来源:http://goo.gl/BRPYYU
译者:Gaming─法兰克猫
网页图文版:http://goo.gl/IjgnD1
注:今天早上的测试服是6.14喔,这边是S@20的6.13版本的改动汇整,目前来看应该是不会
有其他改动了!
英雄新造型
窃魂者汎
图片:https://goo.gl/sqfv1r https://goo.gl/G0L7U7
影片:https://goo.gl/LZ5AIs
深海少女娜米
图片:https://goo.gl/GDDFA5 https://goo.gl/tIJvl6
影片:https://goo.gl/wfdkwk
新模式“联军围城”
可参照版上文章:
[情报] 新模式登场(PBE) #1NOXSQ4I
[情报] 测试服改动:“联军围城”登录PBE测试! #1NQVyGGD
[情报] 新特色模式“联军围城”详细介绍 #1NOX-wEf
简介:这个模式主要是环绕着进攻跟防御两个模式,两边在作战中会互相轮流进攻防守,
并且使用很多酷炫的攻城武器,最快打爆敌人主堡的队伍获得胜利!
其他改动
海克斯科技侦查守卫造型
影片:https://goo.gl/iIkSz0
豺狼精英 沃维克造型
图片:https://goo.gl/lfRvQi https://goo.gl/jY53Qj
在某次的测试服更新中有部分档案将豺狼精英沃维克的造型原档覆蓋掉,有趣的是覆蓋档
的设计和配色都和原本的豺狼精英沃维克不同,目前尚未能得知作用为何。
新的战队召唤师头像
图片:https://goo.gl/f7PNVn https://goo.gl/2RQjKm
两支TCL职业队伍Turquality、OyunFor.CREW头像加入到测试服当中。
经验值调整
英雄击杀经验值调整:
*现在测试服中在1-9等击杀敌方英雄会获得较少的经验值,在1/2/3等时的感受会更明显
。
经验值后追调整:
*现在要获得经验值后追的加成相当困难,举例来说,除非你落后敌方队伍平均等级4等,
你才能获得额外的经验值加成。
*我们现在将会对系统做出两个重大改动:
1.现在经验值的计算改为连续型的,也就是说,系统现在会明白你落后2.5等之类的观念
,而不仅仅只是整数的2等。
2.整体来说,游戏中经验值后追会比之前发生的时间更快一些。
经验值吸收规则:
*现在死亡后你依旧可以从敌方英雄的死亡中吸取到经验值,即使你们没有在这段期间内
获得助攻。
*死亡后依旧不可吸收附近死亡小兵的经验值。
*这改动并不会影响大多数的塔杀,因为你现在死亡后依旧会获得来自塔助攻所获得的经
验值
清除侦查守卫将会获得经验值:
*清除侦查守卫将会获得经验值。
‧清除侦查守卫将会获得30点经验值。
‧清除蓝色饰品眼将会获得15点经验值。
元素龙与预示者的升级改动
Meddler在Reddit上表示Riot计画改动元素龙及预示者,使其不能在战斗过程中升级:
我们已经计画在下个版本中对此进行改动了,即为了降低“搞死你”局面的出现同时也想
减少战斗时的视觉噪声,具体的改动是元素龙及预示者都要等待脱离战斗30秒后才可以升
级。
平衡改动
英雄改动
布里茨
静电力场(R)
*冷却时间从全等级30秒调整为60/40/20秒。
呐儿
狂怒基因(被动)
*小呐儿的攻击距离从400-485调整为400-500(根据等级而定)。
原始本能(小呐儿W)
*第三次攻击附加伤害从10/20/30/40/50上调为15/25/35/45/55。
伊瑞莉雅
卓越巨剑(R)
*冷却时间从70/60/50调整为110/85/60。
嘉文四世
光盾庇护(W)
*基础护盾值从50/90/130/170/210下调为50/80/110/140/170。
*周遭每多一个敌人提升的护盾值从20/30/40/50/60上调为20/40/60/80/100。
镜爪
*基础物防从27下降为20。
*物防成长从3.25上调为3.5。
魔狼狂热(W)
*不再有治愈己身效果。
*新效果:魔狼现在的攻击会减缓“目标野怪”50%的移动和攻速持续2秒。
雷欧娜
*所有改动将在6.14测试服中重新回归。
露璐
*移动速度从325增加为330。
*基础魔力值从292.4上调为350。
闪耀双重奏(Q)
*缓速效果持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2改为全等级2秒。
*添加文字说明:一发以上的魔法飞弹只能对目标造成70%伤害。
幻想曲(W)
新效果:现在除了增加友军跑速以外也会增加15/20/25/30/35%攻速,持续
3/3.25/3.5/3.75/4秒。
索娜
*近期所有改动回调为现行服务器数值,设计师Ricklessabandon提到索娜的改动并不会在
6.13版本上线,目前的目标是计画在6.14版本上线。
斯温
*大绝冷却时间从10秒调整为20秒。
贪啃奇
品味独到(被动)
*现在每层层数将会附加贪啃奇的最大生命值伤害,最高可叠加三次,分别在6/11/16等时
附加1/1.25/1.5%最大生命值伤害。
(例:16级叠满三层每次将可附加贪啃奇4.5%最大生命值的伤害。)
毒舌(Q)
*80/125/170/215/260伤害从增加为80/130/180/230/280。
皮多血厚(E)
*冷却时间从16/15/14/13/12降低为6秒。
*现在此技能转换灰色血条的伤害量从100%下调为70/75/80/85/90%。
*护盾持续时间从6秒下调为3秒。
*护盾不再随着时间递减。
*灰色血条现在回复的生命从20/26/32/38/44%调整为25/30/35/40/45%。
遨游深渊(R)
*施放距离从4000/5000/6000增加为4500/5500/6500。
*不再根据贪啃奇的最大生命值增加2/4/6%伤害,类似的效果已经添加至被动技能中。
*上车的等待时间从15秒下调为6秒。
*R技能的施放延迟下调0.5秒。
*敌方看见R技能的时间下调0.5秒。
瑟雷西
灵魂飨宴(被动)
*现在史诗级野怪将会给予瑟雷西两个灵魂而不是一个。
鬼影灯笼(W)
*现在护盾系数从0.5AP改为收集的灵魂数量。(例:10个灵魂 = 10点额外护盾值。)
特朗德
*基础生命回复从1.8856下调为1.2。
*生命回复从0.17下调为0.15。
弗拉迪米尔
血色契约(被动)
*现在每40点额外生命将会给予弗拉迪米尔1点AP,现行服务器为每25点额外生命增加1点
AP。
*每1点AP现在会给予弗拉迪米尔1.4点额外生命,现行服务器为每1点AP增加1点额外生命
。
鲜血转换(Q)
*基础伤害从80/100/120/140/160调整为75/90/105/120/135。
*AP系数从0.45上调为0.55。
弗力贝尔
熊性大发(W)
*每层增加攻速从8/11/14/17/20下调为4/8/12/16/20。
*基础伤害从80/125/170/215/260下调为60/110/160/210/260。
枷萝
狂暴蔓延(W)
*种子充能时间17/16/15/14/13秒调整为20/18/16/14/12秒。
装备改动
疾行之靴
*现在攻击侦查守卫不再会取消移动速度加成。
贤者古币
*现在提供5%冷却时间缩减。
流浪者徽章
*生命回复效果从50%降低为25%。
*法力回复增加从25%上调为75%。
*现在提供10%冷却时间缩减。
升华护符
*售价与合成改动:
‧合成方式改为:巨喙鸟斗篷+流浪者徽章+450元。
‧总售价从2300元上调为2500元。
*现在提供45物理防御。
*生命回复增加从100%上调为150%。
*法力回复从100%下调为75%。
*新被动效果 ─ 要塞冲锋:当靠近防御塔和虚空之门时(包括被破坏的防御塔),于2秒内
增加20%跑速。
禁忌之像
*总售价从550上调为850。
*新被动效果:+10%治疗和护盾效果。
米凯的魔锅
*售价改动:
‧总售价从2300上调为2400。
‧合成费用从850下调为650。
*新被动效果:+10%治疗和护盾效果。
炽灼魔器
*售价改动:
‧总售价从2200上调为2400。
‧合成费用从800下调为700。
*新被动效果:+15%治疗和护盾效果
*AP从40上调为60。
*法力回复从100%下调为50%。
红宝视介石
*售价改动:
‧售价从1800下调为1600。
‧合成费用从600下调为400。
‧降低装备主动效果冷却时间从10%上调为20%。
盗窃之刃
*现在击杀非线上小兵不再会取消被动效果。(例:枷萝的植物等等。)
遗迹之盾
*能够斩杀小兵的血量从200改为(195+5/每级)。
巨石盾甲
*能够斩杀小兵的血量从240改为(200+10/每级)。
山灵守护
*能够斩杀小兵的血量从400改为(320+20/每级)。
昼夜之眼
*能够斩杀小兵的血量从400改为(320+20/每级)。
召唤师技能改动
传送
*传送施法期间从3.5秒上调为4.5秒。
*现在传送到目标单位身旁的位置不再是随机决定,现在你将会传送到目标身边朝向你主
堡的那个方向。
*现在你必须拥有目标500范围内的视野才能看见传送的视觉特效。
*现在传送时会自动使用地图提示提醒队友你正前往支援。