前言:
在约莫20天以前,一次跟朋友的NG场中,我突然心血来潮的选择了几乎没碰过的人马
就被他美丽的马尾与炯炯有神的马眼(X)所深深吸引,就踏上这条钻石之路。
目前NG+RK的人马不到150场,算简单好上手
人权:
http://imgur.com/TUd0EIy
战绩:
http://imgur.com/a/M0zf2
胜率&KDA
http://imgur.com/4tQAfFO
原本应该是要27胜14败的..
有三场稳赢的场被种花网络的搓掉了,还各种被队友检举
也是万分抱歉...
至于KDA能那么高只能说人马OP,自保杀人皆神!
召唤师技能:
重击+闪现 only,拜托别带鬼步
某次改版,人马的E击退距离变超远,大概一个闪现多一点的距离
前期的Gank 如果不能绕后,从侧边就会找机会使用闪现E回来,跟李星闪R有87%像
对面交闪也可能会死,不交稳死
加上收头跟保命有闪没闪差很多,我不带鬼步后胜率直直冲
p.s :人马E能过墙,插眼E双石、四鬼逃命的戏码我常上演,把人马当李星玩 yeeee
还可以E对面李星、贾克斯、卡特逃命的眼,跟他一起过墙lol
补充:希维尔的E不能挡人马的E,超87不知道是不是BUG,请善用
符文:
http://imgur.com/EjpFlNv
我只带这套
红色、紫色不解释
黄色我喜好成长物防,固定物防效益不高,不是走上路基本上不会想带固定
蓝色不带魔防的原因,是因为我会很早就上亡灵斗篷,除非对面全AD
由于几乎是全坦装,法师基本上不会把过多的招给扔在你身上
所以偏好-CD,当然如果对面上路茂凯、中路维克特、下路是EZ+雷欧娜这种
5个人有4个人以上的招全部都吃AP还是带成长魔防较好
天赋:
http://imgur.com/pme0BWG
这套目前用最顺手,野怪增益个人认为对人马来说十分重要,不管是前期的各类Buff
还是后期全坦重击蟾蜍的恶心反弹,p.s:我的人马后期HP常常破5千,反弹伤害OP
技能配点:
(正常开局) Q->W->E,之后R>Q>E>W
(特殊开局) Q->E->W,蓝方限定、两等绝对逼闪的Gank
队友下路是牛、瑟雷西、机器人之类的有硬CC
对面是索娜、索拉卡这种无逃命欠肛+对线强势的婊子
两等吃完红Gank下,把你的马眼塞进他们的嘴巴就可以拿到不少优势,
让她们知道你的粗壮勇猛,这就是我的做法我的做人
为什么不副点W?
1.点1,CD22秒,点满18秒,点满中期打会战一样只能开一次
2.点高E的降冷却跟伤害非常OP(360+1额外AD),会战开2~3次
开战1次追击1~2次,有三项蓄满气,踢AD一下可以打掉1/3没问题
3.自保强,这招逃命超神,所以身为开战角我还能把死亡数压在平均2.5
赫克林的优势:
1.保命很强:E+R+闪现,你有三招能自保加上W常常回血比索拉卡还多,不死就能Carry
2.开战超强:要Carry就要会抓对面走位失误强开,你自身会开战自然增加会战胜率
3.操作简单:除了开E冲过去开R顶回来,就是E过去闪现顶回来两种,没什么太大技巧
4.克制外挂:白金场4~5场就会碰一次外挂,举凡口水、蛇女之类,刚好你没一招指向,
碰过对面3场明显外挂,我赢下两场,输的那场是队友大多指向技...
你开E把口水往回顶,他不交闪就被黏死,一交直接开R,一样死,一个字:爽
5.纯坦也有输出:Q的CD叠两层Buff,再加上40%CDR,
CD只要1.2秒的(200+0.6额外AD)的范围技伤害,你敢信?
6.Gank算强势:石头人六等前几乎无法Gank,人马有E,GANK就很强,有R更猛
7.碰撞体积大:当一个全坦又会回血的人马站在队友前面,可以很轻松帮队友掩护
8.目前还不太吃Ban,之后应该会热门,韩国网站统计人马现在胜率已经蛮夸张了
赫克林的劣势:
1.超怕镜爪,还好他头抬太高常吃Ban,对面不Ban我都会自Ban,绝不能放出来
2.凯尔同理,只是冷门,不常出,如果出了我前期的主要目标就是Gank爆他,如果
他打JG又顺风拿到头就....嗯...先看一下好笑的废文为下一场的心情做准备
3.牛、索拉卡、塔里克,这几只(包含上面)不是保人超强就是无敌或者减伤真的很靠北
只是威胁没镜爪跟凯尔大(无敌+超高伤害),还好这三只也是Ban角常客
出装(非常重要):
核心装:红打野附魔余烬+三速鞋,顺序是红打野+三速鞋->余烬
对面前期Gank强又有点小逆风改用绿打野,帮队友跟野区插眼,求稳,会战你的天下
正常来说不缺输出,我用战神的胜率大概50%上下,用余烬全坦流提升到70%+
如果真顺风就余烬+三项+其他全坦吧,输出绝对够了
我个人出装顺序:
护符+绿水(不合上去)
回家第一趟 500: 鞋子+红眼
650~700:红打野+红眼
950:红打野+鞋子
之后余烬+三速鞋出来就是重点了
对面全AD:想办法冲出兰兆or冰心(看对面吃不吃攻速):Ex:汎+犽宿+乌迪尔
对面正常组合(1~2AP):先上斗篷,看顺逆风决定要出三项配件还是全坦
切记不是大顺风千万别直冲三项,我通常是闪耀剑摆着先上坦装
振奋+兰兆出来后,才考虑要不要合上去,直出三项, 要是失误就可能被翻盘,
被Ace,刚好又是Carry拿头,整个坦不住就GG了
人马就是活越久存在感越大的角色,勿忘CD1.2秒的Q跟超强续航W
如果你是出冰心+三项+兰兆流,斗篷就不要出振奋了,改上女妖
因为符文有10%+冰心三项就40%了。
p.s死者肩甲经过Nerf后我比较不爱出,就撞一下%的很爽,不如兰兆稳定控场
会战技巧:
不一定要直冲对面后排,如果你是全坦可以把对面后排逼出去会战圈
之后回头跟队友一起杀对面坦克,这时候你开W会吸一堆血
切记W开的时机很重要,开得好你会有快要一条半的血。
总结:如果你跟我一样曾经靠操作吃饭S2:1800+,现在退化不行了,
但是拥有良好的地图观,人马会是你爬分的好选择,没什么缺点跟难度
主流JG只怕镜爪,今天早上才撞到一个大师框的NID虽然他很强一样没用
我人马撞烂他队友就好,趁现在大家还没意识到他的OP赶紧爬分吧,真的很强