[闲聊] 塔莉雅被开发的如何了呢

楼主: left456right (左中右)   2016-06-12 23:25:16
岩石编织者,塔莉亚,石女,鼻子
这只英雄目前看来被评的蛮粪的
主要问题有几个
Q如果能五下都射到对方脸上,伤害是不低
但首先,变动领域的设定让她要一直换地方才能射好射满,不然就是射一发搞笑而已
固定指向的性质让它容易被闪躲,甚至还会被小兵挡
w 让地上突出一块巨岩,还可让人小位移集飞一下,好像还不错
但有手速要求,而且与勾拉丢性的技能不同,能作用的范围就是那一小圈,对预判的能力
要求更高
E甩出一片披萨,
如果没有配合w 或其他技能,能触发到的通常只有第一段伤害跟缓速,
这招是贴著自己发出的,
能打到人代表自己就站在与敌方接触的最前线,
变成只能靠伤害去阻止对方突进,
其实是有点矛盾的,除非这招的主要用意是保队友
R 是一招很神奇的技能
开墙配汎,波比等壁咚角
形成无法逃离的塔杀
挡兵线,连自己的都可以挡
在正确的时间跟地点放,可以让三路线的小兵都晚六到八秒上线
感觉这点会有奇效?
当然也能某程度当成传送或逆命大使用
游戏定位她是传统法师,但测试多次后,我认为她比较适合的线路是打野
主要伤害技Q的高限制性让她注定无法在同一个区域连续打出大量伤害
W E 的特性更适合在绕背或野区草丛中阴人,
R 适合的发起位置几乎都是野区
靠墙变冲浪板加跑速的被动,也是在野区游走较易触发
要靠她来做突入后排,瞬间射死人几乎是不可能的事
因此她的定位应该是保后排的法坦
核心装为蓝或绿偃月,冰杖,大面具,之后补坦
利用大招为队伍制造有利局面,冰杖Q跟WE限制对面冲排角
基本上我是认为,这角色在线上的缺陷实在太大,如果是具战术性质打野,倒是有她的价

她推兵速度超快,随便经过线上放个Q 就会把自己队友的兵都洗掉了
队友正常抢不赢你
这种高带线(抢兵)能力也是蛮爽的
推广给各位,希望看到其他有在研究的人的心得
作者: lolo73962638 (吴强森)   2016-06-12 23:26:00
达芙可爱多了

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