刚刚去PBE玩了一下新版的蛇女跟炸哈(其实还有试玩枷萝跟血鬼)
角色是变的比以前强没错,不过最大的缺点 没有位移还是一样
卡莎碧雅Cassiopeia
靴子里没蛇(P):
卡莎碧雅不受鞋子的跑速加成,相对的,每等增加 4跑速。
其实就只是不能买鞋子
所以如果前期要跑线会比其他先买鞋子的法师慢一点
毒雾爆击(Q):
短暂的延迟后,卡莎碧雅对一个区域投射毒液,如击中敌方英雄,她将获得跑速提升。
其实跟以前没有太大的差别,大概有感的就是距离短一点,然后毒的时间少一秒
剧毒瘴气(W)
卡莎碧雅在前面弧状区域喷出毒液,在地上留下毒云(下略)
简单来说就是变成一次放7个W,7个区域呈弧形
https://youtu.be/xp3goDbG1XU?t=14s
但是注意,以前是可以自由选位置施放,现在她只能施放在固定的扇形距离
而且W的路径上如果有障碍物(例如墙壁) 会被挡下,像影片上面那圈W一样
所以距离上会比较难抓,但可以在敌人靠近你的时候施放
她就会被你的W围住,而且踩在W上面无法使用位移能力,所以可以趁机用E爆发一波
(有些地方写无法提升跑速,官网写无法使用位移)
双生毒牙(E)
跟以前最大的不同是比较不吃技术了
以前只要在没中毒时放到E,会有5秒伤害空窗,但新版的不会
而且因为CD只有0.9秒,再加上击杀单位会返还全部魔力,所以更好洗水滴
换句话说就是Q的CD只有0.9秒的安妮
基本上E都尾到兵的话就是能无损叠水滴,非常OP
但是要注意,其实E的伤害没有中毒状态加成大概只比普攻痛一点
所以E打在没中毒的目标上其实很痒 痒 痒 (很重要 所以说三次)
因此还是要跟以前一样在中毒状态下连E会比较痛,但不会有5秒空窗期了,相对变简单
E最OP的地方是配新版催化神石(被打回MP,耗MP回血)
基本上效果跟以前吸血枪类似,但因为无损吃兵,所以可以不消耗太多MP但回很多HP
然后因为蛇女是技能连续施放型很吃MP,所以催化我会往上合成时光
石化凝视(R)
跟以前一样,没太大变化,但是可以试试看借由新道具
海克斯科技腰带 01 (往前冲一小段并释放火焰箭) 来搭配做连技
其实就是拿来代替闪R,但是放完道具冲刺完貌似会有大概0.3~0.5秒的停顿才能放技能
要再测试看看
总体上来说蛇女跟许多新AP道具相性非常良好,再加上简化了技术要求
虽然不能买鞋子,但感觉相对变成一个超级路霸,缺点依旧是没位移
面对刺客的话可能会因为反应不及和技能的MISS吃大亏
马尔札哈Malzahar
虚空象限(P)
本次改版最OP的强化,可以大幅降低伤害,而且免疫CC
在对线时期可以进行一波换血,但是注意,即使是像蛇女Q这种小伤害的DOT也会被打破
虚空召唤(Q)
跟以前没有太大差别,新功能是可以刷新E的时间,所以如果E拿来吃兵
发现E快结束但兵没死时,用Q洗一下兵,可以省下一次E技能
虚空虫群(W)
召唤一个最多可存在 12秒的虚灵,攻击附近的敌人
当虚灵 第一次攻击 "英雄、大型野怪、史诗野怪"时
,额外再分裂一只相同存在时间的虚灵,当同时存在 3个以上虚灵,
牠们同时提升 100% 攻速
简单来说就是拿来换一波或打一波的新招,拿来吃兵有点浪费
但是拿来吃JG很方便就是
召唤出的虫虫会攻击身上有E或是被R的敌方英雄
所以对线换一波时,可以趁E要跳到对方英雄身上时使用W
这时虫虫会冲去咬对方英雄,然后如果时间够的话会生出很多虫
很多虫虫的话咬起来其实很痛
或是要直接用大打一波的话就是贴近敌人(让虫比较快咬到对方进行复制)
上E,然后直接开R,敌人会被定身,同时被一堆虫虫咬,非常的痛
这样灌一波有叫过五只虫上去咬,伤害不输旧版一套
所以换一波的流程就是:E对方→叫W虫虫出来→R定住→用Q刷新E的时间
煞星幻象(E)
没太大变化,伤害比以前低一点,但是可以被Q和R刷新
击杀一个单位可以回复2%最大魔力
冥府之握(R)
跟旧版的W去做合并
由于伤害被改成只有%伤,所以跟旧版比起来,只单放R其实超级痒 痒 痒(很重要)
一定要搭配E和W去打一波才会很痛,其实E+R就很痛了,但多个W会更痛
但也因为是打%伤,所以连技打在坦克身上其实也相对变痛
(但如果会战拿来丢坦似乎有点浪费就是)
缺点跟蛇女一样,没有位移,但是因为有被动和R的关系,没有这么致命
相对的刺客贴上来换血反而可以送他一套E+W+R,甚至直接带走
装备部分的话因为改很多,所以还没什么心得
P.S.血鬼跟枷萝的话
血鬼其实改最多就是E,可以蓄力施放一个范围满大的AOE技能(蓄力时可移动)
蓄力越久消耗HP越多(2.5%~10%最大生命),所以要注意别用过头
比起以前来说没有数量限制,但是也很喷HP(无法穿透可攻击单位)
Q的话就是吸两下之后,第三下吸两倍多回血
但Q因为伤害有降低,用起来没有以前无脑,所以对线换血要小心很多
而且因为科技枪效果改掉,没有技能吸血了,所以没办法像以前一样赖线了
R打到人之后爆开会回血,中越多人回越多
有点Nerf对线,BUFF会战的感觉,没有以前无脑了
枷萝就是改被动跟Q最多
被动就跟Illaoi一样到处随机生种子,但是真的很随机,所以有点鸡肋
Q的话施放变得有点像马尔札哈的Q,一个长方形,但效果跟以前一样没什么变就是
其他没有改太多就是
Vel'koz因为只改伤害所以没玩,火人因为只改被动所以也没玩
主要改最大就蛇女跟马尔哈哈这样