[情报] 05/05 季中法师版本更新

楼主: d86249 (金羊)   2016-05-04 17:33:59
05/05 季中法师版本更新
https://lol.garena.tw/news/3112
英雄联盟将于 05/05(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,
届时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!同时本次停机也将更新部份游戏内
容,请参阅下述之项目。
※ 请召唤师勿擅自更动字型、字体大小、模组、语音等原厂设定,否则容易造成游戏崩
溃或是更新失败。
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
 
各位召唤师安安~
欢迎来到 6.9 版本的季中法师大更新!
每季的季中我们都会检视一下在季前的一些更新有没有什么太大的问题,并继续对英雄联
盟做一些调整与加入新东西。而在这次的季中,我们做出了两大改变:法师相关的整合、
整体战略,以及地图资源的更新。
以前法师的定位比较不明显,通常就是“使用的技能造成的是魔法伤害”这样来区别谁是
法师谁不是。有些法师是远程角色、有些是近战、有些则像是费德提克,哎呀你懂的,总
之每个法师的定位特色有些不太清楚。所以最后,我们希望在有人问“这场我该玩谁?”
这种问题时,答案不要再永远都是“选那个最强的就对了”!
就像之前的射手还有坦型斗士的改动,法师也有一个全面的大更新。如果现在你喜爱的法
师们还没有被调整到,别担心,法师道具也做了许多修改,而这会让法师的生态和玩法有
一个全面性的变化。时间将会证明一切,但有一件事情我们是很确定的:喜欢魔法攻击的
玩家,肯定会很喜欢这个版本!
接下来让我们继续聊聊地图资源的部分。目前地图上的各个资源的平衡性可以算是有些差
强人意,防御塔的比重还是高出其它资源许多。而我们这季中的目标不只是希望让野区和
增益效果的比重提升一些,而是要让它们的地位可以和防御塔相抗衡。而在地图上提高资
源的重要性,也能够创造一个让队伍必须要更重视战略技巧的竞技环境,在地图控制、个
人技巧和资源交换之间设法取得优势。然而,适应力绝对是最先受到考验的部分。
今天差不多就到这边,请仔细查看我们更改的内容(超长的),然后我们峡谷再见囉!如
果打野星朵拉真的起飞的话,记得通知我们一声。
-Patrick "Scarizard" Scarborough & Paul "Aether" Perscheid & Mattias
"Gentleman Gustaf" Lehman
英雄相关
主要法师改动
虚空先知 马尔札哈
一般|
●更新了经典造型的美术图。
●更新了基础模组。
●更新了技能图示。
●虚空象限(被动)|
马尔札哈划开时空,启动虚空象限以在一段时间内避免直接伤害。在虚空象限中,马尔札
哈受到的伤害大幅降低,且不受控制技能影响。马尔札哈会在受到来自非士兵伤害或挡下
一个控制技能效果的 1 秒后离开虚空象限。
减免 90% 伤害。
受到直接伤害后,冷却时间 23~6 秒(等级 1~18)。
●虚空召唤(Q)|
消耗魔力由 80/85/90/95/100 调整为 60 。
冷却时间由 9 秒调整为 6 秒。
伤害由 80/135/190/245/300 调整为 70/110/150/190/230。
魔攻系数由 0.8 调整为 0.7。
施法时间由 0.25 秒调整为 0.5 秒。
移除延迟时间
●虚空虫群(W)|
召唤一只虚灵。虚灵第一次攻击英雄、大型野怪、史诗级野怪或获得击杀或助攻,马尔札
哈就会召唤出一只新的虚灵,与原虚灵共享持续时间。当有三只或以上的虚灵存在时,全
体虚灵获得额外攻速。
消耗 60 魔力。
冷却时间 20/19/18/17/16 秒。
范围 450。
虚灵持续时间 12 秒。
虚灵命中伤害 10/15/20/25/30。
虚灵伤害成长系数为(0.3/0.325/0.35/0.375/0.4 物理攻击)+(0.1 魔法攻击)。
虚灵对生命低于 25% 的线上士兵造成 3 倍伤害。
虚灵对野怪造成伤害为 75%。
如虚灵持续时间少于 4 秒,则不会召唤新的虚灵。
虚灵会优先攻击受到煞星幻象(E)或冥府之握(R)影响的目标,当接近他们的时候提高
一倍跑速。
虚灵不再会优先攻击马尔札哈普攻过的对象。
●煞星幻象(E)|
消耗魔力由 60/75/90/105/120 调整为 60/70/80/90/100 。
伤害由 80/140/200/260/320 调整为 80/115/150/185/220。
魔攻系数由 0.8 调整为 0.7。
击杀返还魔力由 10/14/18/22/26 点调整为 2% 最大魔力。
如受到影响的敌方遭到冥府之握(R)或虚空召唤(Q)击中,此技能的持续时间会重置。
●冥府之握(R)|
马尔札哈压迫目标英雄 2.5 秒,并在目标周围制造一个区域的负能量,持续时间内对所
有区域内英雄造成伤害。
虚无空间持续时间 5 秒。
对虚无空间内目标的每秒伤害由 250/360/440 点调整为 6/8/10% 最大生命。
成长系数由 1.3 魔法攻击调整为每 100 魔法攻击造成目标的 1.5% 最大生命。
取消施法时间。
血色收割者 弗拉迪米尔
一般|
●基础生命由 543 调整为 550。
●生命成长由 85 调整为 84。
●基础物理攻击由 48 调整为 52。
●现在有了全新的技能图示。
●血色契约(被动)|
增加 1 点魔法攻击所需的生命由 40 点调整为 25 点。
每 1 点魔法攻击增加的生命由 1.4 点调整为 1 点。
●鲜血转换(Q)|
冷却时间由 10/8.5/7/5.5/4 秒调整为 9/8/7/6/5 秒。
伤害由 90/125/160/195/230 调整为 80/100/120/140/160。
魔攻系数由 0.6 调整为 0.45。
回复生命的魔攻系数由 0.25 调整为 0.15。
腥红脉搏(新增):在施放此技能 2 次后,下一次此技能冷却结束时,弗拉迪米尔获得
腥红脉搏。当在腥红脉搏状态时,弗拉迪米尔获得短暂的跑速加成,且下一次的鲜血转换
造成伤害增为两倍,并治疗他一部份的失去生命。
腥红脉搏持续时间 2.5 秒。
腥红脉搏治疗效果 40~240(等级 1~18),每 40 点魔法攻击 +1% 失去生命。
●血红之池(W)|
额外生命系数由 0.15 调整为 0.10。
●血之潮汐(E)|
弗拉迪米尔付出一部分的最大生命来储存一股血液,在一秒内增加血之潮汐的伤害。释放
(或 1.5 秒)后,弗拉迪米尔对周围放射出血液,对大范围内接触到的敌人造成伤害。
根据充能时间消耗 2.5~10% 最大生命。
冷却时间 9/8/7/6/5 秒。
范围 600。
根据充能时间造成 30/40/50/60/70~60/80/100/120/140 点伤害。
根据充能时间成长系数为(每 40 点额外生命 +1)+(0.35 魔法攻击)~(每 10 点额
外生命 +1)+(0.7 魔法攻击)。
当充能集满时,弗拉迪米尔遭到储存的血液缓速。充能集满的血之潮汐则能减少击中的敌
人 40% 跑速,持续 0.5 秒。
●血之瘟疫(R)|
持续时间由 5 秒调整为 4 秒。
伤害增幅由 12% 调整为 10%。
爆炸时,此技能会根据击中敌人的数量回复弗拉迪米尔的生命。
基础治疗为每击中一个目标 75/125/175 。
治疗成长系数为 0.35 魔法攻击。
蛇之拥抱 卡莎碧雅
一般|
●基础跑速 335 调整为 328。
●所有技能图示都更新了。
●靴子里没蛇(被动)
●卡莎碧雅每等级获得 4 点跑速,但无法购买鞋类道具。
●毒雾爆击(Q)|
消耗魔力由 40/50/60/70/80 调整为 60/65/70/75/80 。
冷却时间由 4 秒调整为 3.5 秒。
伤害由 75/115/155/195/235 调整为 75/120/165/210/255。
魔攻系数由 0.45 调整为 0.7。
施放范围由 850 调整为 750。
命中增加的额外跑速由 20% 调整为 30/35/40/45/50%(效果随时间递减)。
●剧毒瘴气(W)|
卡莎碧雅在她前方弧形吐出毒液,留下毒云数秒。在毒云中的敌人会持续中毒,缓速并使
他们无法使用位移技能。
消耗 70 魔力。
冷却时间 22/20/18/16/14 秒。
持续时间 5 秒。
每秒伤害 20/35/50/65/80。
成长系数为 0.15 魔法攻击。
缓速 40/50/60/70/80%,效果随时间递减。
施放范围 550~800。
毒雾范围 160。
●双生毒牙(E)
消耗魔力由 50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80。
冷却时间由 5 秒调整为 0.9 秒。
伤害由 55/80/105/130/155 调整为 52~120(等级 1~18)。
魔攻系数由 0.55 调整为 0.1。
击中中毒目标时,不再降低冷却时间。
击杀单位时,不再返还魔力。
如目标已中毒,此技能造成额外 10/40/70/100/130(+0.35 魔法攻击)点伤害。
如目标已中毒,此技能回复卡莎碧雅 5/10/15/20/25 点生命。
治疗成长系数为 0.1 魔法攻击。
●石化凝视(R)|
冷却时间由 120/110/100 秒调整为 120/100/80 秒。
对面向其它方向的目标造成的缓速效果由 60% 调整为 40%。
荆棘漫游者 枷萝
一般
●基础生命由 479 调整为 499。
●基础跑速由 325 调整为 340。
●升级了枷萝的基础模组。
●现在有了全新的技能图示。
●荆棘花园(被动)|
种子每隔一段时间会在枷萝周围生出,随等级提升而提高频率,且持续时间变长(种植的
种子数仍有上限)。若敌方英雄踩踏到种子,则种子会死亡。当枷萝躲在草丛中时,直到
她现身之前,种子不会生长。如枷萝在种子附近施放致死棘刺(Q)或索命棘蔓(W),将
会长出植物。多个攻击同目标的植物造成的伤害会降低 50%。
被动种子持续 30 秒。
植物生命由 6 调整为 4。
植物伤害由 23~140(等级 1~18)调整为 19~127(等级 1~18)。
植物成长系数由 0.2 魔法攻击 调整为 0.15 魔法攻击。
跟狂暴蔓延(W)的种子不同,荆棘花园的种子不会给予任何视野。
●致死棘刺(Q)|
消耗魔力由 75 调整为 60。
伤害由 70/105/140/175/210 调整为 60/90/120/150/180。
魔攻系数由 0.65 调整为 0.55。
植物尺寸增加;现在范围为四方形而非圆形。
能够让种子生长的范围比伤害范围稍微大一些。
●狂暴蔓延(W)|
种子持续时间由 30 秒调整为 60 秒。
不再给予冷却时间减免效果。
植物最大生命为 10/20/30/40/50%。
致命绽放(R)
不再给予植物 50% 攻速加成。
受致命绽放影响的植物会造成 50% 额外伤害。
复仇业火 布兰德
一般
●现在有了全新的技能图示。
●烈炎(被动)|
现在烈炎最多可以叠加 3 次。达到最高叠加时,烈炎会在目标周围大范围引爆。
由“4 秒内造成目标最大生命 8% 的伤害”调整为“每层在 4 秒内造成目标最大生命
2% 的伤害”。
引爆伤害为目标最大生命的 12~16%(等级 1~9)。
引爆成长系数为每 100 点魔法攻击 +1.5% 目标最大生命。
布兰德不能在过去 4 秒内被引爆过的目标身上叠加烈炎。
●火焰烙印(Q)|
伤害由 80/120/160/200/240 调整为 80/110/140/170/200。
魔攻系数由 0.65 调整为 0.55。
击晕持续时间由 2 秒调整为 1.5 秒。
●炼狱风暴(W)|
冷却时间由 10 秒调整为 10/9.5/9/8.5/8 秒。
消耗魔力由 70/80/90/100/110 调整为 60/70/80/90/100。
●天火燎原(E)|
伤害由 70/105/140/175/210 调整为 70/90/110/130/150。
魔攻系数由 0.55 调整为 0.35。
冷却时间由 12/11/10/9/8 秒调整为 10/9/8/7/6 秒。
●末日熔岩(R)|
伤害由 150/250/350 调整为 100/200/300。
魔攻系数由 0.5 调整为 0.25。
现在优先锁定烈炎(被动)引爆的英雄目标。也就是说,现在此技能会优先锁定英雄,且
会依烈炎叠加的多寡优先攻击。
短暂减少敌方 30/45/60% 跑速。
虚空魔眼 威寇兹
●结构毁灭(被动)|
伤害由 35~205(等级 1~18)调整为 33~169(等级 1~18)。
成长系数为 0.4 魔法攻击。
●分裂电浆(Q)|
每击杀 1 个单位返还 50% 消耗魔力(最多 150%)。
●虚空裂谷(W)|
第一下伤害魔攻系数由 0.25 调整为 0.15。
第二下伤害魔攻系数由 0.375 调整为 0.25。
●反物质瓦解(E)|
魔攻系数由 0.5 调整为 0.3。
●生化射线(R)|
分解英雄,使他们在接下来的 7 秒内被进行研究(普攻和技能会重置)。此技能对被研
究的目标造成真实伤害,非研究目标则造成魔法伤害。
不再给予结构毁灭(被动)叠加。
伤害由 500/700/900 调整为 500/725/950。
魔攻系数由 0.6 调整为 1.0。
冷却时间由 130/110/90 秒调整为 120/110/80 秒。
 
次要法师改动
冰晶凤凰 艾妮维亚
一般
●普攻飞行速度由 1400 调整为 1500。
●寒冰闪耀 (Q)|
伤害由 60/90/120/150/180 调整为 60/85/110/135/160。
魔攻系数由 0.5 调整为 0.4。
击晕持续时间由 1 秒调整为 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒。
缓速效果由 20% 调整为 20/30/40% (随冰川风暴(R)的等级成长)。
●霜寒刺骨(E)|
飞行速度由 1200 调整为 1600。
施放范围由“艾妮维亚的中心点起算 650”调整为“艾妮维亚的边缘起算 600”。
●冰川风暴(R)|
施放范围由 625 调整为 685。
范围由 400 调整为 150。
缓速效果由 20% 调整为 20/30/40%。
不再减缓攻速。
现在会在 3 秒内扩张范围,最大到 400。
达到最大范围时,此技能的伤害、冰冻持续时间和缓速效果增加 50%。
黑暗之女 安妮
●嗜火(被动)|
现在嗜火的层数会在安妮的生命条下显示(类似烬的子弹数)。
●烈焰冲击(W)|
范围由 560 调整为 625。
修复了如果目标在施放后逃出,仍然会遭击中的错误。
●熔炎护盾(E)|
持续时间由 5 秒调整为 2.5 秒。
受到普攻时造成的伤害由 20/30/40/50/60 调整为 30/45/60/75/90。
反弹伤害的魔攻系数由 0.2 调整为 0.3。
不再给予双防。
现在持续时间内给予16/22/28/34/40% 伤害减免。
不再加速泰贝尔
●召唤泰贝尔(R)|
伤害由 175/300/425 调整为 150/275/400。
魔攻系数由 0.8 调整为 0.65。
灵气伤害由 20/30/40 调整为 10/15/20。
灵气伤害的魔攻系数由 0.2 调整为 0.1。
泰贝尔物理攻击由 80/105/130 调整为 50/75/100。
泰贝尔伤害系数为 0.15 魔法攻击。
泰贝尔普攻范围由 125 调整为 150。
改善了泰贝尔的 AI,他更能遵从安妮的指令并降低他突然停住的机率。
安妮能够指定自己为泰贝尔的目标来让泰贝尔跟随她。
当离开战斗 5 秒后,泰贝尔跑向安妮时获得跑速加成,并每秒回复 6% 最大生命。
召唤泰贝尔时,泰贝尔暴怒,无视单位碰撞并获得 275% 额外攻速和 100% 额外跑速(在
3 秒内消退)。
对敌人触发嗜火(被动)也能够使泰贝尔暴怒。
如安妮在泰贝尔存在期间死亡,泰贝尔会立刻回复 50% 失去生命、暴怒并攻击杀死安妮
的目标。如距离太远,泰贝尔将会锁定生命值最低的英雄。
末日使者 费德提克
●惶恐(被动)|
费德提克在停止移动 1.5 秒后获得惶恐状态。控场技能会重置此计时。如费德提克在惶
恐状态,移动可获得额外跑速。
持续时间 1.5 秒。
增加跑速 25/30/35/40%(等级 1/6/11/16)。
●恐惧(Q)|
范围由 575 调整为 525。
●生命汲取(W)|
冷却时间由 10/9/8/7/6 秒调整为 4/3.75/3.5/3.25/3 秒。
冷却时间现在会从技能施放结束时起算。
●黑暗之风(E)|
弹跳次数由 5 调整为 7。
现在会优先攻击生命汲取(W)的目标。
●群鸦风暴(R)|
现在如果选择范围过远,则会在最大距离施放。
现在会对队友显示“正在路上”。
狂暴之心 凯能
一般
●技能图示已经全面更新。
●风暴印记(被动)|
印记持续时间由 6.25 秒调整为 6 秒。
效果降低期间由上次击晕后 7 秒调整为 6 秒。
额外击晕时间由 0.6 秒调整为 0.5 秒。
●雷电手里剑(Q)|
消耗能量由 65/60/55/50/45 调整为 60/55/50/45/40。
●电能释放(W)|
消耗能量由 45 调整为 40。
范围由 800 调整为 750。
●雷霆风暴(R)|
此技能不会再限制同个目标最多受到 3 次攻击,但只有前 3 次攻击会给予风暴印记。
对每个目标最大伤害由 240/435/630(+1.2 魔法攻击)调整为 300/544/788(+1.5 魔法
攻击)。
持续时间由 3/4/5 秒调整为 3 秒。
弹跳速率由 0.25 秒调整为 0.5 秒。
每次弹跳都会攻击范围内所有目标,包括士兵和野怪。
每下伤害会较上次减少 25%(最低 50% 伤害)。
谋略家 斯温
●普攻飞行速度由 1500 调整为 1800。
●腐肉重生(被动)|
击杀回复魔力由 9~27(等级 1~18)调整为 12~30(等级 1~18)。
●衰老(Q)|
斯温命令碧翠丝飞向目标区域中央一小段时间。部属完成后,碧翠丝会锁定最接近的敌方
,每秒造成伤害并缓速他们。如果目前的目标离开或遭到击杀则碧翠丝会转换目标。
冷却时间 14/13/12/11/10 秒。
消耗 60/65/70/75/80 魔力。
施放范围 700。
碧翠丝范围 350。
持续时间 4 秒。
缓速 20/25/30/35/40%。
每秒伤害 25/40/55/70/85 。
每秒伤害系数为 0.3 魔法攻击 。
对士兵造成 100% 额外伤害。
●影之爪(W)|
消耗魔力由 80/90/100/110/120 调整为 80/85/90/95/100。
●痛苦拷问(E)|
伤害由 75/115/155/195/235 调整为 50/80/110/140/170。
魔攻系数由 0.8 调整为 1.0。
伤害增幅由 8/11/14/17/20% 调整为 20%。
若目标受到痛苦拷问,则衰老(Q)会优先攻击该目标。
●群鸦盛宴(R)|
斯温每 0.2 秒产生较小只的乌鸦,对周围目标造成伤害。小乌鸦会在每次回到斯温身边
时治疗他,会优先攻击英雄。
冷却时间由 8 秒调整为 10 秒。
消耗魔力由“每秒 25 + 5/6/7 额外魔力”调整为“每秒 25 + 5 额外魔力”。
攻击士兵的治疗量由 25% 调整为 15%。
最大乌鸦数由 3 调整为 5。
小乌鸦一秒内不会攻击相同目标。
黑暗领主 星朵拉
●卓越(被动)|
黑暗星体(Q)由“对英雄造成 15% 额外伤害”调整为“星体持续时间延长 2 秒”。
意志之力(W)由“缓速持续时间增加 2 秒”调整为“最多可抓取 400 范围内 2 颗额外
星体,并增加缓速 / 伤害的范围”。
●黑暗星体(Q)|
魔攻系数由 0.6 调整为 0.75。
●意志之力(W)|
现在会显示最大投掷范围。
●虚弱溃散(E)|
冷却时间由 18/16.5/15/13.5/12 秒调整为 16/15/14/13/12 秒。
邪恶小法师 维迦
●极度邪恶能量(被动)|
使用技能攻击敌人会给予维迦极度邪恶叠加。每层极度邪恶会给予维迦 1 点魔法攻击。
●黑暗祭祀(Q)|
击杀单位时给予一层极度邪恶。大型士兵和大型野怪则给予 2 层。
在对英雄造成击杀或助攻时,不再给予1/2/3/4/5 点魔法攻击。
消耗魔力由 60/65/70/75/80 调整为 40/45/50/55/60。
●黑暗物质(W)|
消耗魔力由 70/75/80/85/90 调整为 60/65/70/75/80。
●扭取空间(E)|
消耗魔力由 80/85/90/95/100 调整为 70/75/80/85/90。
●能量爆裂(R)|
伤害由 250/375/500 调整为 175~350/250~500/325~650(根据目标的失去生命)。
魔攻系数由 1.0 调整为 0.75~1.5(根据目标的失去生命)。
机械使徒 维克特
●能量守恒(Q)|
冷却时间由 10/8.5/7/5.5/4 秒调整为 8/7/6/5/4 秒。
引爆伤害由 40/60/80/100/120 调整为 60/80/100/120/140。
引爆伤害魔攻系数由 0.2 调整为 0.4。
强化普攻伤害由 20~210(等级 1~18)调整为 20/40/70/80/100。
基础护盾由 30/50/70/90/110 调整为 8% 维克特的总魔力。
护盾魔攻系数由 0.2 调整为 0.15。
●死亡射线(E)|
魔攻系数由 0.7 调整为 0.5。
余震波伤害由 100% 的死亡射线伤害调整为 20/60/100/140/180。
余震波伤害系数为 0.7 魔法攻击。
余震波对已遭死亡射线击中的目标不再存在伤害减免。
雷射飞行速度由 780 调整为 1050。
余震波爆炸延迟由 0.6 秒调整为 1 秒。
●浑沌风暴(R)|
持续时间由 7 秒调整为 6 秒。
初始伤害由 150/250/350 调整为 100/175/250。
初始伤害魔攻系数由 0.55 调整为 0.5。
风暴伤害由 15/30/45 调整为 150/250/350。
风暴伤害系数由 0.1 魔法攻击调整为 0.6。
弹跳速率由 0.5 秒调整为 2 秒。
远古魔导 齐勒斯
●秘术脉冲 (Q)|
宽度由 150 调整为 145。
指示范围现在更符合伤害范围。
●幻魔打击(E)|
击晕持续时间由 0.75~1.75 秒(根据距离)调整为 0.5~2 秒(根据距离)。
●魔导祭典(R)|
伤害由 190/245/300 调整为 200/230/260。
导弹数量由 3 调整为 3/4/5。
施放范围增加 10%。
飞弹范围由 190 调整为 200。
每发延迟时间由 0.6 秒调整为 0.8 秒。
现在视角会自动拉远以使齐勒斯的视野更清楚。
调整了此技能的动画材质。
魔法爆破专家 希格斯
●即刻爆发(被动)|
魔攻系数由 0.25/0.3/0.35(等级 1/7/13) 调整为 0.3/0.4/0.5(等级 1/7/13)。
施放技能冷却时间减免由 4 秒调整为 4/5/6 秒(等级 1/7/13)。
●技术性引爆(W)|
现在能够在防御塔生命低于 25/27.5/30/32.5/35% 时使用来立刻摧毁防御塔。
●炼狱炸弹(R)|
冷却时间由 120 秒调整为 120/105/90 秒。
不再对士兵造成双倍伤害。
作者: allan1686611 (铝合金)   2016-05-04 17:55:00
新游戏
作者: aredifficult (一生悬命)   2016-05-05 13:43:00
大反野时代来囉
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2016-05-05 15:14:00
差距拉大了 3.3K
作者: ssd123698745 (noel)   2016-05-05 18:26:00
CLG应该要先4-2 然后再0-4 才够false hopeNA AD刚刚才用路CN虐玩EU
作者: jeffery95099 (哈哈肥宅哈哈)   2016-05-05 19:50:00
666
作者: timmy2153200 (timmy2153200)   2016-05-05 20:14:00
太神啦
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2016-05-06 14:12:00
又是NL
作者: PaladinEnola (PaladinEnola)   2016-05-07 18:39:00
这标
作者: noproblem226 (好好照顾自己。)   2016-05-07 19:02:00
镜爪也不到被打坏吧 他经济还赢中路咧...
作者: battleleader (SPL)   2016-05-07 19:28:00
17000经济
作者: joey19870429 (((゚д゚)))   2016-05-08 13:23:00
巴德真的完全不熟啊 练一练再拿出来吧
作者: ray221740718 (R25愤怒鸡)   2016-05-08 17:28:00
太神辣

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