Re: [闲聊] 烬现在这么op该怎么nerf?

楼主: sprint110234 (扑扑车)   2016-08-06 21:05:37
※ 引述《xxxqma (昀)》之铭言:
: 如题
: 现在烬几乎是比赛必出的ad英雄
: 如果riot要nerf会怎么nerf?
: 我是觉得把大绝改成不会缓速跟齐勒斯一样
: 我的观察啦
菜虫谈谈我的想法
靠烬上了不少分 但有点到天花板了QQ
先说结论:W跟R应该会是砍的方向
甚至被动都可能被砍
首先Q几乎没办法动 这对限定攻击的角色而言绝对动不了
这代表着你前期的吃兵跟Poke
CD一长→Reload时没办法吃兵
伤害一砍→Poke伤害变低 or 吃兵
除非可以把烬的装弹再优化 到葛雷夫的程度
那Q就是可以砍的东西了
再来W
W几乎可以预见他的Nerf
可以砍的东西够多也够致命
距离 / 伤害 / 定身时间 / 射速
距离有点扯了
可以砍到差不多以前路西恩大招的距离左右才算正常一点
至少不会看到人在下路远远射个W过去让你在野区被禁锢
伤害其实还好 主要伤害不是靠W 定身才是W的重点
定身时间是问题之一
可能会让他压到一秒以下 目测0.5秒 甚至0.25这种鸟数字
不过都是猜测啦
也有个改的方向是根据W射的距离决定禁锢时间
但那就要跟距离好好考量一下了
射速
其实有点讲好玩的
开W时有个硬直 Rito够靠北的话可能会硬直更久吧lol
E对烬而言一直都是可有可无的东西
应该不会是重点
不过根据Rito的习性 可能会摸一下E的伤害 再重重砍烬一刀
然后他就死掉了
R一直是很大的争议点
开战 尾头两相宜
主要是搭配一些技能可以做出combo来
(最有效的就是GP 还有看过娜米的成效也不差)
可能砍 距离 / 伤害 / 缓速 / 缓速时间
距离是核心主题 应该不会砍
伤害还没坑的 顺风的烬远远开W喷到对面AD就可以直接开大
够准的话四发全中就真的是领300块
不然也可以根据距离来增伤 不过也是没砍到问题点
缓速效果可以考虑 不要缓的这么夸张
基本上现在都是中了第一发 二三四几乎都会中
除非这个烬真的棒槌到不知道自己大招有缓速
缓速时间同上
就是考量一下缓速持续时间跟伤害的平衡点
不过也有可能设计师是觉得烬是一位狙击手
狙击手一枪打到人重伤被缓是理所当然吧?_?
还有一个大方向就是
被动
被动的爆击跟攻速系数吃的蛮高的
不过这倒也不是现在烬如此OP的点之一
/
后语
砍烬绝对不是好的解决方式
现在AD的情形是
“反正AD怎样玩都会死,不如找个功能性高的”
艾希 烬 才起飞
(希维尔起飞主要是W弹射吃爆击 天选之人)
但我也不否定现在艾希跟烬的伤害蛮夸张的
主要是其他射手都是残废的情形下
你捡剩下完好的来用罢了
完好的砍完 大家都残废 AD就真的跟屎缺没两样了
作者: homephone417 (å³°)   2016-08-06 21:13:00
可是实在太op 起码砍一下伤害

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