Re: [问题] 新手AD对线观念询问

楼主: hayoyo (Liar)   2016-06-09 16:24:11
※ 引述《whow (somebody)》之铭言:
: 借这篇标题来问问
: 我平常比较多是玩AD
: 打起来的就是平平顺顺 不carry的感觉
: 会拿到大杀四方的战绩通常是队友先打出破口才有机会收割
: 平局就只能等对面失误再慢慢滚雪球end game
: 逆风就不用讲 维持不死都很难了
: 到结算战绩表看输出通常只在2-4名
: 就输出不太高的感觉 虽然KDA不难看
: 举个最近的例子
: 35分左右的游戏
: 我凯特琳 5/4/13 输出 16300(第四...
: 击杀参与率是56%
: http://imgur.com/Fsk9z93
: 就是诸如此类的战绩是多数 所以队友只要爆了一路也很难靠我救回来
: 想问问AD要打出高输出要怎么打 对线多点吗
: 中后期跳恰恰的时候我通常不太敢往前点坦克 很怕被从正面or侧面强开
: 会等到队友开战了才上前点最近的人
: 想请问AD怎样才能打出比较高的输出呢 谢谢
小弟又来回文了
玩AD 我常常都能S-以上 全场输出最高是家常便饭
应该还算够资格回答这问题
要怎样有高输出的话,简单说 就是不要怕点人
玩AD就是要狂,像小弟就主玩砲娘
跳到敌阵中间 直接开启叶问模式 跟对方来个生死对决
是常有的事
虽然我更常被队友说 ZZZ,AD自己跳进去送死
其实认真说啦,AD要玩得好 对场上角色的技能距离要有认知
然后对面有无闪现,会不会闪现开战
或是人在中路 旁边阴影处有没有眼睛
这可以知道对方会不会从旁夹击
AD就想成是个玻璃大砲,当你有两件大装的时候
除非对面经济优势大你很多
不然你的攻击火力绝对是很大的
想办法让你会战能极限输出
会战时,正常情况是打最近的坦克
但可以看看双方的站位,如果对面AD AP为了想打人
走到个很危险的位置
如果是我 就直接去杀后排了阿
后排先死 我又活着 ,这会战就等于赢了阿
但前面说了这些,你还是要先熟悉自己角色的输出模式
让自己走A 跟走位或利用技能闪招,达到就像融入自己身体一样
死人是没有输出的,为了想打人,对面一个CC丢到你
你直接被秒杀,那你就是战犯
没有那操作,就不要去做自己能力以外的事情

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