[情报] 英雄更新:“符文法师”雷兹

楼主: Waitaha (Waitaha)   2016-06-29 16:55:20
英雄更新:“符文法师”雷兹
https://lol.garena.tw/news/3173
http://imgur.com/2aQgVXK
Riot 原文:【Champion Update: Ryze, the Rune Mage】
http://riot.com/290WMK9
几千年来,大法师雷兹走遍世界各地,寻找古老的符文并将它们的能量储存到魔法卷轴中
。尽管雷兹十分关切他的同胞,但他必须永远地远离他们。因为如此,那些受他保护的人
们时常觉得他既无理且喜怒无常。也许世界早已遗忘那些符文力量带来的灾难,但雷兹仍
时时保持警惕。
 
技能说明
http://imgur.com/uhoOSLI https://youtu.be/9_-_5_iyy6M
奥术专精(被动)
雷兹的技能会根据自身的额外魔力而对敌方造成额外伤害,他的魔法攻击会提升一定百分
比的最大魔力。
http://imgur.com/V5bWf8a https://youtu.be/kkI3T8j_mkg
超负荷(Q)
被动:施放其它技能会重置超负荷的冷却时间,并充能一个符文。施放一个非超负荷的技
能来完全充能符文,或施放超负荷取消充能。
主动:雷兹朝目标方向施放符文爆破,对第一个击中的敌人造成魔法伤害。若雷兹在符文
完全充能的状态下使用此技能,他会获得一个护盾并短暂地增加移动速度。
http://imgur.com/k12jYTf https://youtu.be/2f3YVD8NTX8
符文禁锢(W)
禁锢一个敌方单位,对其造成魔法伤害并使之无法移动。
http://imgur.com/n0uAEyQ https://youtu.be/DBdSL0I33V0
法术涌动(E)
对一个敌方单位造成魔法伤害并附加涌动印记。雷兹对附有涌动印记的敌方单位施放技能
将会造成额外效果:
.超负荷:造成额外伤害,并弹至邻近附有涌动印记的敌方身上。
.符文禁锢:禁锢持续时间加倍。
.法术涌动:在所有邻近敌人身上附加涌动印记。
若附有涌动印记的敌方目标被友方英雄击杀,涌动印记会附加在所有邻近的敌人身上。
http://imgur.com/FpxTjz9 https://youtu.be/amdbdAm95Y0
扭转之境(R)
开启一个扭转之口,并可以瞬间传送到一小段距离外的目标位置。经过几秒的延迟,所有
在扭转之口内的友军将会瞬间传送到目标地区。
雷兹的大绝不能按 alt 自我施法,毕竟传送到自己的所在位置是一件很愚蠢的事。
游戏风格
http://imgur.com/SGTYaH4
对线
传闻中,有个无法被击败的大魔王曾经说过:“当你想要了解如何在正确的时间点以正确
的顺序施放正确的技能时,你必须学习使用雷兹。”雷兹最重要的就是连续施放技能,而
这次的重制也不会改变这点;这位符文法师的核心仍是一个反复对敌人施放强力连续技能
的暴躁蓝紫色老兄。
https://www.youtube.com/watch?v=smesQexgS2o
所以我们一起来探究看看:在对线期,雷兹玩家必须知道什么样的连技呢?
超负荷清兵大师(E > W > Q ):在濒临死亡的小兵身上施放法术涌动,并用其它技能击
杀那只小兵以散播涌动印记到邻近小兵身上 - 就这样的连续技能来说,砲车会是最佳的
目标,因为他们经常位于小兵群的中心位置。如此一来,你就拥有一套强大的清兵方法。
首先是小兵,再来是敌方小甜心(E > E > W > Q):当小兵群身上附有涌动印记时,你
的对线敌人将会受到极大的威胁。因为雷兹可以再次施放“法术涌动”在附加涌动标记的
小兵身上,并散播至其他目标。如果雷兹以此方式附加涌动印记在敌方英雄身上,他可以
马上施放束缚持续时间加倍的“符文禁锢”。若符文在完全充能的状态下,E > W 连技会
更加强而有力:雷兹下一次施放 Q 的时候,会获得一个护盾并跑速,帮助他追杀敌人(
或风筝嗜血的敌人)。
团战 & 游戏后期
当两队交锋的时候,雷兹玩家必须迅速地架构起他要施放哪些连续技能来解决手上的问题
。你需要秒杀一个特定目标吗?还是尽可能地把伤害散播到越多目标身上越好?或是你可
以在一场成功的会战当中扫荡所有敌人吗?差劲的雷兹玩家会胡乱地丢出一堆技能,厉害
的雷兹玩家则会明智地选择该使用什么连技。
https://www.youtube.com/watch?v=mJ_pmZA1NPk
在我身上附加一个涌动印记,你这不要脸的家伙……(E > E > Q):雷兹或许无法秒杀
前排的坦克,但这并不代表他没用,他只是必须暂时像个使用范围技能的后排法师。对邻
近的一个敌方英雄施放“法术涌动”,并尽可能迅速地再次对他施放,让涌动印记散播到
所有邻近敌方目标身上。你只需要对其中一个人施放 Q 技能,便可以对整群人造成伤害

雷兹的“扭转之境”完全没有塔莉雅或贪啃奇大绝那样的换线能力。因此他带着小兵一起
传送的情形,通常只是让人发笑的小插曲,这些被带离的小伙伴很快就会回到正确的线上
。但要是在敌人的基地这种三路汇聚的地方,情况就不一样了:雷兹满等的大绝的确能将
某线上的小兵带到相邻的另一条线上。举例来说,假如你带一大波小兵破了下路的水晶兵
营,这时候你可以使用“扭转之境”将大量小兵带去攻击中路的水晶兵营。他们会恭顺地
摒弃对原有线路的忠诚,并攻打离他们最近的防御塔。
无处可逃(E > W > R > E > Q > 整张脸在键盘上滚动):雷兹大绝最可怕的地方在于他
有能力可以在战斗中改变自己及队友的位置。一旦雷兹开启“扭转之境”后,就没有人可
以阻止雷兹自由地移动和施放其它技能。所以如果他或是他的队友晕眩(例如符文禁锢)
了一个低血量的敌人,他可以马上瞄准敌人的身后并开启“扭转之境”。当“扭转之境”
还没建立完全时,雷兹可以着手对他的敌人施放接下来的连续技能,然后马上将整个队伍
传送到敌人的背后去切断他的退路。而当传送到目的地,雷兹技能的冷却时间也都已恢复
的时候,将会有人倒下。如果你是雷兹的敌人,最好的阻止办法就是对雷兹使用控制技能
,这样就可以阻断对方整个队伍的传送。
这些连续技能的组合都只是个起点。在这次的重制后,希望可以由比我们更加聪明的玩家
们来发掘更多雷兹技能组所能变化出来的绝妙连技。
符文法师
http://imgur.com/RZst0II http://bit.ly/29etBky
大魔法师
http://imgur.com/K95CBTr http://bit.ly/292ksOe
部落精神
http://imgur.com/Rmq25ov http://bit.ly/292aGan
美国大叔
http://imgur.com/miGCsCg http://bit.ly/293PxP9
守护者雕像
http://imgur.com/Dcu5NsT http://bit.ly/294tVFU
魔法教授
http://imgur.com/lEpMKbn http://bit.ly/29o7PcY
活人禁区
http://imgur.com/pvhRgay http://bit.ly/294D65f
地狱法师
http://imgur.com/Baq07Me http://bit.ly/28ZLG36
海贼重砲手
http://imgur.com/IIMauAH http://bit.ly/293PYJg
白胡法师
http://imgur.com/k4C4Be7 http://bit.ly/28ZM3un
设计理念
从故事的角度来看,雷兹就是个谜 - 几乎是一片空白,如同他的角色一样。关于雷兹,
除了他是一位揹著巨大卷轴的魔法隐居者外,还有什么可以说的呢?在他极简的游戏对白
中,我们可以看出他是一个极没耐性的老秃头(他的台词:快点!快点!时候到了!别拖
我时间!)。除此之外,实在没有东西可以提及了。
在这个角色的外壳中造出血肉躯体,同时不破坏过去七年来玩家对雷兹的印象,着实是一
件非常有挑战性的事。“重制雷兹让我有点惊恐,”故事背景写手 John O’Bryan(
JohnODyin) 这么说。“他几乎是英雄联盟的代表人物。”
与其完全抛弃雷兹现在的故事,我们更倾向于补完他那些未解的身世之谜。为什么他要去
流浪?那个巨大卷轴是怎么回事?他为什么蓝蓝的?JohnODyin 和其他写手正慢慢地为这
些空格填上内容。雷兹之所以去流浪,是因为他必须去寻找并收集那些具有强大能量、能
造成大规模毁灭的符文。他把这些符文的力量储存在他背上的卷轴里并小心翼翼地守护着
,如果这些力量落入错误的人手中,将会非常危险。
因为符文魔法的力量,雷兹已经活了好几千年。他用双脚走遍世界各地,也曾见过帝国的
兴盛和殒落。任谁活了这么久都会变的有点厌世 - 在雷兹这么长久的生命里,他看见人
们一直重蹈覆辙地做出那些蠢事。“我们并不一定要解决雷兹蓝蓝的这件事。”
JohnODyin 说。“但我想,他也曾是个普通人,只是因为不断地使用魔法而有所改变。”
重制、重制再重制
当然很多玩家都会认同,随着时间推移,雷兹有了很大的改变。这次的重制已经是我们第
三、或是第四次重新定义这位符文法师了。
英雄设计师 David Capurro (RiotRepertoir)在这个问题上思考了很多。一年前,
RiotRepertoir 在重制雷兹时,他的目的在于赋予雷兹“间歇性力量”。当时的想法为:
当雷兹的被动和大绝在关键时刻结合时,会让他变得极为强大(前提是必须谨慎处理叠加
效果)。若想要将雷兹发挥得淋漓尽致,玩家必须仔细地管理技能的叠加效果,并施放技
能来重置它们的冷却时间。符文法师最近的胜率大约落在 50% 左右,有些人认为上一次
的改动之后,雷兹变成超越平衡或不达平衡的英雄。所以为什么又要重制他呢?
胜率并不足以阐述所有的事情。符文法师有三个主要的问题:他很难上手,但一旦你掌握
他时,他又变得太过强大。对于尚未熟记雷兹奥术专精效果叠加及如何连续施放技能的玩
家而言,对线时会显得相当复杂混乱。对于那些并不是非常了解雷兹的玩家,这位符文法
师有时会显得太过强大。我们所想像的间歇性力量,实际上更像是双面镜力量。那些十分
专精雷兹的玩家可以看见并理解他的技能组有了什么变化,但其他的玩家只看见黑暗。
根据以往的经验,那些非常厉害的雷兹玩家问题在于:他们在队伍前头会变得超级可靠且
无法被击倒,他们真正做的只是输出大量的伤害并秒杀你。上一次重制时,我们并没有解
决这个问题。
并不是说专精操作程度高的英雄有什么问题,或是你不需要耗费心力去学习他。看得更深
一点,具有挑战性的英雄实际上是英雄联盟长期成功的重要元素 - 通常专精这些英雄会
最有成就感。真正的问题在于,正在学习如何使用雷兹的玩家以及他的对手,会觉得这只
英雄根本难以理解。
那么,我们该如何解决这个问题呢?首先,我们除去他被动中的叠加及冷却时间减免效果
,但把某些元素加到其它技能里面。这么做是为了让雷兹玩家们(以及他们的对手)不要
在追寻几乎看不见的叠加效果上花费太多时间,而是多想想他们当下该做出什么反应。现
在雷兹的增益或减益仅限在 3~4 秒的持续时间内,这意味着一般而言,在任何特定的时
机都会有一套明确且好记的连技组合。
“在我们的理想之中,雷兹的专精操作程度跟以往差不多,但他的最低操作程度会比以前
高一点。”RiotRepertoir 说。“大家都可以选雷兹,并对于你和他要一起做什么事有个
总体的想法,然后再从那里开始慢慢进步。”
叮咚叮咚,你被束缚了!
雷兹在游戏中的重制主题为:他的技能组必须看起来更加清楚明了。雷兹的视觉效果和动
画促成了这个问题 - 不论是超级菜鸟玩家或是世界上最顶尖、能将他的技能发挥得淋漓
尽致的玩家,雷兹看起来都是那个拙样:他的手总是胡乱地挥舞,且总有一些蓝色的东西
充斥在他的身旁。
“雷兹现在在游戏中视觉效果的品质根本无庸置疑,”创意总监 Joshua Smith (
HUGEnFAST)说。“他是倒数十名。他的双腿看起来很像披萨,比例真的很诡异。我们希
望他的视觉效果能跟新的英雄有一样的水准。”
解决的方法就是让他的动作更加夸张且附有独特风味。我们在他的攻击上增添了更多活力
和力量,让他看起来不像是只是随便把招式丢出去。他现在看起来更自然了,而且符文法
师的力量在体内流窜时,他的刺青会跟着跳动并发出光芒。
但这样还不足以点燃雷兹并使他焕然一新:新的视觉效果需要新的音效。最大的问题现在
落到了音效设计 Eugene Kang(Riot Kyugene)身上了吗?我们这位蓝色的哥们声音真的
非常响亮。
“雷兹现在技能组音效的动态范围真的很小。”Riot Kyugene 说。“它们很大声、很激
动,而且都很相似。因为什么都很大声,没有什么不是这样的。”
没有了比照的基础,在技能的大海中,玩家变得很难从音效指示去判断雷兹正在对他们做
什么。在雷兹新的音效中,Riot Kyugene 加重强调 E 技能的音效,因为这样可以让玩家
意识到,接下来他将面对雷兹更强力的技能组合。
 
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2016-06-29 17:08:00
不用玩就知道是粪改动 rito都失败几次了
作者: monstermimic (锭)   2016-06-29 17:18:00
后排们表示:
作者: ken072271975 (向往天空的鱼)   2016-06-29 17:25:00
变成麦迪文了
作者: Rainning4545 (Rain5162)   2016-06-29 17:30:00
传送门设置完成
作者: y35246357468 (小銀)   2016-06-29 18:01:00
对线那段说的魔王是faker吗
作者: yannicklatte (Brandy)   2016-06-29 20:45:00
我们真的有必要再来一个传送R英雄吗?
作者: josephlu0404 (Mashiro)   2016-06-30 03:46:00
超时空传送XD
作者: swimming7898 (阳光方块)   2016-06-30 08:00:00
@.@期待造型组合包

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