Re: [问题] 上路被GANK两波真的有差这么多吗??

楼主: e807761566 (薯条)   2016-07-17 20:59:58
我把游戏事件的发生时间大概描述一下
游戏时间4分30秒左右
丁特GANK上路 那儿被逼闪现
同时间兵线的位置在中间偏蓝方
接下来一直到游戏时间7分30秒之前
上路的吃兵数大约持平
也就是你所说的角色优势被打平
由于兵线一直被之雪控制在偏向蓝方
接着就是丁特的第二次GANK
这一波ZIV的闪现还没转好导致被击杀
这波击杀之后
之雪持续控线
一直到游戏时间9分左右
ZIV的吃兵大约落后20只
同时丁特再次来到上路河道处
接着游戏时间9分30秒
AHQ开始吃小龙
HKE并没有进行小龙的防守
合理判断丁特的位置偏向上半部
所以再落后10只吃兵 达到30CS的落后
接着游戏时间10分
丁特再一次的来到上路河道
控制河道视野
游戏时间11分
被被尝试上路反蹲接着入侵野区
ZIV将兵线推至蓝方塔下
游戏14分15秒
欧雷游走上路布置视野
ZIV回补 之雪持续控线
游戏时间15分20
再落后20CS 达到50CS的落后
游戏时间16分10秒
之雪将一大波兵线推至紫方塔下
Gear游走上路搭配丁特夹击
ZIV一路退至二塔被迫放弃那波兵线
游戏时间19分钟
双方打野同时来到上路
由于GEAR较早到上路击杀被被
双方队员集结上路进行一波会战
之后AD进行推塔
后面的我就不说了
以这游戏前19分钟来看
HKE总共往上路集结了8次
反观AHQ只有集结2次
我相信不只是比赛
平常RANK如果上路被住成这样早就崩溃了
ZIV只有第二波因为没闪
而走位靠前的失误导致被击杀一次
这样还不够吗??

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