[心得] [HKES攻略]黑暗领主---星朵拉中路攻略

楼主: Yedwardeh (艾德)   2016-07-26 21:05:41
大家好,这次要来介绍星朵拉这只英雄,希望看完这篇文章
大家能对星朵拉跟中路能有更深层的认识
HKES网页版本的攻略:
http://guide-lol.hkesports.com/index.php?m=guide&a=view&id=3672
(前言)
我其实不常打积分
上季为了拿造型所以打完BO10刚好金4放著
这季有空的假日会稍微排一下
其实以我操作不是特别强,靠着观念还是可以上白金
相信以各位的潜力,上钻一定不是难事
附上小小人权:
http://imgur.com/RogvyAQ
目录
http://imgur.com/2OSCu3O
http://imgur.com/wl2rcYe
简介
经过6.9以及之后的改动,星朵拉跟以前有点小小的不同如下
6.9版本改动:
卓越(被动)
黑暗星体(Q)由“对英雄造成 15% 额外伤害”调整为“星体持续时间延长 2 秒”。
意志之力(W)由“缓速持续时间增加 2 秒”调整为“最多可抓取 400 范围内 2 颗额外
星体,并增加缓速 / 伤害的范围”。
黑暗星体(Q)
魔攻系数由 0.6 调整为 0.75。
意志之力(W)
现在会显示最大投掷范围。
虚弱溃散(E)
冷却时间由 18/16.5/15/13.5/12 秒调整为 16/15/14/13/12 秒。
6.12版本改动:
意志之力(W)
魔攻系数由 0.7 调整为 0.8。
虚弱溃散(E)
魔攻系数由 0.4 调整为 0.5。
6.13版本改动:
意志之力(W)
修复了此技能在最高等级时只会抓取 2 个星体的错误。
修复了当抓取物件时遭到控制技能控制会导致此技能进入冷却的错误。
超能解放(R)
现在会在施放期间不断更新星体数量,而不只在施放时。
修复了当目标在施放期间死亡时,由此技能制造的星体会无法使用的错误。
英雄特性
1.高爆发伤害
2.CC多,控制强
3.手很长,骚扰强
4.Q CD短,续战力强
5.清兵能力高
6.腿较短
7.前期稍微耗魔
8.操作度高,各种连技方法,同时需要预判
小结
星朵拉算是中路相当稳的一只英雄,自保能力不错.只要好好发育,到中后期都能有不错的
表现
能QE的准更是高爆发的强力晕眩技,能好好运用的话往往能扭转局面
符文
http://imgur.com/96zJULw
红色
魔穿基本上没争议
黄色
可 5固定生命4物防or全物理防御(对上劫,塔龙,犽宿等ad角) 以上是我个人带法
蓝色
全固定ap
紫色
视个人需要可以塞一颗跑速
天赋
http://imgur.com/XpfMNja
天赋辅助用
冥火雷神各有所好,个人现在星朵拉喜欢带冥火
想打前期爆发的可以用雷神效果更好
而且很好触发
对自己普A吃兵有信心的也可以把蓝色第一层换成跑速
召唤师技能
http://imgur.com/yoyKDsa
中路法师带上点燃
比较有对拼的本钱
在前期也比较容易确保击杀
道具组合
http://imgur.com/hRf7ppy
出门装
基本上多兰戒2水
回家装
第一次回家尽量是有办法买出失落之章
让魔力回复到达一定水准
有闲钱买个红眼跟水
看情况补鞋
之后就继续补书合黑魔禁书
如果遇到AD角色可以出护腕(看情况不一定急着上合)
核心
如果平顺风又没什么特别麻烦的角色
黑书合完之后就合卢登增加伤害(还有跑速)
鞋子也可以找机会合上去
如果对面没什么魔防就死帽之后虚空
如果开始有魔防就先虚空
应对选择
如果对面是飞斯,戴安娜或LB
第二件或第三件可以先出深渊
(以前是都第一件出啦,不过改版后个人就不太习惯第一件出了,但并不是一定)
金人现在数值不高,所以真的没遇到很棘手需要其功能(EX.劫,塔龙,强开角)
的情况之外我是都不会出
对上科加斯的话可以出面具
一方面提高血量抵抗真伤
一方面摧毁他坦克的高血量
http://imgur.com/swrb7eq
最后大概长这样,参考用
处景组合
深渊权杖
对到飞斯 戴安娜 安妮等等
可以失落之章合出来之后(有一定的魔力回复力)
合负极斗篷
再来上合深渊
中娅沙漏
有麻烦的技能可以用金人躲掉就出吧
一样先合失落之章(如果你觉得你控魔不错也是可以直接先合护腕)
合探索者护腕
再来上合金人(如果你觉得你似乎不急着用到就可以先合黑书)
虚空之杖
通常我还是会第三件出
这时候是坦克大概会开始出坦的时候
这件装的CP值会很高
除非对面真的都不出防 都是脆皮 我才会转合死帽
技能排序
http://imgur.com/sQDrJmt
一等点Q没问题
二等视情况点E或W都可以
W POKE能力极强且有缓速
E的话可以推掉勒布朗的W之类的强突进技能
之后
主Q副E有R点R
副E -CD+范围 在团战中的贡献会比副W大很多
技能
卓越 (被动)
当技能等级达到最高时,会获得额外的效果。
黑暗星体 (Q)
星朵拉于目标区域召唤黑暗星体,对周围敌人造成 50/95/140/185/230(+0.75 魔法攻击
)点魔法伤害。 黑暗星体最多存在 6 秒,并且可以受到星朵拉其它技能的操控。
卓越:星体持续时间延长 2 秒。
消耗:40/50/60/70/80 魔力
冷却:4 秒
射程:800
意志之力 (W)
第一次使用:将黑暗星体、敌方小兵或除了巴龙和飞龙以外的野怪吸引在手上。
第二次使用:朝目标区域掷出吸引在手上的东西,对周围敌人造成 80/120/160/200/240
(+0.8 魔法攻击)点魔法伤害,并降低 25/30/35/40/45% 跑速,持续 1.5 秒。
卓越:最多可抓取 400 范围内 2 颗额外星体,增加缓速 / 伤害的范围。
消耗:60/70/80/90/100 魔力
冷却:12/11/10/9/8 秒
射程:950
虚弱溃散 (E)
星朵拉将敌人与黑暗星体击退,对他们与路径上的敌人造成 70/115/160/205/250(+0.6
魔法攻击)点魔法伤害,并晕眩 1.5 秒。
卓越:提高 50% 此技能的宽度。
消耗:50 魔力
冷却:16/15/14/13/12 秒
射程:700
超能解放 (R)
星朵拉凝聚所有的力量,操控附近所有黑暗星体砲轰敌方英雄,每颗星体对目标造成
90/135/180(+0.2 魔法攻击)点魔法伤害。 超能解放最少会有 3 颗黑暗星体。
卓越:增加此技能射程 75。
英雄对线
这边先举几只个人认为比较麻烦的角色
或是刚好有素材的
比较麻烦的意思是容错率低
尽量不能让它经济比你好不然就等GG的角色
如果有想知道其他的或是之后有素材会在更新更多
勒布朗
这只在中低端场常常出现,甚至高端场也常看到
因为他真的很痛..
不过星朵拉其实打他并不难打
要注意最麻烦的是Q丢到你之后的印记
被其他技能触发往往能打出成票的伤害
他上6以前不要被无脑消耗掉太多
通常他都是WQE 或 QWE
尽量躲掉W踩到你身上 就可以少受到一招的伤害
他W过来的时候尽量是横著走,试着扭掉他的E
他上6以后WQRE或WRQE都是很痛的
尽量推他线 逼他用大招清兵 会好过很多
如果觉得以上太难懂,可以参考以下我的影片XD
https://www.youtube.com/watch?v=Ie7sb3S1Hyo
凯能
刚好有样本
平常就躲他的Q
一样用Q去消耗他
找机会可以击杀他
注意他的E突进会很难放中招
只要冷静一点打不会说太麻烦
附上影片
https://www.youtube.com/watch?v=USRFPPiKwpM
星朵拉
撞角真的很囧
就看谁Q跟QE比较准吧
再来就是一些符文天赋上的差异..
还有JG的差异
刚好有素材就放了
https://www.youtube.com/watch?v=36uqZnPpuqk
犽宿
很滑溜的一只英雄
风墙可以挡你大招很麻烦
基本上对到他 以注重发育为原则比较好
因为如果你不小心被GK死
他跟你有经济差距会非常难打
平常不要站在自己快死的小兵附近
他会E过来近身
当然如果他太狂该消耗的还是得耗
线尽量控在自己这边,然后等最后控不住了就洗冰
送一大堆兵进他塔下 准备回家
他6等加上出电刀以后换血极强
尽量不要跟他玩命,如果有FAKER操作的话例外
(我是没有啦)
雷兹
改版之后还是一样很机车的英雄
不管怎么改都是坏掉的角色(真是非常平衡)
前面可以比较没压力的消耗他
跟他打一样除非他被你耗的差不多
就算JG来你也可以马上把他秒掉的程度才可以打很凶
不然就要随时注意JG的动向
因为他一样是拿到经济 随便都能玩角色
所以要以不被GK死为前提在打
【对线

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