
一旦控制技能消失后,被囚禁的灵魂会继续进行被控制以前的动作。
若灵魂在追逐目标的过程失去视野,他会追到目标最后消失的地点。
魔斗凯萨自我施法或标注自己为目标时,灵魂会跟着魔斗凯萨跑。
闲置 8 秒钟后,灵魂会自动寻找攻击目标,并先以英雄和前面布满小兵的防御塔为优先

当灵魂已经在攻击某个目标时,命令他去攻击那个目标并不会取消他的攻击。
深渊巨人 纳帝鲁斯
R 会晕眩路径上的所有目标。
潜航冲击(R)
此技能路径上的目标会被击飞并晕眩 1 / 1.5 / 2 秒。
击飞持续时间由 0.5秒调整为 1 秒。
琴仙 索娜
E 己身加速下降,R 前期冷却时间减免下降。
迅捷奏鸣曲(E)
己身跑速增加由 13/14/15/16/17% 调整为 10/11/12/13/14%。
灵气跑速加成魔攻系数由 0.8 调整为 0.6。
狂舞终乐章(R)
基础技能冷却时间减免由 20/30/40% 调整为 10/25/40%。
机械使徒 维克特
R 的最大移动速度下降,最小移动速度提高。R 开始减速的距离变短,移除混沌风暴返回
维克特身边的额外增加速度。
浑沌风暴(R)
最大移动速度由 450 调整为 400。
最小移动速度由 170 调整为 200。
开始减速的距离由 350 调整为 300。
开始降到最低速的距离由 950 调整为 900。
当维克特标注自己为目标时,浑沌风暴将不再以最大速度移动回去。
其它相关
英雄选择
在 6.15 版本中,我们开发了一个“选择不同位置时,系统会告知该位置预计等待时间”
的新功能。
我们知道排队时间会根据每个人所选择的位置不同而有非常大的差距,加入了这项功能后
将会对位置选择上造成一些影响。现在你可以自行决定是否要加速进入游戏,或是只打自
己擅长的路。
时间表:现在选择位置时将会显示预估等候时间。
5 排组队的窘境:积分预组队伍五人时仍会有显示等候时间为 0 的错误。
错误修复
修复了被拉克丝的终极闪光(R)击中,却因目标未在拉克丝视野范围内而没有受到伤害
的错误。
当施放阿璃的飞仙(R)、菲欧拉的移行之体(Q)和齐勒斯的毁灭之眼(W),而鼠标悬
停在小地图的某处时,这些技能将不会再往奇怪的地方发射。
汎的翻滚瞄准(Q)现在会正确地对水晶兵营及主堡造成伤害。
索拉卡装备炽灼魔器时,她的祈愿(R)会正确地触发炽灼魔器的被动效果,提高远方被
治疗的友军的攻速。
修正了持有奥莉安娜球体的友军被击杀时,奥莉安娜的球体会忽然不见,直到下次施法才
出现的错误。
修正了当葛雷夫普攻时,用多发子弹击中敌人而黑色切割者只会叠加一层的错误。
当犽宿试图(或失败)对他近期冲刺的目标施放刃敌千军(E)时,不死之握的冷却时间
将不再重置。
修正了当你命令泰贝尔去攻击他已经在攻击的目标时,泰贝尔会不断地取消拍击的这个错
误。
英雄的分身将不会再偷走部分摧毁第一座防御塔的额外金钱奖励。
荣耀头盔现在朝敌队英雄的分身前进时也会给予正确的跑速。
当逆命到达等级 2 或以上,回城的同时点击卡牌骗术(E)的热键时,回城不会再被取消

放大了索娜“电玩女神”、“热音 DJ”造型的灵气视觉特效,以搭配她最近在游戏上的
改变。
“永恒荣耀”、“恶灵恐惧”造型的瑟雷西在施放鬼影灯笼(W)时,将再次在灯笼后面
出现一条亮亮的轨迹。
“复活兔”飞斯的生命条会在正确的位置显示。
“火箭女孩”崔丝塔娜的庞克炫彩包将不再使用崔丝塔娜的基础视觉特效。
当语音被关闭时,“深海妖姬”娜米将不再喋喋不休。
修正了在某些情况下,“泳池狂欢”好运姐枪林弹雨(E)的椰子在奇怪的角度有视觉上
打到人的错误。
“弑龙守护者”布郎姆施放技能后不会变得糊糊的。
增益效果的特效(例如女妖面纱的护盾)在“坟场霸者”阿祈尔回城时会跟着升起。
修复了“菁英计画:卡特莲娜”模组外观上的一条缝。
修正了星朵拉回城时的起始和结束姿势,让整个回城特效看起来更流畅。
“星际特攻”希瓦娜的死亡动画中,她的手将不再拉长。
作者: AndstoCarter (安斯铎‧卡特)   2016-08-10 17:52:00
拉克斯的R XD
作者: aredifficult (一生悬命)   2016-08-10 18:04:00
修复了 卡特莲娜 的 缝。
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2016-08-10 18:12:00
LUX的R终于修了
作者: mooisgood819 (小沐)   2016-08-11 03:10:00
所以汎Q点水晶兵营会让Q进入CD囉~

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