[心得] 塔莉雅勇夺四个位置最低胜率,辅助型推荐

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2016-05-24 14:10:24
来源:http://goo.gl/3Kj5W5
汇整:Gaming─法兰克猫
网页图文版:http://goo.gl/gWYBd9
想当初塔莉雅刚出我就花了7800去买,只玩了一场打野就和我朋友怒喷:“这个XX有够X
的,我敢说下星期看她胜率一定全位置4成。”没想到...我低估她了,她的潜力远远不只
于此...”
首先从Champion.GG引用自许多地区服务器中白金阶级以上的积分对战数据来看:
图片:http://goo.gl/BXbSby
恩...塔莉雅一个霸气洗榜,除了AD位置无法攻陷外,其余四个位置的最低胜率一概被她
攻陷了下来,而且重点是连4成都不到...由于这是一个偏向概括的数据,接着我们再更仔
细的从OP.GG来分区看看,在目前号称地表最强伺服的韩服当中又是怎样的情况吧!
上线至今塔莉雅韩服各区间胜率:
铜牌区间:36.97% ─ 最后一名。
银牌区间:36.04% ─ 最后一名。
金牌区间:36.55% ─ 最后一名。
白金区间:35.87% ─ 最后一名。
钻石区间:34.46% ─ 倒数第二。(注:努努34.28%)
大师区间:40.74% ─ 倒数第七,出场36次。
菁英区间:71.34% ─ 出场七次。
除了菁英区间以外其他区间都有着偏低的胜率,这也证明了目前看起来塔莉雅似乎真的不
是一只适合爬分的英雄,不过我们还是从推荐玩家列表当中找到了几位胜率不错的玩家做
为参考,有趣的是,他们有不少对战都是使用了塔莉雅来当作辅助英雄使用。
因为菁英究竟是谁打的那七场我找不到,我只好使用推荐列表上其中三位表现较良好的玩
家来观察!
玩家推荐
图片:http://goo.gl/snJVRu
虽然场次数量依旧不太足够,不过还是能够让大家有些思考的方向。
天赋符文选择(辅助为主)
我各取了这三位玩家的一场对战纪录中的天赋符文来看:
玩家1:http://goo.gl/2eHhsj
(符文为:+7.1魔穿、+3回魔/五秒、+72生命、+12.8物防、+2.7物穿。)
玩家2:http://goo.gl/KPmCh5
(符文为:+10.7魔攻、+9物防、+4.5移速、+8.1物穿、+5.5魔穿。)
玩家3:http://goo.gl/8BqmpY
(符文为:+17.2物防、+12.1魔防、+14.9魔攻。)
除了有少数场次的冥火之触和风暴浪涌天赋拱心石天赋外,这三位玩家大多数都选择了雷
神律令,符文方面则是存在着很大的不同,但是根据我的观察即使是同一位玩家,符文每
场的配置也会有所变化,目前看来似乎还在测试中阶段。
出装取向
目前来看出装取向大致分为两种:
霜后宣言路线
这种出装方式主要是以蓝眼石和霜后宣言为核心,接着补出冰杖,提供队友缓速和一定程
度的伤害,接着在依照对手队伍组成补出后续装备。
守望之眼路线
至于这个路线则是选择了守望之眼和日轮的加冕为核心装备,接着补出其他能够帮助队友
或是提供地图优势的装备。
最后鞋子方面则是有以支援为主的轻灵之靴和加快团战时技能施放次数的艾欧尼亚之靴可
做选择。
技能选择
图片:http://goo.gl/l6zn6z
技能点法:前六等几乎都是Q-W-E-Q-Q-R,六等后则是会根据对线情况来决定继续升级Q技
能,或是改为优先升级其他两个技能,纪录中经常可以看到六等后改为升级W技能。
目前看起来塔莉雅似乎在辅助位置上比较有研发的空间,但是未来究竟会不会开发出新玩
法谁也不知道,这是目前为止对于塔莉雅这为新英雄的初步认知!
有兴趣的人可以使用推荐玩家列表去做更多的研究喔!
OP.GG塔莉雅推荐玩家列表:http://goo.gl/oIHrVL
作者: monstermimic (锭)   2016-05-24 15:11:00
限制多 w难中对啊 人都跑了
作者: liliyaeva000 (来来鸭)   2016-05-24 15:17:00
猫猫~

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