Re: [闲聊] ‘军团系统’未来的路?

楼主: d86249 (金羊)   2016-04-30 23:05:44
※ 引述《xikless (成田空港盗撮怪物)》之铭言:
: 军团系统,听起来很炫气,
: 其实让我蛮失望的,除了人数上限、标签外,
: 实用性根本不如战队系统,
: 对于其未来,吾有一点建议:
: 一、军团积分
: 顾名思义,就是沿用旧有的战队积分创
: 造一个全新的团体积分模式。
我忘记是之前战队几个人
反正要参与度够高才能拿战队的奖励
但是这样子一来49个人,可以同时进行的团队积分似乎可以好几场
对于服务器系统来说,可能会很难运算之类的
: 二、军团旗
: 让成员自行制作军团的旗帜上传,这旗
: 帜会在军团积分挂在双方温泉。
这个还不错,的确可以给军团成员一个特色和吸引成员多进行对战的优点
但是也要看Riot愿不愿意做
如果真的做的话,也要多一个上传图片的管道
档案格式和大小都要有一个规范,.bmp档好像还不错
: 三、贡献制度
: 成员每天贡献权力点的制度,贡献的权
: 力点会成为贡献值累积,累积足够之后
: 会提高军团等级,军团会获得每周派发
: 的权力点让成员平分,军团等级越高得
: 到的权力点越多。
这个就上面说了
有参与度和活跃度的问题
: 四、军团租用造型
: 继承上一点,军团等级前十名的每个成
: 员可以每周获得一个租用造型,而这租
: 用造型的英雄将是成员专精英雄前十之
: 一。
: 不知各位有没有更好的意见?理性讨论。
也许可以开放军团奖励的特殊造型或读取等待框或眼睛造型
类似动态积分奖励那样

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