Re: [情报] 官方红帖:雷葛尔未来可能削弱秒杀能力

楼主: jeffrey40504 (Argus)   2016-06-23 16:14:59
这真的改超烂 以前我很喜欢玩狮子跟螳螂 故事很吸引我
在以前狮子是跳出来还没落地人就死了
拳头说这样太强我可以理解 以前会玩的狮子后期大一个40秒 找到ad落单就抓掉 接着这ad不用玩游戏了 狮子在ad复活后走出来就会在抓一次 一直重复 抓到他崩溃嘴队友都是常有的事
在上一次削弱中 狮子跳的位置改了 偶尔会脚软 绳子丢过头
五星Q从150改成130 削弱了 0.2总AD 再也爆不到两千
在空中也不能放招了 你只能落地丢绳在吼 不像以前起跳丢必中 然后起跳 绳子 吼 九头一起做完在落地秒杀对面
再来我觉得最伤的 大招的被侦测范围被改超大 超级大 大到你就算出三速鞋加鬼刀加电刀 只要ad有二速鞋 冒出惊叹号后就乖乖往后走 你就再也追不到了
单抓的难度比以前真的大超级多 明明插只红眼别落单就变废物的角色 反制的方法这么多还要砍
再来狮子是个没草没大就没位移的刺客 后期打进家里 狮子可以干嘛? 丢丢绳子刷存在感 前排进来打前排 或是就开大跳进去然后有去无回
跟狮子比起来 水银不能解debuff的时代里 劫真的强了好几个等次 不只有poke 更滑溜
然后现在又要再砍…
唉 伟哉拳头
※ 引述《BRITAINCAT (法兰克猫)》之铭言:
: 来源:http://goo.gl/39Btb9
: 译者:叫我蒙面超人
: 网页图文版:http://goo.gl/Z5X1wL
: 6.13改动计画:元素龙与预示者的升级改动
: Meddler在reddit上表示Riot计画改动元素龙及预示者,使其不能在战斗过程中升级:
: 我们已经计画在下个版本中对此进行改动了,即为了降低“搞死你”局面的出现同时也想
: 减少战斗时的视觉噪声,具体的改动是元素龙及预示者都要等待脱离战斗30秒后才可以升
: 级。
: 6.13不会对索娜进行改动
: 各位可能注意到了,在最近的测试服中索娜得到了一系列的改动,不过最近这些改动已经
: 全部回调。
: 在Twitter上,Ricklessabandon谈到了这个问题:
: 打算把索娜的改动保留一个版本,我们想尝试些新的东西,增加些改动信心,目前是打算
: 在6.14版本准备好。
: Meddler谈可能进行的雷葛尔更新
: 当有玩家问到今年是否会对雷葛尔进行重制时,Meddler表示:
: 很有可能,不过无法做出保证。
: 关于会改动哪些方面,他表示:
: 现在是说这个还为时尚早,我认为能够从潜行状态出现并且秒杀目标是我们打算移除的能
: 力,取而代之的是提供其他方面的能力,纯伤害出装的雷葛尔当然可以快速击杀目标,但
: 是对于多快应该有一个限制,现在雷葛尔太容易秒杀目标了。
作者: riverjianrui (拔辣)   2016-06-23 16:58:00
狮子跟塔隆比真的是比较坦
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2016-06-23 16:59:00
riot是低能儿阿 把这游戏潜行都拔掉才对riot根本平衡不了能够隐形的的角色 只好砍到死
作者: riverjianrui (拔辣)   2016-06-23 17:01:00
但我觉得该改的是隐形的机制但有英雄迫使你该买红眼或扣扫眼的情形 说真的很不公平潜行本来就是个"不被指定"的buff了 然后还加上不可视
作者: mistreat7755 (特哥特哥得第一)   2016-06-23 19:05:00
让我想到韩国那个球女XD
作者: Predrag26671 (这个人非常懒)   2016-06-23 22:59:00
完全同意 砍狮子不如先砍劫

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