[情报] 07/14 泳池狂欢版本更新

楼主: d86249 (金羊)   2016-07-13 17:17:52
07/14 泳池狂欢版本更新
https://lol.garena.tw/news/3186
http://i.imgur.com/cXKvBxb.jpg
英雄联盟将于 07/14(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,
届时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!同时本次停机也将更新部份游戏内
容,请参阅下述之项目。
※ 请召唤师勿擅自更动字型、字体大小、模组、语音等原厂设定,否则容易造成游戏崩
溃或是更新失败。
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
各位召唤师安安~
这版本可以说是一个大杂烩,有很多的好东西噢。这篇介绍中将会有很多不同内容会串,
但我们会尽力点出那些最重要的地方。
首先是雷兹的英雄更新 ─ 他有一个全新的大绝!所以当你看到很多敌人一起传送到你的
巴龙旁边试图偷走牠时,请不要太惊讶。现在起,这就是雷兹会干的事情!此外,你也应
该读读他的英雄更新介绍,里面将有更多更详细的解说。
然后,我们聊聊扭曲丛林。最近的大改动对 3v3 系统造成了很大的影响,例如最近季前
对射手的改动等等。我们将会透过物品的调整继续来解决这些问题(再见了,愉悦刀刃)

最后在清单中的是索娜和雷欧娜,接续 6.13 版本的努力,我们会继续让辅助的生活更加
美好。冷却时间对这两个英雄来说是个大课题:一旦她们将第一轮招式施放完毕后,就只
能双手放开,等待技能冷却时间结束。我们希望能够让雷欧娜在开战完后能有一些新的事
情做,而索娜则是继续做着和以前类似的事情,但步调更快。
我们说得够久了,该做个收尾囉!愿你施法愉快、冷却短暂。
Patrick "Scarizard" Scarborough & Paul "Aether" Perscheid & Mattias
"Gentleman Gustaf" Lehman & Boka "LaBoka" Agboje
英雄相关
符文法师 雷兹
新的雷兹将在版本更新后跟大家见面囉!可以先参考【英雄更新】和【英雄聚光灯】来了
解他喔!
黎明之光 雷欧娜
降低 Q 的冷却时间。E 的定身持续时间增加。R 的伤害降低但获得了新的效果。
●烈阳之力(被动)
伤害由 20~140 调整为 20~105。
●拂晓盾击(Q)
伤害由 40/70/100/130/160 调整为 30/55/80/105/130。
冷却时间由 11/10/9/8/7 秒调整为 9/8/7/6/5 秒。
额外范围由 30 调整为 50。
修复了此技能的击晕持续时间比说明长的错误,现在击晕实际的持续时间与技能说明是相
同的(1 秒,而不是 1.25 秒)。
●日蚀(W)
伤害由 60/110/160/210/260 调整为 60/100/140/180/220。
●太阳圣剑(E)
定身持续时间由 0.25 调整为 0.5 秒。
●日轮圣芒(R)
伤害由 150/250/350 调整为 100/175/250。
在使用此技能后,雷欧娜获得烈炎炽热效果,持续 5 秒。在效果期间内,雷欧娜接下来
3/4/5 次的普攻范围增加 100,造成 30/40/50 (+0.15 魔法攻击)点额外魔法伤害,
并附加烈阳之力(被动)。
琴仙 索娜
R 现在会降低 QWE 的冷却时间,而不再提供灵气加强效果。还有一堆其它东西。
●一般
灵气范围由 350 调整为 400。
灵气效果标计友方时,不再最多延长 2 秒持续时间。
●狂舞终乐章(R)
被动效果由“每等级会加强索娜的灵气效果”调整为“降低索娜 20/30/40% 基础技能冷
却时间(可与一般冷却时间减免效果叠加)”。详细如下:
英勇赞美诗:由“灵气增加的普攻造成伤害增加 10/20/40”调整为“冷却时间由 8 秒降
低为 6.4/5.6/4.8 秒”。
坚毅咏叹调:由“护盾值增加 10/20/40”调整为“冷却时间由 10 秒降低为 8/7/6 秒”

迅捷奏鸣曲:由“范围跑速增加 2/4/6%”调整为“冷却时间由 12 秒降低为
9.6/8.4/7.2 秒”。
●力量和弦(被动)
伤害由 13~192 调整为 15~235。
衰弱:伤害减免由 20% 调整为 25%。
衰弱:每 100 点魔法攻击提供的伤害减免系数由 2% 调整为 4%。
现在衰弱在持续时间内会缩小目标。
●英勇赞美诗(Q)
伤害由 40/80/120/160/200 调整为 40/70/100/130/160。
●坚毅咏叹调(W)
治疗量由 30/50/70/90/110 调整为 40/65/90/115/140。
治疗魔攻系数由 0.2 调整为 0.25。
护盾值由 35/55/75/95/115 调整为 30/55/80/105/130。
护盾魔攻系数由 0.2 调整为 0.3。
不再增加目标失去生命的额外治疗效果。
●迅捷奏鸣曲(E)
由“在 3 秒内增加自我跑速”调整为“增加 16/17/18/19/20% 跑速,持续 3 秒”(当
索娜不在战斗内时最多持续额外 4 秒效果)。
每 100 点魔法攻击提供的灵气跑速效果系数由 4% 调整为 6%。
灵气跑速效果持续时间由 1.5 秒调整为 3 秒。
黑暗之女 安妮
泰贝尔变得聪明一些了。但还是会鬼吼鬼叫。
●召唤泰贝尔(R)
如果泰贝尔的目标进入战争迷雾,泰贝尔将会继续走到目标最后的位置,而不是在路上停
下来。
如果泰贝尔受到控制技能影响,他不会再忘记攻击目标了。
修复了无法命令泰贝尔攻击兵营或主堡的错误。
修复了如果安妮在死掉瞬间给予泰贝尔下达指令,可能会造成泰贝尔不会进入狂暴状态的
错误。
苏瑞玛砂皇 阿祈尔
●砂漠禁军(W)
士兵的伤害仍然是 50~170,但在等级 1~11 时的成长幅度较低一些,而在 14~18 等
时会加快一些。
伤害由 50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100/110/120/130/140/150/160/170 调整为
50/52/54/56/58/60/63/66/69/72/75/85/95/110/125/140/155/170。
士兵视野范围由 575 调整为 350 (符合他们的攻击范围)。
孤高剑客 菲欧拉
●不屈斗魂(被动)
击中破绽治疗的生命由 25~110 调整为 30~115。
●移形之体(Q)
额外物攻系数由 0.55/0.7/0.85/1/1.15 调整为 0.95/1/1.05/1.1/1.15。
海妖祭司 伊罗旖
●一般
触手的显示现在会更确切地呈现它们即将击打的范围。
盲眼武僧 李星
W 护盾增加。
●铁璧金身(W)
护盾量由 40/80/120/160/200 调整为 40/100/160/220/280。
光之少女 拉克丝
●光芒四射(被动)
伤害由 18~154 调整为 18~190。
●光明束缚(Q)
伤害由 60/110/160/210/260 调整为 50/100/150/200/250。
虚空先知 马尔札哈
跑速和攻击范围降低。
●一般
跑速由 340 调整为 335。
普攻范围由 550 调整为 500。
圣槌守护者 波比
●钢铁使者(被动)
冷却时间由 18/14/10 秒调整为 16/13/10 秒。
伤害由 20~190 调整为10~180。
护盾最大生命系数由 15% 调整为 15/17.5/20%。
●坚定不移(W)
额外跑速由 27/29/31/33/35% 调整为 32/34/36/38/40%。
虚空穿梭者 雷珂煞
●深掘(W)
声呐感应刷新频率由 0.75 秒调整为 1.5 秒。
如果敌人只是调整面对方向的话,声呐感应不会通知雷珂煞。
岩石编织者 塔莉雅
●震地之击(W)
冷却时间 16/14/12/10/8 秒调整为 16/15/14/13/12 秒。
由“点击第一次放置,第二次指定方向”调整为向量施法(类似蓝宝的大绝)。
塔莉雅不再会在施放此技能后的 0.55 秒内无法施放其它技能。
●碎裂地表(E)
当相同目标引爆石块时,每个石块造成伤害降低 15%(最低造成 55%)。
机械使徒 维克特
●荣光进化(被动)
力量强化芯片价格由 1000 调整为 1250。
射线强化芯片合成价格由 1000 调整为 750。
射线强化芯片总价格为 3000(未更动)。
放逐浪人 犽宿
●一般
修复了犽宿有可能在施放完刃敌千军(E)或夺命气息(R)后,无法普攻的错误。
●钢铁暴雪(Q)
修复了当犽宿获得 100% 暴击率时,此技能并不总是会造成暴击的错误。
●风墙铁壁(W)
此技能不会再在犽宿施放瞬间死亡时,无法阻挡投射物或指向技。
●刃敌千军(E)
修复了此技能有时可以对被击飞的多个目标连续施放的错误。
 
地图相关
召唤峡谷
●疾风飞龙
给予的战斗外跑速由 15/30/45 调整为 25/50/75。
扭曲丛林
野区奖励
●一般
如召唤峡谷,野怪现在只会给予击杀者经验。
●魔像
大魔像生命由 1240 调整为 1340。
大魔像经验由 150 调整为 120。
大魔像金钱由 69 调整为 81。
小魔像金钱由 21 调整为 14。
●野狼
巨狼生命由 1120 调整为 1220。
巨狼经验由 142调整为 90。
巨狼金钱由 51 调整为 68。
野狼金钱由 17调整为 16。
●幽灵
大幽灵生命由 1050 调整为 1150。
大幽灵经验由 140 调整为 90。
大幽灵金钱由 45 调整为 70。
●外防御塔
物理防御由 50 调整为 100。
魔法防御由 50 调整为 100。
道具
●大部分英雄的推荐道具都更新了。
●以下道具将从扭曲丛林中移除:
愉悦刀刃
苦行者之刃
狂霸血甲
汎丹王的战锤
狡诘亡人斧
●以下道具之后也能在扭曲丛林中买到:
暴风之剑系列:暴风之剑、无尽之刃、夺魄之镰、嗜血者、暮色黑刃
荆棘之甲
水星弯刀
好战者铠甲
 
其它相关
冷却时间指示灯
点击图示来将相关讯息放置入聊天频道中。
●下列图示可以用来在聊天频道中对你的队伍提供讯息(Alt + 右键):
技能(剩余冷却时间或魔力不足等提示)
召唤师技能(剩余冷却时间)
主要道具(剩余冷却时间、合成提示)
视野道具,包括饰品(冷却时间或守卫数量)
生命和资源条(目前百分比)
你也可以点击 Tab 中的野区计时器,以在聊天频道中显示。点击他们就可以了,不要
alt + 右键;如果你不小心按到 alt + tab,那更加不是我们的错 ─ 我们已经警告你
了!
野区计时器用点的就好。
英雄专精
●现在辅助的评分方式对他们在游戏中的表现更加相关了
●辅助的评分上,助攻跟击杀分量相当,所以不要再闪现点燃抢头了
●新模式:联邦围城
全新的联邦围城模式将会连续两周在限时模式中登场!届时快来体验这个回合制的塔防新
模式吧!
错误修复
●河蟹的血条不会再在牠第一次出现时花上一点时间才显示了。
●枷萝的荆棘花园(被动)不会再在枷萝于草内施放回城时触发,让敌人知道她的位置。
●布郎姆不会再在他试图使用雄心重盾(E)挡下巴龙的毒液时意外身亡。
●当达瑞斯使用索魂夺命(E)将敌人拉过墙时,不会再把敌人顶回去原本那边了。
●当葛雷夫施放龙争虎斗(R)时,不会再于敌人试图对他使用位移技能时短暂受到击晕了

●葛雷夫在第二颗子弹发射前的瞬间施放只手遮天(W)时,不会再失败了。
●修复了伊莉丝的狂乱蛛群有时不会受到葛雷夫普攻伤害的错误。
●修复了海克斯科技 GLP-800 的主动效果并不总是能够受到红宝视介石的冷却减免效果影
响的错误。
●凯尔“苍穹之翼”、“铁卫审判”和“镇暴部队”造型的血条稍微提高了一点点。
●修复了“血之魔王”弗拉迪米尔在施放血之瘟疫(R)时的一些特效错误。
●修复了“圣诞坏公公”维迦黑暗物质(W)的特效。圣诞快乐 HO HO HO~
●修复了“霜降使者”巴德在施放奇幻旅程(E)时的路程指示特效。
●移除了“拳霸”李星在极低画质设定下的一些显示问题。
●“断头死骑”赫克林的烟雾效果不会再怪怪的了。
●修复了“Fnatic”古拉格斯金杯酒桶的特效错误。
●移除了在“魔鬼司令”嘉文四世走路时会偶尔出现在他膝盖附近的怪东西。
●修复了“泳池狂欢”露璐的帽子在她死亡时会伸长的错误。
●“永恒荣耀”希瓦娜真龙型态的牙齿不会再看起来超级有弹性了。
 
作者: ohhhhhhhhhhh (xDDD1108)   2016-07-13 18:56:00
为什么龙女的牙齿看起来超有弹性@@

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com