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【六个法师大改】
马尔札哈
P - 一段时间未受伤进入虚空状态,虚空状态减伤并且不会被控场。
Q - 没变。
W - 直接叫出一只虚灵,虚灵打中英雄或大野怪会生出新虚灵,叫出三只后狂暴。
E - 没变。
R - 压制时对压制目标周围造成本来 W 的范围%伤。
布兰德
P - 火焰印记效果一样,叠三个印记后印记爆炸,根据爆炸者最高血量造成范围伤害。
Q - 没变。
W - 没变。
E - 没变。
R - 对有印记的敌人缓速。
弗拉迪米尔
P - 没变。
Q - 抽血抽第三下时会有额外伤害及加跑速。
W - 会吸血。
E - 集气两秒后往外释放血环,可以提早释放,集越久伤害越高,集满两秒会缓速。
(抱歉写错啦。补充:血环只会打伤最早碰到的目标,类似艾希冰箭射五发)
R - 会吸血。
迦罗
P - 每隔一段时间在附近生免费种子。
Q - 没变。
(抱歉写错啦。施放范围改变,变得像马尔札哈的 Q)
W - 没变。
(抱歉写错啦。会随等级提升叫出来植物的血量)
E - 没变。
R - 射程好像变长?
威寇兹
P - 没变。
Q - 杀死单位则返还一半魔力。
W - 没变。
E - 没变。
R - 不再增加印记,但对已有印记的目标打真伤。
卡莎碧雅
P - 不能买鞋,跑速随等级上升。
Q - 打中人加跑速。
W - 射出一大团,被打中的英雄无法靠技能加跑速。
E - 打死人回魔。
R - 没变。
【八个法师小改】
安妮 - 熊打被晕的人更痛。
斯温 - 缓速变范围指向技。
费德提克 - 新被动:站着不动一段时间后跑速增加。
希格斯 - 被动普攻对塔有斩杀效果。
星朵拉 - 新被动机制不明,可以生更多球。
齐勒斯 - R 打中一次英雄就会加一发,有增加上限。
艾妮薇亚 - R 的范围随时间变大,范围达到极限时伤害增加。
维枷 - 新被动机制不明,打有法术的英雄更痛。
【元素龙】
游戏前 35 分钟,会随机出四种元素龙:火、地、水、风,
打死会得到不同好处。火龙加伤害、地龙加破塔能力、水龙加回血回魔、
风龙加不在战斗时的移动速度。小地图会显示下一只龙是什么元素,效果可重复叠。
35 分钟后,小龙会变成老龙,更难杀死,
杀死后得到燃烧效果与先前所有元素效果加倍。