Re: [问题] 塞一颗爆击是谁发明的奇爬思想

楼主: longkiss0618 (剑舞北极)   2016-04-21 16:44:01
我比较好奇的是为什么大家都只塞一颗就好了呢?
是有人算过塞一颗是最好的吗?
我自己感觉塞2~3颗都不错才对
1颗只有1%机率
2颗就变2%了 虽然攻击力又降一点 但机率翻倍
怎么大家都只塞一颗呢
当然全塞会有边际效应问题
但感觉2颗也很赞才对?
作者: jellykid0305   2016-04-21 17:10:00
你可以算算伤害的期望值
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2016-04-21 17:14:00
[问题]塞两颗爆击是谁的奇%幻想
楼主: longkiss0618 (剑舞北极)   2016-04-21 17:16:00
不要吵架啦QQ
作者: aredifficult (一生悬命)   2016-04-21 17:29:00
除以0
作者: sunskist0831 (好男不当兵)   2016-04-21 17:43:00
发现数学纠正魔人惹 怕人家不知道他数学棒棒
作者: DANTEINFERNO (DANTE)   2016-04-21 18:02:00
直观想0.93除以0.1 0.01 0.001是不是变大就能知道除以0会变无限了啊最基本的极限定义而已 小学教不能除0是因为还没教无限的概念的吧那我问你1/3是0.3循环 3/3是多少?我也是刚刚发现这问题 以前这问题只会出现在极限下意识就用极限去想了物攻符文一颗给0.95下方一个机率大于0却极小也不差吧0跟0.93的倍率关系不影响到0.93爆率的事实真的都爆不出来每一下也才少0.95攻击 我是会去赌那机率啦 再说riot说爆率会累积就看你愿意花多少0.95去换爆率啊 而且牺牲愈多0.95爆出来会更小
作者: benny1990615 (Benny)   2016-04-21 18:44:00
一堆文组无限多倍
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2016-04-21 18:59:00
除以0是无限大耶 原来我微积分学的都是错的
作者: mistborn2148 (飞仙)   2016-04-21 19:02:00
你学的是除以趋近于零
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2016-04-21 19:06:00
对齁 除以0是无意义
作者: josephlu0404 (Mashiro)   2016-04-21 19:44:00
“赌的是那趋近于零 但不等于零的机率”

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