Re: [情报] 开发者部落格:全英雄子分类出炉!

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2016-06-02 16:12:10
仔细观察这些角色类型,分类标准上很容易看出一些特征
坦克(Tanks)
前锋型(Vanguards)
本类角色大多有突进类群体CC技能,用以强制开战,并且具有一定的伤害耐受力
群控技能例如:阿姆姆的QR连段,雷欧娜的E和R,那帝鲁斯的Q和R等
伤害耐受例如:墨菲特的被动护盾、W增防,古拉格斯的被动回血、W减伤等
护卫型(Wardens)
本类角色除了伤害耐受力外,拥有一些保护特友军或驱赶特定目标的辅助能力
伤害耐受例如:波比被动护盾、W增防,亚历斯塔E回血、R减伤等
保护友军例如:贪肯奇W吞队友、茂凯R群体减伤、慎的范围普攻格档
驱赶敌军例如:慎E的嘲讽、波比的R、亚历斯塔的W
斗士(Fighters)
坦型斗士(Juggernauts)
本类角色特征为同时具有伤害和坦力,但相对较少的控制技能和先天腿短(无位移)
例如:伊罗旖在触手群中拥有极高伤害,并会触发回血,但除E缓外无CC也无加速
欧拉夫无位移,控制仅有丢斧的缓速,但拥有高攻速、高吸血、无视控场和真伤
侵攻者(Divers)
本类角色特征为拥有强输出、瞬发的突进力,略有坦度,但更善于冲排解决carry位
例如:菲艾的Q突进和R指定抓取,很容逮住特定目标,并有被动少量护盾
伊瑞莉雅Q若善用即是多段式、可重置突进,配合E晕W真伤抓人,W也有回血
戴安娜...等等她怎么在这?大卫魔术!Magic!
杀手(Slayers)
刺客(Assassins)
本类角色最明显的特征就是极暴力的输出能力,可以一套招式接完轻松解决指定目标
但相对而言,并没有太多刺杀以外的能力,需等待时机进场收割,但也有些能做到连杀
例如:劫和卡特莲娜都是最经典的刺客角,几乎无CC、容易击杀目标,且很难拥有坦度
阿卡莉...你是不是跟戴安娜搞错位子了?
轻型斗士(Skirmishers)
本类角色和刺客的差距在拥有较高的续战力,一些护盾、回血或CC保障持续针对性输出
例如:易大师很难两三刀砍死你,但是会开大一直追砍你,并用W挡下关键招式、回血
艾克靠着Q和被动的缓速、E的指定突近黏人追打,W群晕和护盾、R回溯保障续航
法师(Mages)
爆发型法师(Burst Mages)
本类角色特征雷同刺客,拥有一套技能击杀目标的强力爆发
不点在爆发法师几乎都是远距施法者,点位较刺客安全,也能做到削血、控制等作用
例如:维迦和星朵拉经典的单体爆发击杀型大绝,同时都拥有晕眩和远距Poke能力
布兰德重置后被动叠满拥有的超高%数爆发炸血,一样具有Poke和CC的功能
战斗法师(Battle Mages)
本类角色特征在持续性施法,较难以一套技能击杀目标,可能需要接两三套
例如:翱瑞龙兽须靠着被动和W的星体切换、Q和R的CC滞留或移动目标持续攻击目标
刚普朗克重置后需靠多连桶(附缓)、普攻、大绝持续输出
    (但个人觉得他有点混轻型斗士(Skirmishers)类型)
脉冲霓虹炫光炸裂输出导引技师 ─ 又称远程型法师(Artillery)
本类角色有着中二的分类名...对不起,这是我错<(__)>
咳哼...本类角色的技能师法距离较所有角色都长,拥有极远的作战距离
例如:齐勒斯伸缩自如的Q、长达5500距离的大绝狙击砲
杰西枪型态超远距离的EQ连段迫击砲、法洛士的Q破甲箭
控制者(Controllers)
附魔者(Enchanters)
本类角色全体具有Buff队友的能力,并附带轻重不等的控制能力,是良好的辅助者
例如:索娜的三种切换灵气可以加持队友,R优秀的群体控制可以用来开战
卡玛拥有战斗法师的持续施法特征,可以持续施法缓速,也能为队友上群体护盾
切割型(Disruptors)
本类角色拥有极强的区域控制能力,适合切割战场、领域内作战,但短板在移动和追击
例如:艾妮维雅经典的冰墙隔绝战场、R的群体缓速和Q的群体晕眩
汉默丁格的3+1砲台和加枷萝的无限种子在划定好的区域内持续输出足以称王
并附带群体控制技能(方便面RQ群缓、RE群晕、枷萝E群绑、R群飞)掌握区域优势
射手(Marksmen)
本类角色最大共通点在依赖普攻作为赖以维生的输出能力
但除此之外的机能不一致,常混杂到其他各种类型角色的特征
特殊风格(Unique Playstyles)
本类角色很难以归属于上述任一类,具有独特的战斗模式和特征。

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