Re: [心得] 怎么会有人觉得检举系统没问题啊ㄏㄏ

楼主: game0416 (凤狼)   2016-08-03 22:49:39
※ 引述《ArtemXis (逼哩逼哩~ 你逆!!)》之铭言:
: 前情提要
: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1469993667.A.BBD.html
: 看了很多键盘大师的高见
: “你被锁一定是你嘴砲辣”、“为什么我就没被锁”、“累犯活该”blabla
: 本于实事求是的精神,为了证明这个检举系统真的有点毛病
: 本鲁拿分身来做实验看看(这分身连警告都没收过, super clean)
: 玩法:各种不合作、装忙、明著戳暗着戳,但是没恶意送头
: 不要说我嘴臭,完全连一个字都没输入过,跟ai有87%像
: 结果如图:http://imgur.com/a/qfGXb
: 没挂机(至少系统都没判定我挂机)、一个字都没打过、连ping灯都没
: 我懒得找四排跟我一起测试,只能模拟四排恶意检举的情境
: 由此可知只要累积了多次检举,这系统下你就算正常玩还是有可能吃屎
: “累积多次检举一定你的问题辣”会这摸说你一定没碰过多排齁ㄏㄏ
https://goo.gl/PdBYsi
https://goo.gl/21vrMi
奇怪google不是推https,怎么缩网址默认http
感恩,赞叹,rito判两个case都是禁言而不是ban帐号
然后也再感恩,赞叹op.gg的强横让我们可以得到一些资讯去猜测自动审判系统
因为rito从来不肯表示细部运作机制
从旧case开始
http://imgur.com/a/ZMy2u
http://i.imgur.com/vrFAc2E.jpg
注意右下角时间
08/01 3:59
这边你可能会被显示的对话纪录场次,或是原PO误导到这个是他凯尔很努力却被ban
no no no
看看op.gg的资料,从8/1 00:06打完一场凯尔后
是六场忙着泡方便面的方便面头,最后两场是打AI的准afk方便面头后
成功达到 02:42 或是 03:46 ,这两个时间
这边表示两个时间是因为说
不能确定opgg跳给的时间有没有算时差,或是当地结束时间
当然,也不是每场都很烂,只是报了sup玩自己的又打不出毛线被讨厌吧
先不作结论,继续往下看新case
新case我们就相信什么话都没说
可以从op.gg看到,还是忙着泡方便面的方便面头
只是这次的更忙了,忙到16场都没时间打几支兵打英雄参与其他人的游戏
从这两个实际案例我们可以作几个猜测
1.检举机制在极端条件下确实存有争议,至少就执行理由来说
2.rito不会对这样的case表态
3.riot早就觉得方便面头是个不健康的角色,决定从减少出场率开始作平衡调整
4.被检举跟爬分一样,连续得分的时候得的分都比较多
5.nerf irelia
6.三是好数字,人们总是想按满三个检举
我觉得比较值得争议的部分是像这样的case,我相信九成五都同意该被惩罚
但是理由使用了不够正确的理由,这边会怎么认定
毕竟这不算是必要以公平公正的审判(?)的地方
像这样的补偿性惩罚能不能被接受比较有趣

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