[情报] 专访路西恩雕像制作大师Steve Wang

楼主: marcodohan (dohan)   2016-05-07 23:33:12
情报来源:
http://www.gamers.tm/article/271
这次可以和Steve Wang做专访真的是两年前“英雄联盟狂欢节”的关系
因为展览空运来台的那四尊雕像,需要Steve的团队来台组装、修复
没想到狂欢节后他相继又做了安妮和现在这尊刚完成的路西恩
好莱坞特效大师 Steve Wang 专访
Q:为什么是路西恩这支英雄呢?
A:选择路西恩最原先是 Riot 的主意,我相信是因为路西恩这个角色本来就很受欢迎,
我们也有讨论过其他受欢迎的角色,但最终还是路西恩票数最高。
Q:路西恩这尊雕像是 RIOT Games 委托制作的,还是 Steve Wang 工作室提案给 Riot
Games 授权制作的?
A:我们已经为 RIOT Games 制作了 5 尊雕像, 泰达米尔、雷兹、卡特莲娜、 希格斯、
安妮与泰贝尔,Riot 希望今年能再推出一尊雕像,所以他们来找我并建议吉茵珂丝与路
西恩两个选一个,我为吉茵珂丝与路西恩分别作了几组不同的图稿简报,这两尊都让我觉
得很兴奋。但路西恩这个主题让我更感兴趣,因为背后的故事让我们有更大的发挥空间,
Riot 也相当认同,所以最后大家一致表决路西恩胜出!
Q:从提案到定案花多少时间,花费了多少时间完成这尊雕像?
A:在讨论决定推出哪一个角色时,其实时间并没有很紧迫要当下决定是推哪个英雄,所
以花了数个月在讨论。当决定是路西恩时,工作室其实有几个案子正在同时进行中,所以
连同其他的案子一起做,总共花了 8 个月交出了所有成品,路西恩的部分前后大约花了
4 个月完工,也要感谢 RIOT 给我们的时间很弹性,并没有押期限,也让我们完成非常
完美的作品。
Q: 这尊路西恩雕像会在哪展出呢?今年的 LOL S6 世界杯有机会看到吗?
A:路西恩首次亮相会在 PAY EAST 2016。接下来期许会在世界杯时展出,但这全由
RIOT Games 来决定。
Q:在制作过程中有遇到什么困难呢?
A:在固定蓝光到灯笼延伸到鬼魂上是最难的一部分。由于这整个复杂的架构加上几何图
形的结构,尤其是要呈现出自然半透明的视觉效果,这对我们是一个全新的大挑战,但若
少了这些挑战,那这件作品就不会这么独树一格了。
Q:在制作的过程中有没有比较让您印象深度的事呢?
A:每当我看到 RIOT 美术制作团队看见成品时的当下表情,嗯~~这时是我最喜欢的时刻
。因为借由他们的表情,我觉得制作过程中所饱受的压力及艰辛,都不算什么了,很值得

Q:是否有套用新的特效技术在这次的作品中?
A:有的,在这项成品展示中的灯光呈现是整个灵魂的关键,我们之前从来没有尝试过类
似这样效果在我们任何一个作品上。这次不但叫好又叫座,同时也为作品赋予了灵魂与生
命。
这次雕像里所安装的独特灯光,不但游移的很平顺,而且能释放出那股独特的诡异气氛,
这花了很多时间去计算及写程式才能达到理想的效果。
Q:这次作品中有没有路西恩的背景故事呢?
A:这个作品是在表达路西恩去拯救他被瑟雷西捉走的妻子席安娜,过程中所遭遇到从灯
笼中飘出来试图阻止路西恩去救他妻子的灵魂。 这个场景是在说明路西恩拿着他的驱魔
圣枪以及席安娜的枪去净化这些鬼魂,但愿他能如期所愿的拯救到他的爱妻,呵呵‧‧‧
‧‧也许吧。
Q:ECC 是您的得意品牌,路西恩这尊雕像是否有机会像希格斯一样可以成为小型的收藏
物?如果可以挂上您 ECC 的品牌,一定价值连城。
A:这全是 Riot Games 的独家商品,例如希格斯雕。这和 ECC 是没有任何所属关系,也
许将来某天能得到 RIOT Games 人物角色授权给 ECC,我一定能做出让玩家满意的收藏品
的。
最后还要介绍一位陈老师,他是Steve Wang台湾第一个徒弟,他在LA与Steve Wang学了一
年多的技术,现在学成归国,把这样的技术带回台湾,希望在那个业界可以得到重用,不
然这样人材台湾留不住,不是回美国就是到大陆去,那就真的很可惜。
作者: GreenChamber (讓子彈飛一會)   2016-05-08 00:11:00
这个路西恩超神
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2016-05-08 01:05:00
票选路西恩比较高,不然有点想看Jinx
作者: kaorukoganei ( )   2016-05-08 01:07:00
超强 连肌肉线条都做得这么仔细
作者: zephyrmartin (赵云)   2016-05-08 01:18:00
文章很长 但值得一看

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com