人人绑闪的问题原因不是出在闪现上面
当然"位移"本来就是dota游戏很重要的游戏环节
但是会让闪现需要到人人绑人人用
主要还是因为英雄拥有的位移技能 对无位移技能的英雄威胁太大
所以无位移的英雄需要拉出空间就需要带上闪现
(当然拉空间不一定是闪现 还有 虚弱鬼步 但是闪现可以穿墙这点占了优势)
而有位移的英雄 也需要闪现来补足自身位移不足的地方
(有位移的英雄带上闪现是增加容错率)
所以要解决 就需要从位移英雄上面下手
但是很多英雄的位移技能对他的技能组很重要之类的
总之我是觉得dota游戏闪现所增加容错率的因素太重要
况且如果从闪现上调整 也不可能是弱化闪现
不然会使得无位移的英雄太过于弱势
另一个解决办法 就是增加其他的位移召唤师技能
如艾克的大弄成召唤师技能的样子
小呐儿的跳跳
(核心概念是距离可能比闪现长 但是施法要求或施法准备会比闪现严格很多)
不然闪现的重要性太高了
但是又不能nerf而让位移英雄更加强势(看看AD位的meta英雄)
所以只能增加召唤师技能了