西粉来回一下
西门打线变的较保守没错
但有个问题在于 西门选角往往是被康特的那方
角色池能康特对方的选择有限 像是一些远程poke角之类
前期很容易劣势 轻则输CS 中则zone out 惨一点则是掉头被打爆
如果被打爆很容易从头输到尾
即使选角五五波 西门也是会打的小心 一样输CS << 现在好像有改善
当然西门的优势在于团战 进场退场的时机抓的很好
重点是
遇到非同等级的中路和队伍 即使前期输线 后期依旧可以扳回来
但遇到比较强的对手 前期劣势有可能直接滚到中后期
因为选角和容易被康特的问题一直都在
靠着打线保守 和 适时放掉一些CS 让容错性变高一点
先渡过前期 求不输太多 再到中后期靠自己或队伍的优势扳回来
但是就像以前的逆命 国际赛遇到一些强中路 前期往往会输线 中后期也扳不回来
这也是为人垢病的地方
因为对上强队 前期的劣势有可能是致命伤
西门 在中后期支援打团战优势 也可能被对方转线调线和同样快速的支援而化解
※ 引述《ss8901233 (不听不听你别说)》之铭言:
: 大家都知道西门稳定输线
: 先输20只CS
: 大概也知道是因为西门要避免被GANK 或被单杀扩大优势
: 小小的劣势没关系 不让对面滚到雪球就好
: 让队友能好好发挥 自己中后期好好CARRY就好
: 这样的打法好像也不错?