※ 引述《ChrisDavis (工业电风扇)》之铭言:
: 最近校门开一阵子惹,版上很多妖魔鬼怪文都出笼惹
: 当然召唤峡谷里面也是一堆R
: 小鲁想知道Normal Game不就是否放吗
: 很多人都是很认真,而且小鲁观察过不少暴怒觉得队友都在戳der
: 他们的胜差都是负的耶,小鲁真心觉得NG要打到负已经很难惹
: 我还看过至少负100的,我真心戳也没有办法输成这样
: 我也问过这些负很多的人
: 他们都表示:我很认真打阿!!队友戳阿!!队友都耍脑R
: 可是战绩一贴上来
: 挖赛 50分钟的EZ可以CS163,到底素随的问题捏
: 所以NG胜差负的到底是怎么一回事捏?
NG胜差和真正实力(隐藏积分)应该会有正相关
但要拿这个数据来推测真正实力的话 结果应该不太理想
比方像你原文下的推文 有个-100胜差但是积分在钻的极端特例
这个数据的粗糙程度其实不难理解 请想像打NG的情境
假设各个玩家的实力都维持固定
然后从0/0开始打NG 都打个一百场
那么胜差和胜率之间会很容易换算
除了绝世高手与究急肉脚之外 仰赖官方优秀的对战算法
应该很快会到达每场胜率总是五五开的“平衡态”(物理系的应该懂我的意思,数学系则说“收敛”)
这个时候的胜差会很有参考性
因为之后的NG对战已经“平衡”了 所以胜差应该会大致维持不变
所以胜差+20的人就是比-20的人还能够在“暂态”的时候取得对战战绩优势的人
但是这都是假定情况
刚才的理想情境仰赖三组假设
1. 玩家的实力不会变强也不会变弱
2. NG的状态是干净的(0胜0败起算
3. 场数固定(如此才能令胜差与胜率有较强的相关性
这三个条件显然每一个通常都不存在
我S4银牌的时候 胜差大概是-5~+5之间波动
但是S5的时候练角一口气练了快一百场 胜差在-40左右
但因为练起来了胜率也差不多50% 所以也很难变了 一直在这附近
所以要我说的话 看“一定场次内胜率”(以下称瞬时胜率)会比胜差还要精准一些
其中 如果瞬时胜率已经趋近50% 那么可以观察他的对手的积分状况
如果高于50% 则表示他最近福至心灵 或者是持续进步中
反之类推
总之 胜差可以当作一个成就 但不宜依赖
星期一忧郁 讨个嘘 感恩