[心得] [HKES攻略]S6小白金极灵辅助攻略

楼主: Yedwardeh (艾德)   2016-05-29 21:25:11
各位大家好~今天小弟要来介绍联盟跑最快的老人
有兴趣的玩家,希望能透过小弟这篇攻略来了解这只角色
HKES网页版本的攻略:
http://guide-lol.hkesports.com/index.php?m=guide&a=view&id=3424
小弟其实不常打积分
上季为了拿造型所以打完BO10刚好金4放著
这季有空的假日会稍微排一下
其实以我操作不是特别强,靠着观念还是可以上白金
相信以各位的潜力,上钻一定不是难事
附上小小人权:


简介
英雄特性
1.敏捷,高跑速(E的加成)
2.可以抢等级(被动)
3.追击或逃跑的能力强
4.强力的范围晕眩
5.保排能力强
6.较没有爆发
7.前期较为耗魔,需要出水滴来称
符文

红色
魔穿基本上没争议
黄色
可全 成长生命or固定生命or物理防御 以上是我个人带法
蓝色
因为是sup的关系所以我带成长魔攻(一方面紫色带了固定所以有一定伤害)
想全换固定也可以
紫色
全固定魔攻
天赋

天赋也是辅助性质
基本上没有太大的变化
要打前期爆发的话就点智慧跟雷神
配合QWQA在前期可以打出高爆发伤害
(如果选雷神建议出蓝跳)
召唤师技能

闪现不解释
虚弱保排用 最好套在硬抓你们家输出的斗士上(或对面输出)
道具组合

出门装
可黄跳或是蓝跳
黄跳优点:
跳钱条件低,升到中级跳钱有生命回复
蓝跳优点:
有一点AP加成,骚扰人报酬高
而这2者在魔力回复上面是一样的
关于蓝跳跟黄跳的详细比较会放在下面
回家装
第一次回家尽量是有办法买出水滴
水滴出完之后你就不用担心魔力消耗问题
水滴再来一定是先合眼石做视野
有闲钱买个红眼
眼石买出来之后助手可以换成红色
9等以后记得升级(常常会忘..)
配合E可以扫到更多区域
核心
再来就是把眼石跟大天使合出来
在大天使出来之后你的伤害会有所提升
之后补个死帽
对面魔防多就出个虚空
回复多先出黑魔禁书

最后大概长这样,参考用
处景组合
黑魔禁书
出完大天使之后
其实很适合这件
现在有加魔力 又有-cd 还有不错的ap加成
在加上降治疗被动
算是一点东西都没有浪费掉
技能排序

主Q副E有R点R
副E是因为点高增加(或降低敌人)的跑速%数会变得非常高
如果想点W我建议尽量还是先把E点到3等
技能
时光之瓶 (被动)
时光之瓶会储存经验,当极灵有足够经验让一位友军升级时,可以右键点击友军,该友军
和极灵将获得时光之瓶内储存的经验值。时光之瓶无法在战斗中使用。
时光之瓶每 5 秒储存 2/3.5/5/6/12 点经验(等级 6/11/16/18 时)。冷却时间 120 秒

定时炸弹 (Q)
极灵朝目标区域投掷定时炸弹,3 秒后爆炸,对周遭敌人造成 75/115/165/230/300(
+0.9 魔法攻击)点魔法伤害。若有单位接近炸弹,炸弹会依附在该目标身上。
若目标同时被放置两个炸弹,第一个炸弹立即爆炸,并晕眩周遭敌人
1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒。
消耗:60/65/70/75/80 魔力
冷却:10/9.5/9/8.5/8 秒
射程:900
时光回溯 (W)
减少定时炸弹(Q)与时间扭曲(E)10 秒冷却时间。
消耗:35 魔力
冷却:14/12/10/8/6 秒
射程:
时间扭曲 (E)
极灵扭曲任意英雄的时光,可以对友方英雄或敌方英雄施放。 友方英雄:增加
40/55/70/85/99% 跑速,持续 2.5 秒。 敌方英雄:降低 40/55/70/85/99% 跑速,持续
2.5 秒。
消耗:50 魔力
冷却:15 秒
射程:550
时光倒流 (R)
极灵对自己或友方英雄释放一个保护性法术符文,持续最多 5 秒。期间内若目标死亡,
则将目标时光倒流,使其无法被指定为目标并不受任何伤害,持续 2 秒,接着便复活并
回复 600/850/1100(+2.0 魔法攻击)点生命。
消耗:120/90/60 魔力
冷却:180/120/60 秒
射程:780
英雄对线
布里茨
分数稍低的场这只常常能够carry
(所以特别挑出来说)
不过你完全不会怕他
如果你是蓝方 建议你的ad推线
至少不要让他们推过来
因为蓝方到塔下遮蔽物非常少
(不像紫方还有一个大墙)
被推线的时候基本上你们的兵会比较少
能够帮你们挡抓的东西就更少了
而拼塔下捡兵的时候会比平常更容易被抓
为了避免这种困境 最好就推线
不然就叫你们ad选EZ或路西恩吧
瑟雷西
基本上同机器人
不过要注意有的瑟雷西会故意勾小兵过来E人
(通常是配合JG)
还有灯笼也是让JG GK成功的一个棘手技能
最好要做好视野
【跳钱装详细比较】
关于蓝跳跟黄跳 这边特别做一个比较
盗窃之刃
+5 魔法攻击
+2 金钱/10 秒
+25% 基础魔力回复
唯一被动─奉献: 技能和普攻击中英雄与建筑时会额外造成 10 额外伤害并获得 8 金币
。此效果在 30 秒内最多作用 3次。 击杀士兵会暂时让这个效果无效 12 秒。
贤者古币
+25% 基础魔力回复
唯一被动 ─ 恩惠:当周围有士兵死亡,且不是由自己击杀时,获得 4 金钱并回复 5 点
生命。
现在来分析一下,先就跳钱来看
根据我开自订的结果,蓝跳其实是这样的机制
每10秒获得一个充能,最多累积3个
所以你如果之前有累积,30秒用3次以上是没问题的(不过意思就是之前没有用)
假设都没有浪费掉,30秒的确是用3次,60秒就是6次总共48块钱
加上被动跳钱60秒总共跳了48+2*6=60块钱
黄跳的话,小兵每30秒一波,砲车波跟没砲车的轮流出(每分15秒出的无砲车,45秒出的有砲
车)
所以每60秒能拿到的钱是4*(6+7)=52块钱
然后回复5*(6+7)=65生命
再来生到中级(这时候对线期差不多结束了)
霜牙
+15 魔法攻击
+2 金钱/ 10秒
+75% 基础魔力回复
唯一被动─奉献:技能和普攻击中英雄和塔造成 15 额外伤害,并获得 15 金币。此效果
每 30 秒内最多作用 3 次。击杀掉小兵将会关闭此效果 12 秒。
流浪者徽章
+50% 基础生命回复
+50% 基础魔力回复
唯一被动-恩惠:当周围有士兵死亡,且不是由自己击杀时,获得 6 金钱并回复 10 生
命。
就跳钱来看
每60秒蓝跳102块钱
每60秒黄跳78块钱+回复130生命
结论
若条件全数达成,蓝跳的跳钱效益会比黄跳高
而且还有增加伤害的效果
适合想打伤害 或著是老手出
而黄跳就是跳钱条件低 所以稍微少了一点
然后多了一点回复能力
适合想打消耗 或著是新手出
通常黄色我是不会合成高级跳钱
会把他合成黄眼石
蓝色的话如果你想吃主动技可以合高级
不过个人觉得占2格空间所以我会合成蓝眼石
而回魔方面中级蓝跳多了一点点
不过那时候水滴已经出了,基本上不太会有魔力问题
希望大家能针对不同场选择自己觉得最适合的跳钱装
【对线

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