[闲聊] 关于嘴砲问题的一些看法

楼主: core0800 (core0800)   2016-06-07 23:43:14
在开始之前先来说一下我对嘴砲的看法,
这得说我高中第一个接触的dota类游戏,就
是魔兽三国啦,再来才是信长,从小熊风之
塔蔬菜到momo&ggc,我也算是见证了台
湾dota发展,但说这些是为了什么,不就是
为了要说接下来的嘴砲问题,还记得刚玩三
国时候,好像是3.4左右,刚起步大家都在
熟悉脚色技能,从简单的射手练习,再慢慢
进阶战士或法师,也在每一场游戏中学习,
ex:被祝融控虎边卡位边走a虐爆,那时候
遇到高手只有荣幸啊,巴不得每场都能一起
玩,因为他们都会教你该做什么,例如顾商
店抢视野抢药罐,怎么拉野怪,脚色配装或
是脚色间的搭配,照理来说,在这样的环境
下,应该会是气氛容洽,但为什么会有嘴砲
呢?这是因为dota是团队游戏,也是个零合
的游戏,有人赢就有人输,会输往往都是技
不如人 ,除非是打团,要不然大部分游戏
的内容是良莠不齐,就算房名打高手++,
也会有搞不清状况的人加入,通常那场就是
骂那个新手懂不懂国字,还是白痴之类的话
语下跳game重开,那你说这是嘴砲吗,我
是不这么认为,真正的嘴砲应该是建立在一
个不正确的事实基础上谩骂,才叫做嘴砲,
所以当某些人犯错时,被别人指责,玻璃心
碎了满地,就只能从个莫须有的地方嘴回去
,这样才是嘴砲啊,当然,如果你骂得有理
也不能没有限度,不过能够理性分析对错的
人,往往也会针对事情来说,会骂到什么你
妈是什么x女的,被狗x的,通常知识水平都
不高,也往往是玻璃心碎一地的那位,说到
这里,会发现嘴砲是一种普遍性的行为,只
要两队的实力悬殊过大就容易产生(妈的一
堆买分),所以我想提出两个建议来改善游
戏风气,
1. 嘴砲可以检举&处罚,但是有上限,第一
次禁言3天,第二次7天,第三次14天,此
后每犯一次都是28天。(不锁帐号!)
2.代打or外挂锁帐号&ip(如暴雪处理方式),
积分分区依旧,但改成分数制,每分区个
100分,每场胜利+10分,输不倒扣,不需
打bo,只要在100分时胜利,直接变成下一
分区10,只有大师以上才会掉阶,钻一之后
采排队方式进入大师分区,假设大师分区
200位额满,先从钻一100的场次胜利的有
缺时优先递补上大师,如一场五个都是100
分的胜利,就随机排序,而排队机制可使用
目前的方式,大师以上只会跟大师菁英等排
到,有可能会造成排队时间过长的缺点,不
过我看现在应该也差不多,所以这缺点应该
可以忽略了。
以上

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