Re: [问题] IRE真的起飞了嘛?

楼主: eruda (饿了)   2016-06-10 03:53:50
来一个真正op.gg数据
http://www.op.gg/champion/irelia/statistics/top (记得右上角要改韩服)
选择matchups分页->右边选择akali
你会发现
ire vs akali 胜率有54.36% (493场)
对上ire能胜率高的不多 看起来只有zac 马哈哈 潘森
跟champion.gg完全不一样的结果, 给各位铜学参考
※ 引述《goodforbad (暱称)》之铭言:
: OPGG有康特表,参考一下: (champion.gg才对 感谢板友指正)
: http://imgur.com/gO8Jqki
: < 阿卡 >
: 流派很多,出装很自由,
: 但不管玩哪个流派,单挑都可以干歪Ire,
: Ire买红眼也很难打赢,不买红眼一定打不赢。
: < 札克 >
: 出血坦装靠基伤就很痛,本身无消耗,
: 比支援比会战,也不见得比Ire差,
: 只要有个雷包让你跳到开战就行,
: 一场游戏对面有5个人,很容易就遇到一个雷包。
: < 鳄鱼 >
: 同上,出血坦装靠基伤就很痛,本身无消耗,
: 而且比起札克主动性更强,可以更积极的压制Ire,
: 会战强势的时间点,其实也和Ire差不多,只是大后期会比较无力,
: 但现在塔算软的,结束比赛的方式也变多,
: 回头看看潘森的胜率,其实大后期无力没这么可怕。
: < 弗力贝尔 >
: 同上,出血坦装靠基伤就很痛,而且还血量越高越痛,
: 不过会战的强势期很短,要拼前期小会战碰撞滚雪球,
: 所以Ire死龟不给你杀,对面也不脑包跟你强碰,
: 那这场上路大概就不太有优势了。
: < 悟空 >
: 上6后有一套打爆Ire的能力,前期会战和支援也比Ire更猛,
: 而且可以用分身避开Ire开真伤的时间,
: 不过续战能力差很多,很怕被JG搞。
: 但就我个人看法,还是不要跟meta硬干,
: 他胜率高就把他ban掉,或者自己选来玩。
: Ire这只脚色就是强在,给不是那么精通的玩家使用,
: 还是可以发挥相当的影响力,而且风格很弹性,
: 有很好的滚雪球潜力,但却没有很大的滚雪球压力,
: 相对于其他角色,潜力和压力总要牺牲一个。
: ※ 引述《aquarius2012 (水瓶)》之铭言:
: : 饿石抬头
: : 自从三向攻速上升,冷却上升后,几乎场场都会看到她的身影
: : 就算不是走上也会跑到中去,一些薄皮法师跟本经不起她打
: : 现在有哪只角色是上中两路可以走,又可以牵制或康特IRE的?
: : 难道现在没有角色能阻止IRE了嘛?S2的三本柱真的回来了?

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