4/21海克斯改版后
很多英雄的专精分数都下降许多
包含前几篇的人马、EVE等等,基本上是连S-都难求的地步
巴哈同样有一些相关讨论串,但是难以获得S的都是指定英雄
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=17532&snA=568176
本来以为是海克斯后下修了部分英雄的评断分数
只是巴哈讨论串有人提到
“这个评分是拿所有同样的角色下去比你打出的推塔杀人经济辅助死亡数通通换算成分数
分数要在全部的人前10%才会拿到s- 前5% s 前3%s+”
先不管这句的来源与真实性
假若为真,那元凶是否可能为前阵子开放的“阿福模式”?
阿福模式会计入专精分数
正常模式很OP的战绩,在阿福模式可能只是普普通通而已
也就是说,若大量使用者使用部分OP英雄获得很高的分数,拉高了该英雄前10%分数
就造成回归正常模式时,没超过阿福战绩的通通难以被评断成S-以下分数
恰好人马和EVE都是阿福模式中相当不错的英雄
一般场出场率也不高,阿福这几天可能就影响了整体专精分数分布
所以想请问
评分系统的S+/S/S-,是否是依据巴哈所述的那样计算?
如果真的这样算,那阿福模式OP/一般出场率不高的英雄后续几乎都不用想拿S-以上了