[问题] 新雷兹好难上手阿...会战完全不知道怎么打

楼主: miniric (老张)   2016-07-18 00:32:14
先说胜率,查OP.GG,新雷兹各区个分段胜率都在4成边缘,
完全的后段班,比努努还惨。胜率大幅的掉落
会这么惨的原因,我自己玩起来的感觉有以下(本季几乎都用雷兹在爬分...)
上一版本的雷兹,上中都可以走,还从前期强到后期
这版本感觉走上,少了吸血,坦度和续战稍微不够,前期也没太多威胁
以前看到GANK还可以直接开R+跑速,现在还要缴E+W+Q才有办法跑。
先别说盾,正常会玩的雷兹,身上控制个两层左右的被动也是很正常的
要盾几乎也随时都有。
这版本雷兹,盾和跑速来的非常被动,一定要有人给你放技能才有办法启动,
尤其遇上有CC的贴你脸,基本上还要等到你E+W+Q 触发Q被动,都已经太慢
除非远远的看到人就E+E+Q(对小兵)或马上E+W+Q闪人(没W还非常危险...)
这版本的雷兹大概只剩抓人,,清兵代线,残局收尾,和野区单挑比较猛。
线上单挑常常E到人,Q被小兵卡位之类的...以前开R连小兵一起收...
最大的问题还是五五会战怎么打??
感觉这新设计就很难打硬碰硬的正面会战,感觉靠R和视野去抓人还比较有用
以前各版本的雷兹,想在会战打出东西,只要稍微会走位,
几乎开个R就可以打出成吨的伤害。
S2-S3时期的雷兹几乎开个R+E后排就电的吱吱叫。
只是这一版本,会战我完全不知道要怎么打。
E+Q伤害是很高没有错,但你几乎很难在会战中E+Q中同一个人,除非对方大男冲你脸
才有可能E+W+Q+E+Q,去打伤害。但是要打后排的难度真的难如登天
常常E到后排(已经是一件很难的事情),Q根本打不重
要E+E+Q后排难度更是高。你会战没有先把E扩散出去,Q根本无法打出AOE。
所以最后都只能当前排杀手而已
会这样也主要因为Q是指向,几乎所有指向技能只会对第一个单位造成伤害的,
几乎都只剩CC技能,或者拿来触发其他条件用。
像雷兹这种Q(这版本)当作主要伤害的技能
若要做指向技,至少要能穿透1小兵之类的...像小法师这样,不然真的太难打
改路径上完全穿透又会过为OP...
改回指定技能也会是个大问题,虽然伤害会来的比较直接,会战AOE也比较有可能打得出来。
但施法距离的平衡将可能导致雷兹过强或过弱,难以搞定的一个问题点
到底要怎么在会战中把E扩散出去??
除了守塔时可以趁小兵快死之前丢E补Q打出意外的伤害,其他会战的输出都变得很难打
我想在职业选手/或其他专精玩家开发出打法之前,Solo Queue,只能说雷兹已死。
不然就索性放弃会战,全靠R做视野,抓人。不然会战还能怎么打呢??
有没有专精的大大能分享看看?
作者: riverjianrui (拔辣)   2016-07-18 11:38:00
eq连技q被别人挡住就尴尬 也不会有人傻傻给你两e接qaoe几乎是被拔掉了觉得e要是能像菲艾的e可以存两只手就好

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