[闲聊] 优化新的标记系统

楼主: tonylo2ooo (Logo)   2016-08-02 12:03:14
大家好 新的标记系统除了可以ping角色之外 地图物件之外
还可以闪自己的招式CD时间 例如
犽宿 (R) 冷却 5秒!
犽宿 (R) 冷却 5秒!
犽宿 (R) 冷却 4秒!
犽宿 (R) 冷却 3秒!
另外还有 生命 魔力
犽宿 生命 10%!
暗示队友自己该退了
娜米 魔力 4%!
暗示AD自己想回了
除了可以避免因为打字,造成死亡或是按到闪现
最重要的事情:
不会被检举系统误判
那我在这边想问
为什么不能标记战绩
例如
卡特莲娜 0 / 5 / 1
李星 0 / 7 / 1
雷尼克顿 0 /13 / 0
伊芙琳 1 / 5 / 4
凯特琳 击杀的单位 60 游戏进行时间 14:04
来告诉队友,注意自己的经济,避免脑冲开战
这样不是很好吗?
先标记战积 犽宿 0 / 4 / 1
再标记农兵 犽宿 击杀的单位 34 游戏进行时间 08:07
最后标记该路敌人消失的 “?????”
提醒他该注意
应该可以大大降低打字沟通时浪费的时间,也能友善的提醒队友经济
大家觉得ㄋ?
作者: haupindiedie (酱油叉烧拉面)   2016-08-02 12:30:00
宇智波嘘你
作者: LegendDragon (幼稚的人)   2016-08-02 12:38:00
想请问,一进场就禁言队友还看得到提示吗?
作者: mistreat7755 (特哥特哥得第一)   2016-08-02 13:10:00
建议加一个ZZ的灯让玩家ping
作者: jeffrey40504 (Argus)   2016-08-02 13:14:00
笑死
作者: andyillusion (空空)   2016-08-03 00:16:00
让死亡绽放吧

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