Re: [闲聊] 克黎思妲出鬼索的效益

楼主: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2016-07-02 01:41:07
※ 引述《a96859685 (豆干)》之铭言:
: 今天不知道为何冒出这个想法
: 刚好板上也没看过帐样玩的范例
: 会这样想是因为他的矛射了可以插两支
: 那E的拔矛 伤害会变两倍
: 有先开过自定测试 也有实战一场积分
: 队友也说没看过
: 有没有人有跟我一样看法的
: 认为他出鬼索很强的
鬼索的问题一直都是太贵了
AP属性对滑板鞋来说又完全没用
如果滑板鞋第一件装出鬼索,那他前期会超烂,会让人想FF的那种
如果滑板鞋第二件装出鬼索,那他中期会超烂,会让人想FF的那种
所以我们就假设是第三件装出鬼索吧?
常见可出鬼索的角色,如凯尔、贾克斯,都是打在对方身上就能直接多触发命中效果
滑板鞋比较特别,他是每两下多插你一根矛,还没E撕开前没多任何伤害
也就是你有机率,可能在把对方插成凤梨,但还没E撕开这凤梨前,你就挂了
这时鬼索的被动给你的伤害增益=0,因为你还没动手撕凤梨
==============实际计算篇====================
我们假设是第三件装出鬼索
为了排除攻速这项属性(鬼索叠满48%)的影响因素
我们假设另一组是出绿双刀+一把BF好了(45%)
         (鬼索价格3600 绿双2550+BF1300 = 3850)
假设滑板鞋出到第三件装时是14等,天赋符文不计,基础AD为:103.6
第一件装是殒落(AD25)
第二件装是芮兰飓风箭(暴击率30%)
我们都先假设,被插的那颗凤梨身上至少已经有一根矛了
之后计算以“开始多插矛以后,每两下所得到的伤害来讨论”
◎鬼索组伤害:
AD为103.6 + 25 + 53 = 181.6
再来,每两下多插一根矛,E点满时,每根矛多 32+0.3AD
也就是鬼索能让你每两下插3根矛,伤害为 96+0.9AD
鬼索本身会给你53点 AD,
所以你每两下插3根矛,扯出来的伤害为“96 + 0.9*(181.6) = 259.44”
所以你尻对方,完全不计对方物防减伤的情况下,伤害为:
(181.6 x 0.3 x 2 + 181.6 x0.7) x 0.9(普攻输出) + 259.44(E撕凤梨)
= 212.472 + 259.44 = 471.912
以及鬼索本身还会再给予15 x2 = 30点魔法伤害
◎绿双+BF组伤害:
AD为103.6+25 + 40 = 168.6
暴击率为60%
每两下只能插2根矛,伤害为64 + 0.6AD = 165.16
尻对方,完全不计对方物防的情况下,伤害为:
(168.6 x 0.6 x 2 + 168.6 x 0.4) x 0.9 + 165.16
= 269.76 + 165.16 = 434.92
两组都未计第一次那根矛,普攻都是含爆击的期望值
=>鬼索组伤害的确略高,每两下伤害加扯凤梨,伤害多了36.992点物伤与30点魔伤!
(注意都还没算对方的物防减伤)
鬼索组每两下应该还会多触发一次殒落的被动效果,但把它兜进来计算复杂的程度会更高
这边就只补充说明一下,毕竟我也不知道你正在敲的凤梨是谁
但如果凤梨还没扯开
对方就跑了,或是你就跑了,或者你已经死了
每两下物伤反而少了57.288
同时绿双刀组获得了5%跑速,有条件性的无视碰撞跟7%跑速,最后揍的人被他反揍少12%伤
害等等的被动效果
此外鬼索组一定要叠满被动,还没叠满前没有CP值可言
因此鬼索组的输出有以下特征:
◎会战刚开始时输出较低(因被动还没叠,物攻跟攻速还没拉到最高,鬼索之怒还没开)
◎开始一阵子后爆发会较高(因为凤梨身上的毛..不是,矛变多)
◎但保命能力不如出绿双or吸魔剑or嗜血者or手套的
其实就是看多出来的伤害幅度,值不值得你去投资
因为鬼索虽然伤害高于其他出装法,但幅度并没有很大,甚至没有扯到凤梨的话还会输其
他装备
作者: azd832733220 (ZXAA)   2016-07-02 01:46:00
你计算系?
作者: xxmmyo817026 (King--)   2016-07-02 02:18:00
香菇h. 我也是笑笑的
作者: happy1234557 (括约肌老师)   2016-07-02 09:18:00
有算有推

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