[情报] 世界赛前大改动:砲车改轮替、第一座塔奖

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2016-07-21 10:44:37
来源:http://goo.gl/MSOkz5
译者:法兰克猫
网页图文版:http://goo.gl/b1pNwR
嗨,大家好!
随着世界大赛越来越接近,我们希望对职业赛场的生态进行一些关键性的改动。在这当中
我们很注重的一件事情就是目前的换线生态。
换线是一个知易行难的东西,同时也开始让我们觉得在进行一些战术上的交换时显得有些
过于公式化,随着换线越来越频繁,队伍也进行的越来越有效率,让目前的比赛变的更加
倾向于前期被动的换塔而不是进行早期的战斗。
当换线战术成为了开场的日常时,我们在游戏前期的互动性就不复存在了,所以我们将会
在接下来的版本对这件事进行一些改动。
我们的目标是:我们会加入一些元素来增加换线的风险,我们的目标并不是要终结换线的
战术,而是要让这个战术性的选择有着真正的交换作用。
举例来说,以下是相关改动:
首先,刺激选手去攻击或是保护防御塔,现在推倒对手的第一座防御塔也能够获得First
Blood(第一座塔)的效果,不过现在防御塔能够更有效的来保护己方的英雄。
‧新效果:“第一座塔”奖励:+275金、+25全队金额(等于全队增加400金。)
‧新效果:防御塔AI升级,并且能够更好的保护己方英雄。(6.16上线。)
再来就是,将重心放在一条线上是过去的推线策略,下路外塔的防御不再和其他线上的外
塔相同,同时砲车现在会改为“轮流在不同的线”上进行刷新。
强化堡垒(暂时性的防御塔伤害减免)进行改动
‧持续时间:7分钟下调为5分钟。
‧伤害减免:35%上调为50%。
‧强化堡垒效果从下路外塔移除(我们目前还在考虑一些细微的变动。)
‧外塔生命值:3300上调为3500。
砲车现在会在不同线上刷新。
‧每支队伍每波都会有一台砲车小兵,会随着每波前往不同路。
‧简单来说,第3波下路会出现一台砲车小兵、第4波会出现在中路、第5波会出现在上路
...依此顺序类推。
‧超过20分钟,中路会在第40波出现一台砲车小兵、然后中下路在第41波出现砲车小兵
...依此顺序类推。
‧超过35分钟,每线每波都会出现砲车小兵。
我们知道目前的时间并不是很好,我们希望能够很快将这些变动上线好让职业队伍有办法
尽快的在季后赛前进行适应,也就是说,我们认为游戏的状况是相当重要的,这绝对值得
我们现在就着手进行改动而不是等到季后赛结束,我们同样的希望队伍能够在十月的世界
大赛时也使用同样的版本去进行较量,所以现在就是我们必须做出改动的时候了,这将会
是世界大赛来临前最后的重大改动。
作者: liliyaeva000 (来来鸭)   2016-07-21 10:51:00
这样改会变成一直打架吗?
作者: aredifficult (一生悬命)   2016-07-21 11:05:00
干傻眼 四百也太多了吧不是要改掉随机因素吗 竟然随机线上小兵?OK 是轮流 我看错有啦猫大 我马上改惹QQ

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