Re: [闲聊] 努努这角色是不是废到可以删除了

楼主: aos159 (什么小强!叫强哥!)   2016-06-25 15:14:32
其实以前我一直觉得很奇怪,大部分的人对雪怪Yeti这种生物的印象,应该是“大脚印”
而不是会吃人吧XD
再来,为什么这角色胜率已经低落一段时间了,却始终没有得到Buff勒?因为事实上前面
的版友也分析过,这角色除了被动其实每一招都蛮厉害的,只是凑在一只角色上就变得很
...过时,不太能跟上新角色的各种超能力了。
所以呢,底下又是幻想的环节XD
被动:大雪山的传说
努努在野区及河道移动速度提升8/10/12/14%,但会留下足迹,持续1秒。
努努的其中一个核心概念就是“欠揍”,就是跑进来把你的野怪吃掉之类的然后嘻嘻哈哈
的跑走,留下足迹这个限制可以让后面的技能设计起来轻松一点,也可以更容易吸引对手
的仇恨值。
Q:跳跳雪怪
CD 9/8/7/6/5
努努跳跃一小段距离(约400,可过墙),对目的地的非英雄单位造成100/125/150/175/200
点真实伤害,并在原地留下一个“大脚印”。如果努努击杀了大型或史诗野怪,重置这个
技能的冷却时间。
100真伤在低等级时效果很明显,但高等后其实很多角色可以造成更多瞬间伤害,让努努
提升了前期野区霸主的能力,但又不至于在中后期完全霸占了所有大小龙。而作为补偿,
这个技能在后期CD非常短,CDR满只有3秒,配合“大脚印”(稍后说明)会战时可以发挥
很强的牵制效果。
W:你不会喜欢他生气的!
CD 9/8/7/6/5
被动:“大脚印”的效果会根据身上的Buff而变动:
红Buff:跟红Buff差不多,缓速和些微持续伤害
蓝Buff:0.5秒后沉默0.5秒
远古巨龙:补15%总血量
预示者或巴龙:0.5秒后造成和预示者差不多的伤害
主动:被动效果变为两倍且可在大路上触发,攻速提升到最高,持续5秒或3次普攻,在原
地留下一个“大脚印”。
QW的CD都很短,可以在地上留下很多很多脚印,会战中机动力十分强之外,更可以造成对
方很多走位上的压力。攻速让努努的出装选择更广,不再像以前只有坦或是AP,现在出一
点onhit装备爆发力也是不错。
E:雪球
CD:6秒
造成50/75/100/125/150+0.4AP伤害,缓速80%在1.5秒内递减,并给予“冻伤”的debuff
,2.5秒内如果目标被普攻击中,造成2/3/4/5/6+0.01AP%最大生命值的魔法伤害,并重置
缓速持续时间。
总是要维持这个最强的雪球角的特色XD,把攻速加成的效果换成%数伤害,打野和辅助都
适用的强力简单的技能,配合QW技能就算全坦还是可以保持一定的存在感。
R:绝对零度
伤害变成500/625/750+1.75AP,跑攻速现在会依时间越缓越多,最高皆为50%,缓速效果
持续至大绝引爆后2秒。
缓50%攻速是非常致命的,这个大绝现在更不容忽视,如果真的硬吃是足以直接输掉会战
的。
作者: yapdasccryay (濑尿牛丸)   2016-06-25 18:42:00
一串废文中的莲花
作者: blackjack752 (黑杰克)   2016-06-26 02:58:00
"Q对非英雄伤害...",所以我说那个对英雄伤害呢?

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