Re: [闲聊] 台服玩家是不是都不太在意"称号"

楼主: IOP14759 (iop14759)   2016-06-22 07:39:04
※ 引述《rainnawind (守序邪恶的雨飒)》之铭言:
: 写完上面那篇长文之后,不禁有这样的疑问
: 比如最近一只新英雄"塔莉雅",称号是"岩石编织者"这可能还熟悉
: "翱瑞龙兽"的称号叫什么可能就没几多少人记得了(好吧可能是名字太有特色的原罪
: (星际漫游者)
: 更早的烬、波比、伊罗旖呢?
: 之前去年就两次英雄称号悄悄改名,大家好像也没什么感觉
: 菲欧拉从‘孤高剑客’变成了‘剑斗女爵’
: 魔斗凯萨从‘金属大师’变成了‘金属亡灵’
: 呃...好像都没人注意到齁?
: 事实上Riot本来要把魔斗变成‘死亡领主the lord of death’
: 但被一名玩家写了长长的抗议信阻止把‘金属’拿掉
: 才又变成了‘金属亡灵the Iron Revenant’
简单来说,就是没有剧情支撑
英雄联盟的剧情本来就没多好,结果吃书吃的比暴雪还勤
而且隐藏彩蛋越来越少,以前还有狼人跟阿福亡灵、跳跳忍者之类的彩蛋
现在?
所以每只角色就仅仅是npc,只要知道技能是什么名字叫啥就好
以没有剧情支撑的龙套npc来说,能被记住名字技能已经很够了好吗
皮卡丘再可爱也要靠动画剧情才能成功上位啊

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