若是以后评价系统日趋成熟,让评价高的人获得额外的隐藏分数会不会比较好
输则不会因为评价差而多扣
其实现在的系统判别就已经没有很差了,跟同位置同英雄比来判别评价
第一表现的比较杰出的人获得额外的奖励看起来也蛮合乎逻辑的
第二是让一些实力明显不在此区间的玩家可以更快到达符合实力区间的位置
举个例某些实况主打小号场场都打到一二十杀,对其他人肯定是个不好的体验
提高那些人爬分的速度拉高他们的隐分,双排的人可能一个是开小号一个没有
有开小号的人自然容易获得高评价,提高他较多的隐藏积分,让他早点滚
对其他人也比较公平