Re: [闲聊] 如果选角时可以显示队友资讯的话...

楼主: faiwen5566 (优文56)   2016-06-14 09:43:20
说到这个我就很喜欢对岸国家的那些小帮手
到底为什么台服不能?
对岸小帮手可以看每个玩家选这个角色的场次胜率
这有影响游戏平衡吗?
对岸小帮手也可以通知队友第一招点什么
这有影响游戏平衡吗?
对岸小帮手在小地图出现的野怪时间通知是直接时间通知
还不是像R社假鬼假怪想通知又不通知一样的用变色漏斗
都要通知了直接显示秒数
这有影响游戏平衡吗?
对岸小帮手还可以记录所选的每个角色战斗力、胜率BLAHBLAHBLAH
还可以标示当场MVP是谁
这有影响游戏平衡吗?
到底为什么我们不能有这种小帮手?
R社跟G社多用点心 让玩家更方便去游戏
是会怎么样?
唉 我弃坑一阵子 最近改完G社代理的另一款AVA
唉 更无言
※ 引述《topboy561 (坤)》之铭言:
: 想法是这样的,出去打篮球报队时,
: 可以很轻易的从外观或观战的方式大概掌握队友或对手的状态。
: 此时对于比自己弱的队友就算失误了也会比较有包容心。
: 反观LOL却把相关资讯隐藏起来,还要自己上战绩网查。
: 会查的通常比较认真,发现苗头不对就直接跳了。
: 但若没查,游戏进行下去一定会有队友被打爆的情况发生,容易产生摩擦。
: 因此~ 请问大家,若选英雄或组对时,
: 能看到队友资讯会不会影响你对队友表现的包容力?
: 个人是会。因为通常我都假设队友是与自己相同水平的,
: 但事实上队友不是,对手也不是。
: 若有什么状况就会觉得很难理解,为何他们会如此做。
: 但若我知道队友是新手或是练角的话,就会比较宽容,毕竟人都有弱的时候。
: 大家觉得呢?

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