刀锋意志 伊瑞莉雅 Irelia
以下14年前历代改动资料,感谢传说之痕大大提供
◎ V1.0.0.105:(2010/11/16诞生)
体质
生 命:基础 490 成长 85
生命回复:基础 6.5/5秒 成长 0.65/5秒
魔 力:基础 230 成长 35
魔力回复:基础 7/5秒 成长 0.65/5秒
物理攻击:基础 53 成长 3.3
攻击速度:基础 0.665 成长 3.2%
物理防御:基础 15 成长 3.75
魔法防御:基础 30 成长 1.25
基础跑速:300
攻击距离:125
(Q)利刃冲击
伊瑞莉雅冲向目标,造成20 / 55 / 90 / 125 / 160(+1.0 物理攻击)点物理伤害。
若目标死于此技能,则刷新此技能的冷却时间,并回复 35 点魔力。
消耗:70魔力
冷却:14/12/10/8/6 秒
射程:600
(W)飞天御剑
被动:每次普攻回复10 / 14 / 18 / 22 / 26点生命。
主动:伊瑞莉雅的普攻附加 15/30/45/60/75 点真实伤害,持续 6 秒。
消耗:40 魔力
冷却:15 秒
(E)平衡打击
伊瑞莉雅穿刺目标,造成80 / 135 / 190 / 245 / 300(+1.0 魔法攻击)点魔法伤害,
并降低 60% 跑速,持续 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
若使用此技能时目标生命百分比高于伊瑞莉雅,则晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
消耗:50/55/60/65/70 魔力
冷却:9秒
射程:375
(R)卓越巨剑
伊瑞莉雅精神召唤巨剑攻击敌人,在 15 秒内最多可以发射四把巨剑。每把巨剑对路径上
的敌人造成80 / 130 / 180(+0.6 额外物理攻击)或(+0.4 魔法攻击)点魔法伤害,并
回复等同于 20% 此技能对敌人造成伤害的生命。
消耗:100 魔力
冷却:60 / 50 / 40 秒
射程:1200
(P)爱欧尼亚狂热
附近敌方英雄数量越多,伊瑞莉雅可减少越多受到晕眩、减速、嘲讽、恐惧、禁锢和定身
效果的持续时间。
1 名敌方英雄:减少 10%。
2 名敌方英雄:减少 25%。
3 名敌方英雄:减少 40%。
※ V1.0.0.108:(2011/1/4)
利刃冲击│施法距离由600增加至650
平衡打击│施法距离由375增加至425
卓越巨剑│伤害由80/130/180增加至90/140/190
buff:1
※ V1.0.0.113:(2011/3/15)
体质 │基础生命由575减少至515
移动速度由330减少至320
平衡打击│伤害由80/135/190/245/300减少至80/130/180/230/280
AP加成由1.0减少至0.5
冷却时间由9缩减至8秒
卓越巨剑│伤害由90/140/190减少至85/135/185
nerf:1
※ V1.0.0.118b:(2011/5/24)
利刃冲击│伤害由20/55/90/125/160减少至20/50/80/110/140
nerf:2
卓越巨剑│现在造成魔法伤害而不是物理伤害
现在AP,AD同时加成而不是取最高
AP加成由0.4增加为0.5
现在对英雄吸取20%生命对小兵10%而不是对每个敌人都吸取20%
buff:2
※ V1.0.0.120:(2011/6/22)
卓越巨剑│对英雄吸取生命由20%增加为25%
现在吸取生命为伤害实际值,而不是伤害期望值(无视物防减免)
现在须取生命不再被护盾减免
buff:3
※ V1.0.0.121:(2011/7/8)
利刃冲击│消耗魔力由70调整至60/65/70/75/80
卓越巨剑│伤害由85/135/185减少至80/120/160
nerf:3
※ V1.0.0.123:(2011/8/9)
利刃冲击│现在冲刺完毕后会主动攻击技能目标
※ V1.0.0.134:(2012/2/14)
卓越巨剑│现在4发射完前英雄大招指示灯都会是绿的
※ February 21, 2012 Hotfix:(2012/2/21)
卓越巨剑│修正有一把剑的显示效果永远跟在伊瑞莉雅身旁的bug
※ V1.0.0.135:(2012/2/29)
卓越巨剑│修正有一把剑的显示效果永远跟在伊瑞莉雅身旁的bug
(已在February 21, 2012 Hotfix修正)
※ V1.0.0.136:(2012/3/20)
飞天御剑│被动回血效果由10/14/18/22/26减少至5/7/9/11/13
主动开启后的被动效果加倍为10/14/18/22/26
卓越巨剑│冷却时间由60/50/40延长至70/60/50秒
nerf:4
※ V1.0.0.138:(2012/4/18)
爱欧尼亚狂热│修正减少至盲以及沉默时间过多的bug
卓越巨剑│修正有时除了第一发以外的卓越巨剑无法发射的bug
※ V1.0.0.139:(2012/5/1)
体质│基础生命由515增加至546
每等生命成长由85增加至90
每5秒生命回复由6.5增加为7.5
基础物功由56.3增加为59.3
Buff:4
※ V1.0.0.147b:(2012/9/18)
利刃冲击│杀死敌人时一定会回复魔力&重置冷却
※ V4.16:(2014/9/10)
利刃冲击│修正就算在冲刺途中停止动作,此技能也仍然会对目标造成伤害的错误。
以下采用台服记录
※ 2015年
※ 3/31这不是愚人节版本
伊瑞莉雅
撇开“ __(自行填入除了伊瑞莉雅的任一英雄)is OP, better nerf Irelia”的笑话
不说,她上次被动刀是 3 年以前(2012),而且她总共只被削弱了 4 次。
平衡打击提供了相当好的控制,常常能让战局逆转,我们要拔除这个强势技能一点点的伤
害,让伊瑞莉雅不是能永远能换得赢别人。
平衡打击(E)
伤害由 80/130/180/230/280 调整为 80/120/160/200/240。
nerf:5
※ 11/12 2016赛季季前版本
伊瑞莉雅
基础魔力由 288.8 调整为 338.8。
成长魔力由 35 调整为 32。
(按:此为因应蓝水移除补偿改动)
※ 2016年
※ 4/7 机甲特急版本
伊瑞莉雅
调降 Q 的消耗,提高物攻系数。
伊瑞莉雅在本季中过得非常辛苦,主要原因是她在对上本来应该要很好打的英雄时却也表
现不佳:像是那些应该要怕她近身的远程英雄。对那些英雄而言,撑线力的提高使她相对
较显弱势,而装备起来之后,她的攻击力也略显疲惫。
降低她利刃冲击(Q)的消耗能够让伊瑞莉雅在农兵上更加轻松,更高的伤害则让她对上
那些远距英雄时更有威胁性。
利刃冲击(Q)
消耗魔力由 60/65/70/75/80 调整为 50/55/60/65/70。
物攻系数由 1.0 调整为 1.2。
Buff:5
没了
总计 Nerf:5次
buff:5次 根本一样多!
请不要再随便相信拔狮子的鬃毛头发会长会来、Riot总是喜欢砍刀妹这些流言
根据Champion.gg统计6.11上路英雄表现
胜率 54.01% 排序 2 of 62名英雄 ↑13名
使用率 12.67% 排序 1 of 62名英雄 ↑5名
Ban率 12.51% 排序 8 of 62名英雄 ↑9名
综合表现排名 排序 1 of 62名英雄 ↑4名
OVERALL PLACEMENT
逐patch胜率表现:
6. 7:49.30%
6. 8:50.78%
6. 9:51.79%
6.10:51.42%
6.11:54.01%
可见其强势撇除6.11三项改动影响,整体数直仍处于成长状态,应是受惠于总体meta改动
此版本削弱(幅度另论)应属合情合理之为
以下开放怒嘘:不管啦! 数据不重要! 我说Riot爱乱砍就是爱乱砍